우선 명예모드 기준 제 마법사(메이킹 캐릭터) 스펙부터 기술하고 시작할까 합니다.
디아나(스칼렛) 레벨 22
체력 605 AP 최대16 시작 13 회복 16
시야 18.5 청력 13 이동 2,50 우선권 25 대미지 102-169 갑옷등급 163 차단0% 치명 10% 치명증가율 200퍼
공격등급193 방어등급88 화저 0 물저54 대저0 공저64 독저21입니다. 테네브리움저항 41퍼
이 중에서 전투에 연관되 있는것은
체력 AP 이동(1AP당 이동거릴 뜻합니다. 즉 2,97미터까진 1AP로 움직일수있단소리) 우선권(누가 먼저공격하는지 결정) 대미지 갑옷등급(대미지흡수율 - 별로효과없음)
차단(적이 공격햇을때 데미지가 0가 뜰 확률, 마법은 제외로 알고잇음) 공격등급(명중률관여) 방어등급(회피율관여) 속성저항력 입니다.
마법사는 데미지와 전혀 연관이 없습니다. 지능만 높으면 되요~
속성 스텟 힘 9 민 5 지능 25 건강 9 속도 15 통찰 7 (잔여스탯 1포인트) 사용스탯 17 총 18포인트 20렙기준 15~16로 추정
능력 방어 의지력 5 신체단련 3 기술 공기4 물4 염화5 사술2 흙점쟁이 4 소모 능력 57 (잔여3) 총 60
재능 모든기술상승 아침형인간 왕재수 원거리술사 좋은체격 참아내기 유리대포 총 7 포인트소모
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
자 그럼 본격 적인 육성계획을 시작해볼까요~~
마법사란 ? 서브 원거리 딜러! (법사는 메즈계열 스킬이 많은 대신 데미지 자체는 마스터스킬을 배우기전까지 부족한 감이 있습니다. )
메즈! (각종 상태이상을 걸어서 적들이 못움직이게 만들어 줍니다. 디비니티는 잡몹에게도 상태이상을 걸 일이 많기때문에 유용합니다.)
슈퍼 폭딜러! ( 후반에는 그냥 진짜 미친듯한 딜량을 뽑아줍니다. 후반 사기에요 ㅠㅠ)
왜 메이킹 캐릭터를 쓰는가? 아무래도 3렙으로 시작되는 동료와 달리 조금 더 속성과 능력 재능 투자에 자유를 둘 수 있음.
본인의 경우에는 숙련자모드로 도적을 경험후 본인스타일과 안맞아 명예모드에서는 2법사를 운용하기로 함. 2궁수도 나쁘지않은 선택
시작- 힘 5 민첩 5 지능 6 건강 5 속도 9 통찰 5 로 시작합니다. 지능+1 속도+4 입니다. 시작ap공식 2+(통찰+속도)/2 이기에 시작ap 9로 맞추었습니다.
거미소환,순간이동(7ap)를 쓴 후 혹한(2ap)을 쓰기위한 최소스탯입니다.
능력 - 기술 물1 흙1 공기1 염화1 사술1 5소모가 되어있습니다. (물은 재생(필수) 흙은 거미소환(거의 필수) 공기1은 혹한,순간이동 등, 염화1은 주력기, 사술1은 신성서약)
스킬선택은 재생, 거미소환 (까지는 고정) 마지막 스킬은 자유롭게 할 수 있으면 됩니다. 불꽃, 또는 낙석강타 추천
재능 - 원거리술사 왕재수(지능+1)
재능은 주문거리를 늘려주는 원거리술사(2m차이가 생각보다 큽니다. 이동에 ap를 쓰느냐 마느냐를 결정) 왕재수(속도에 투자해 줄어든 지능을 보충)
자 이제 어떻게 키울까 입니다만 우선 무기 추천 1완드 1방패로로 시작후 중반이후 쌍수 완드로 변경이 되겠습니다. (법사는 무기특성 안찍어요)
방패는 마을이나 드랍템으로 입수합니다. 직업선택후에 능력치를 변경하면 직업선택이 주는건 결국 무기의 종류가 되는데 보통 이단심문관 특성을 선택하여 2완드를 장착
하여 초반부터 쓰시는 분들이 많으신데 상당히 비추천드립니다. 완드를 1개만 끼고 2번때리는게 똑같이 6ap를 소모하나 데미지가 더 들어가고 행동의 낭비도 없습니다.
