영상 초반부에서, 스팁은 출시된지 조금 된 게임이지만 유비소프트에서 PS4 Pro 지원을 발표했던 최초의 게임들 중 하나이기에 다루게 되었다고 소개하고 있습니다. 이하는 영상 내용 요약.
- 해상도는 PS4에서 1080p, XBOne에서는 900p.
- 기타 모든 그래픽 요소는 양기종이 동일한 것으로 보임. 그림자는 PS4가 XBOne보다 조금 더 해상도가 높아 보이나 실제 플레이 중에는 차이를 알아채기 어려움.
- 양기종 모두 30fps 고정.
- PS4 Pro에서는 아무런 그래픽 향상이 없음. 4k 화면에서 보아도 1080p를 단순 업스케일한 것으로 보임.
- Pro에서는 30fps 고정이 해제되고 평균 50fps를 기록. 이렇게 fps가 향상된 만큼 조작감이 좋아졌으나, fps가 고정되지 않는 반대급부로 일부 동작 수행시 스터터링을 느끼게 된다. 이런 사실로 볼 때 스팁은 개발단계에서 Pro를 염두에 두지 않았으며, 단순히 PS4/Pro 구동에 따라 fps 제한을 해제하느냐 마느냐 만을 선택하게 만든 것으로 보임.
- 또한 프레임타임(프레임을 그리는데 걸리는 시간)은 XBOne에서 가장 좋게 측정되므로, 가장 안정적인 게임플레이를 지원하는 것은 XBOne 버전이라고 할 수 있다.
- 유비소프트에선 PS4 버전의 프레임페이싱 문제를 해결할 패치를 배포할 예정이지만, Pro라는 프리미엄 콘솔에 걸맞는 추가적인 조치(fps 고정/제한 해제 선택, 혹은 고해상도 지원 등)또한 필요하다고 생각됨.
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