문명6 ai가 병맛 발전을 해오던 이유가 레딧에 떳습니다...
원인은 YIELD(이익값) 오타로 인해... AI애들이 멍청한 짓을 해댄거였음...
원문을 보니... 콩고가 유독 강했던 이유가 콩고는 성지를 짓지 않기 때문에 자기 발전에 집중할 수 있었고
타 문명의 경우 종교적 이득이 없음에도 온 점령지 마다 성지를 지어 댓기 때문에 문화에 특화된 발전을 못하고 그냥 이것저것하면서 발전이 더뎌졌다고 하네요.
오타 수정후 과학력 결과 차이
수정전 - 가장 강한 국가가 과학력이 70남짓되는걸 볼 수 있습니다.
수정 후 - 과학력이 110? 정도 되는걸 볼 수 있습니다.
변수가 많은 게임이지만 전체적인 과학력이 저만큼 난다는건 정말 문제 있네요...
약 2배까지도 차이 날 수 있는 크리티컬한 버그라고 볼 수 있는데 애네들 게임출시한지...1년도 더 넘고 얼마전에 흥망성쇄 DLC까지 나온 상탠데...
이때까지 유저들은 원효대사 해골물 드링킹하며 게임하고 있었네요...
현재 스팀 창작마당에 저 버그 픽스 모드가 올라와 있습니다.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1330806154
(일해라 파이락...)
https://www.reddit.com/r/civ/comments/84d5cz/firaxis_please_fix_ai_crippled_by_dumb_typo/
레딧원문입니다.