(ex 피가 5정도 남는 적을 쌍수로 때리면 6ap를 소모하지만 1완드로 때리면 3ap만을 소모하고 다른적에게 한대를 더 때릴수가 있다. 또 쌍수는 데미지20퍼패널티가 있다.)
방패를 끼는 이유는 자한편에서도 설명했듯이 어짜피 빈손인거 차단확률을 5~10프로라도 올려서 조금이라도 생존률을 올릴 수 있도록 합니다.
속성 - 저는 순수 스탯상으로 지능 9 (4포인트 투자) 건강 9 (4포인트 투자) 속도 14 (9포인트 투자) 를 했습니다. 기본은 속도에 투자라고 생각하시면 됩니다.
마법사 스탯은 어떻게 하는게 좋은가? 기본적으로 속도 스탯은 누구나에게 필요합니다. 시작ap 회복ap 양쪽에 연관을 하는 스탯이기에.. 그리고 지능스탯이 필요합니다.
마법사는 완드나 스태프 데미지와 별개로 온리 지능에 의한 마법데미지를 입힙니다. 또한, 확률이 붙는 마법(ex혹한의 동결확률)
들은 지능에 비례해서 확률이 올라갑니다. (궁수스킬은 민첩, 전사스킬은 힘에 비례해서 확률이 올라감)
건강을 찍은 이유는? 유리대포 때문에 회복량이 최대수치를 넘어서 투자를 하긴 했는데 지금 조금 과하게 투자된 면이 있습니다. 잘 조절하시면 될것 같습니다.
속도를 얼만큼 올리는게 나은가? 저는 목표를 달성 못했지만 속도+통찰 스탯의 총합(장비포함) 이 24가 되도록 속도에 투자해야됩니다. 그 이유는
시작ap 공식이 2+ (속도+통찰)/2 입니다. 시작ap가 14가 되면 신성모독의서약(공40퍼증가 개사기) 3ap + 마스터스킬 11ap소모 의
14ap가 완성이 됩니다. 저는 13이라 그냥 깡스킬로 썻는데 신성모독이 달리면 사기가 핵사기가 될겁니다. ㅠㅠ
필자의 캐릭터 스펙을 보면 자한이랑 메이커 둘다 속+통찰 24를 달성 못했지 않나? 만들기 어려운거 아닙니다. ㅠㅠ.. 어쩌다보니 저렇게 됬는데...
장비에 조금만 시간을 투자해도 충분히 24만들수 있습니다....
지능은 얼만큼 올리나? 자한은 시작스탯이 9로 시작을 해서 9고정이었지만 메이커는 지능을 7이나 8로해도 충분하다고 생각합니다.
능력 - 어떻게 보면 제일 중요한 캐릭터 육성부분입니다. 쌍수 완드를 베이스로 가겠습니다. 20렙기준 올릴수있는 능력 49로 잡겠습니다.(스탯책 미사용시에)
제가 레벨별 능력증가량까지는 잘 몰라서 레벨 별로 구분까지는 힘들 것 같습니다.
기본 베이스 (사술1 염화1 공기1 물1 대지1) -> 음... 어.... 이부분은 그냥 자유롭게 올리시면 됩니다... -> 사술2 염화4 물4 공기4 대지4 -> 염화5 -> 의지력,신체단련
소모 능력치 - 공기 10 물 10 염화 15 사술 3 대지 10 의지력 6 신체단련 3 (총57 소모) 능력치올려주는 책을 투자한것 같군요.
능력 기술의 경우 1렙- 3초보자/ 2렙- 5초보자 2숙련자/ 3렙- 6초보자 3숙련자/ 4렙- 6초보자 4숙련자 1마스터/ 5렙- 6초보 4숙련 2마스터 입니다.
왜 다른 공략과 달리 대충하나? 대충하는게 아니라 진짜로 순서적기 애매한 경우네요.... 그냥 각 4렙씩 맞춰주면 됩니다.... 6렙 되면 화염구 찍게 6렙이 맞추어 염화 2렙
환희스킬북 구하면(시간의끝 개방 또는 2번째 마을개방) 사술2렙을 찍을 수 있도록 조정 하는 방향으로만 가면 됩니다. 12렙에 4렙 한개는
나올 수 있도록 등등.....
흙점쟁이 4인데 거미소환쓸거? 네 거미소환 쓸거에요.... 거미/공기의 정령 두개를 번갈아 쓰고 있습니다.... 늑대는 그다지 안좋고 다른 소환계열은 마스터 스킬이라;;
사술 2 찍는데 무장한 언데드심판자 배우는거 어때요? 네 쓰셔도 됩니다. 취향차이에요. 저는 1ap차이나서 거미썻습니다. 둘다 좋은 스킬입니다.
제조와 대장장이 관해서 자한보다 메이커로 하는게 낫지않을까? 자한이 과학자 특성을 지울수가 없기에 괜히 재능 1개 버리느니 자한이 제작을 하고 메이커는 4속성 마스터
스킬을 다 배울 수 있도록 작성했습니다.
기술 5레벨 2개달성 가능한가? 네 가능합니다. 제 최종스탯을 보시면 의지력과 신체단련에 9가 투자되었고 잔여능력치가 3이므로 12가 여유가 있습니다.
즉, 3속성 까지 5렙 기술을 보유할 수 있습니다.
염화술사를 5렙찍은 이유는? 아무런 이유가 없습니다.... 남아서 찍엇을뿐.... 대지스킬찍으셔서 마스터계열 소환스킬 찍으셔도 되고 물의현자 5렙 찍어서 대규모 회복은
자한이 배웠으니 대규모 감염을 배우셔도 되고... 공기5렙을 찍으셔서 연쇄번개를 찍으셔도 되고... 그냥 다 5렙배워서 다찍으셔도 됩니다...
왜 무기 부분은 투자가 없는가? 완드데미지 오른다고 스킬데미지 안오른다. 그리고 애초에 찍을 능력치도 없다. 각 속성 기술올리기 바빠요
작성자는 염화랑 대지 엄청 까댔지 않은가? 염화&대지 컨셉으로 키워봤기에 까는겁니다 ㅠ... 염화&대지를 각 4렙씩 먼저 찍었습니다만 노답이라 물과 공기에도 투자하였...
사술 2렙은 뭔가? 신성모독의 서약과 환희때문에 찍었다. 사술2렙이 늦는 이유는 환희스킬북이 쉽게 안구해져서 이다. (마을2에서 구하기 가능) 1만찍어도된다. 0은비추천
염화 2렙의 화염구를 배우자 - 중립의 npc(또는 가위바위보를 이겨서 전투상태에 안들어간 적)들에게 선타를 때릴때 화염구가 제일 효과적이다. 폭발범위 전체에
데미지+연소추가데미지 를 줌으로써 일단 거의 반피~빈사를 만들어놓고 시작할 수 있다.(물론 초반만) 빠른 렙업이 가능하다.
화염구의 용도(하얀글씨 볼사람만..) - ( 사이실에서 경비병이나 이미 퀘스트깬 마을주민들 죽이는데 꿀이다... 경비병은 초반빠른렙업의 지름길 및 양분... )
( 단 셀레니아는 죽지않도록 해야된다... 보고할게 꽤많다.)
재능 - 원거리술사 왕재수 유리대포 좋은체격 아침형인간 모든기술상승 참아내기
순서는 기본( 원거리술사 왕재수) -> 유리대포 -> 좋은체격 -> 모든기술상승 -> 아침형인간 -> 참아내기
주의점!! - 3렙에 재능1스탯이 들어오는데 그거 바로찍지말고 5렙까지 기다립시다.
유리대포 먼저 찍어야됩니다!
간혹 3렙에 찍을게 없어 모든기술상승을 찍거나 다른 재능을 찍을 수도 있는데 5렙까지 안찍고 있다가 유리대포 찍는게 초반 성장에 편합니다.
참아내기 - 신체단련 관련 상태이상 지속시간 1턴감소 - 신체에 넉다운 연소 동결 출혈 절름발이 실명 약화 질병 감염 숙취가 포함되있습니다.
좋은 체격 -속성 1포인트 추가제공 (요구조건 레벨5)
원거리술사 - 스킬과 두루마리 사정거리 +2m 완소스킬! 2m차이가 큽니다. 기본재능이지만 아니더라도 찍어야될 스킬
유리대포 - ap높으면 장땡인 법사! 체력은 주의합시다. 저는 자한을 제일 많이 죽게 놔두었던것 같네요.
모든 기술 상승 - 능력 +2 올려줍니다. 찍을게 없어서 찍었습니다. 이것저것 다 찍다보니 능력포인트가 조금 부족했었네요.(레벨3필요)
왕재수 - 지능1을 얻고 태도20감소. 지능필수라 찍습니다 태도감소야 어짜피 얘가 npc대할꺼 아니니 상관없습니다.
아침형인간 - 자한이 하도 잘뒤져서 찍어놓긴했는데 사실 좋은 체격 찍는것도 나쁘지않은 선택입니다.(위에서 언급한 시작ap14를 위해서....)
그 외 추천재능 - 딱히 더 찍을것도 없음
애매한 재능 - 맹렬한 돌진 - ap늘려주는건 좋은데 30% 체력 이하 될일이 잘 없어서....
악취 - 근접무기 적이 꺼려한다는데 나중가면 되려 제가 적 쫓아가야되는데 알아서 와준다는데 안오게 하긴 좀 별로네요... 초반은 좋겠지만..
(그리고 상점이용을 전 통찰캐로하는데(기본적으로 얘하나만 주구장창움직여서) 태도감소 25가 좀 별로라 안찍었습니다.)
비추천 재능 - 두꺼운피부 - 갑옷전문가와 마찬가지로 전혀 쓸모없습니다.
좀비 특급식당 짐꾼 용감함 악취 등등은 다 실효성이 없음 그냥 나머지다 필요없음
정령순찰자 - 핵오브 비추 스킬 불데미지 입힐라고 불필드 들어가는건 ♥♥♥행위
회피기회주의자 - 기회주의자 공격맞을일 자체가 별루없음 있어도 걍 맞아주셈 아니 걍 망토와단검같은거 써요. 투명화도 됨
재능이 별로 쓸만하게 생각보다 사실 없습니다. - 위에 그나마도 골라골라 찍은거고 참아내기나 아침형인간은 솔직히 있어도 그만 없어도 그만인 재능임에도 불구하고
그나마 찍은 티는 나는 재능이라 찍었습니다. 딱히 고민하지마시고 찍고 싶은거 찍으면 되실겁니다.
장비 - 오오 공략이 끝나갑니다. 무기는 쌍수 완드를 추천합니다. 제작템을 우선 끼고 스탯좋은 상점,드랍템을 구합시다.
상점에 파는 850원 정도되는 방전된 엘프완드(아마 엘프맞을겁니다.) + 각 속성 정수를 하면 10렙 좀 넘은시점에서 랜덤으로 지능+2완드가 뜰겁니다.
양쪽으로 끼면 +4 지능증가가 있습니다. 그 이후로 지능+2에 추가로 타스탯 붙은 완드나 지능+3완드를 찾아다니며 플레이합시다. 제작으로도 지능+3 가능은
합니다만 몇렙부터 되는지는 모름 (드라코니안완드로 만드는데 +2만 뜨다가 특정렙이후 +3뜨기시작함)
스태프를 쓰지 않는 이유는 지능 +2랑 지능+4 차이는 엄청 크기때문이다. 지능+3이나 지능+2,통찰+1 이런식으로 붙은템이 상점에 가끔 보인다.
초반에는 1완드 + 1방패를 끼는걸 추천한다. 1완드시에는 3ap공격인데 2완드는 6ap에 데미지패널티도 있다.(쌍수패널티). 저렙때는 스킬이 없어서 평타공격을
자주하게 되는데 6ap랑 3ap는 천지차이다 9ap에서 쌍수는 1번공격가능하지만(2타) 1완드는 3타공격이 가능하다. 방패를 끼라는 이유는 어짜피 한손비는데
방패껴서 차단확률 생기면 목숨살리기에 좀더 낫기때문이다. (좋은 방패는 힘제한때매 못낀다 싸구려끼자
방어구 - 네 역시 적당히 드랍하는거 상점에서 파는거 끼면 됩니다.(갑옷등급은 절대 신경쓰지말고 무조건 스탯보세요) 거의 지능에 투자하면 됩니다.
자한과 달리 허리나 장갑에 장비제한둘 필요도 없으니 필요한 스탯을 충분히 쉽게 올릴 수 있습니다.
( 방금 공략쓰다가 안 사실인데.... 최종보스 잡으러가는데 장갑도 안끼고 잡으로 갔네요;; 얼마나 잘키워놨으면... 딱 속도2붙은거 하나끼면 될듯)
기술 - 마지막 항목입니다 드디어 끝나갑니다. 와 ㄹㅇ 기네 ㅠㅠ 밑에 공략쓴거 있으니 간략하게 적을게요
염화술사 초보자 - 불꽃(기본스킬) 불나방(길막용, 몬스터 이동경로 유도용) 타오르는 손길(문파괴용 ㅋㅋ)
숙련자 - 화염구(쓸만해요) 연막(별로 효율이없는스킬같음) 불의정령소환(일단 배우긴했지만 거미씁시다)
마스터 - 유성우(우리의 믿고쓰는 마스터스킬 우믿마!) 번지는 화염(제물이 진짜 쓰레기중에 쓰레기스킬이라 그나마 찍었습니다.)
물의 현자 초보자 - 비(필수스킬) 재생(필수스킬)
숙련자 - 대규모감속(15렙제)
마스터 - 우박공격(우믿마! 팀킬용!(ㅋㅋ;;;))
공기술사 초보자 - 번개전이 순간이동 혹한
숙련자 - 움켜쥠(딜링+메즈) 회오리바람(필수스킬) 공기의정령소환(두루마리로 스킬북만들기 가능)
마스터 - 폭풍(우믿마!)
사술 - 초보자 - 신성모독의 서약(공40퍼증가 무조건 배웁시다. 자가버프 아니라 지정버프라 타케릭한테 가능)
숙련자 - 환희 (희대의 최강상태이상 매혹을 걸어줍니다. 있으면 좋은스킬)
흙점쟁이 - 초보자 - 거미소환 낙석강타 축복(안배워도됩니다.)
숙련자 - 대지분사(데미지는 괜찮습니다. 단 적이 가까이와야됨) 마법의독다트(저항력 하...) 석화의손길(안배워도됨) 축복받은대지(파티전체 명중률상승!)
마스터 - 지진(넉다운 상태이상확률 300퍼 ㄷㄷㄷㄷ... 면역아닌이상 골로간다 개좋음, 대지스킬에 그나마 포인트 투자할 이유를 주는 스킬)
================================================================끝----------------------------------------------------------------
아쉬운 부분을 말을 하셔야 보충이 됩니다.
도적만 남았네요... 오늘로 마무리하고 공략적는 것도 끝일까 싶습니다. 딱히 더 적을게 없기도하고요.... 그래도 게시판은 종종 들를려고 하니까 아는 것 내에서
답변해드릴게요. 그러니까 포기하지마시고 갓겜 디비니티 열심히 즐겨주세요.
(IP보기클릭)180.182.***.***
(IP보기클릭)210.121.***.***