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[정보] 배틀필드5 RTX on off 테스트 영상 [44]




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(IP보기클릭)175.197.***.***

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ON하나 OFF 하나 게임내내 차이 없다가 일순간 휙 지나쳐 갈만한 상황에서 코딱지 만큼 차이나네요.
18.11.18 23:07

(IP보기클릭)125.141.***.***

BEST
블라인드 테스트하면 솔직히 전 확실하게 맞출 자신이 없을정도로 큰 차이를 못느끼겠네요
18.11.18 23:12

(IP보기클릭)110.9.***.***

BEST
몇백만원짜리 카드사서 프레임 1/2 1/3 토막나면서까지 하고싶은 정도는 아닌듯
18.11.18 23:21

(IP보기클릭)115.137.***.***

BEST
레이트레이싱이 사양을 엄청 잡아먹어서 게임 내 반사 구현을 저사양+눈속임으로 대체하는 쪽으로 개발되어왔어서 정작 기술발전으로 제대로 된 반사가 실시간으로 구현 가능해졌다 해도 큰 차이점을 못느끼는거 같음 어찌보면 그동안 제약이 있는 환경에서 최대한도로 눈을 즐겁게 해준 프로그래머들의 노력이 돋보이는 부분이기도 하고.. 아직은 이르다고들 하지만 이번 기점을 통해 앞으론 얼마나 더 대단한 그래픽의 게임들이 튀어나올지 기대됨
18.11.18 23:35

(IP보기클릭)175.198.***.***

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신기술 시도는 좋지만 , 이걸 시장에 팔 정도로 안정성이 있는 상태에서 내야지;
18.11.19 00:00

(IP보기클릭)175.197.***.***

BEST
ON하나 OFF 하나 게임내내 차이 없다가 일순간 휙 지나쳐 갈만한 상황에서 코딱지 만큼 차이나네요.
18.11.18 23:07

(IP보기클릭)112.185.***.***

???: 후...랄까 최적화도 그렇고 아직 RTX는 시기상조인 기술이로군요..(GTX560을 사용하며)
18.11.18 23:07

(IP보기클릭)220.71.***.***

닉네임자꾸왜바뀌냐
차세대 최고 하이엔드 글카인 2080Ti로도 저렇게 프레임을 반토박내면서 게임을 해야하는데 이걸 개인의 사양이 구리거나, 돈없어서 못사서 그냥 신기술을 이유없이 조롱하는거라고 표현하시는거면 오히려 그쪽이 더 사태파악을 못하는걸로 밖에 안보이는데요. | 18.11.19 13:20 | | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

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블라인드 테스트하면 솔직히 전 확실하게 맞출 자신이 없을정도로 큰 차이를 못느끼겠네요
18.11.18 23:12

(IP보기클릭)121.146.***.***

켠게 확실히 반사광이 자연스럽네요
18.11.18 23:19

(IP보기클릭)118.219.***.***

자폐쌔끼
오히려 심해서 텍스쳐 다 뭉개버리는거 같은데요? 저만그런가요 | 18.11.18 23:51 | | |

(IP보기클릭)121.146.***.***

RIN_@
그게 뭉게버리는게 아니라 자연스러운 거예요 영상 3:00분에 나오는곳 실제로 게임해보면 비오는날 돌 반사광이 기름칠한것처럼 맨들맨들한데 RTX는 그런 느낌이 없어서 좋네요 | 18.11.19 05:47 | | |

(IP보기클릭)110.9.***.***

BEST
몇백만원짜리 카드사서 프레임 1/2 1/3 토막나면서까지 하고싶은 정도는 아닌듯
18.11.18 23:21

(IP보기클릭)110.70.***.***

켜놨다고 말 안해주면 켰는지 아는 사람도 없겠네
18.11.18 23:21

(IP보기클릭)58.234.***.***

차이는 나는데 지금 당장 반토막을 감수할 정도는 아닌거넹
18.11.18 23:24

(IP보기클릭)121.133.***.***

차이가 1도 없네요 내눈이 막눈인가;
18.11.18 23:34

(IP보기클릭)115.137.***.***

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레이트레이싱이 사양을 엄청 잡아먹어서 게임 내 반사 구현을 저사양+눈속임으로 대체하는 쪽으로 개발되어왔어서 정작 기술발전으로 제대로 된 반사가 실시간으로 구현 가능해졌다 해도 큰 차이점을 못느끼는거 같음 어찌보면 그동안 제약이 있는 환경에서 최대한도로 눈을 즐겁게 해준 프로그래머들의 노력이 돋보이는 부분이기도 하고.. 아직은 이르다고들 하지만 이번 기점을 통해 앞으론 얼마나 더 대단한 그래픽의 게임들이 튀어나올지 기대됨
18.11.18 23:35

(IP보기클릭)115.137.***.***

Pu_Reun_Ha_Neul
인게임에서 유용하게 쓰일 예를 생각해보자면 창문을 바라보는데 뒤에서 칼빵하러 다가오는 적이 창문에 반사된걸 확인하고 대처할 수 있다는것 정도..?! | 18.11.18 23:40 | | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

1:47초경의 탱크를 비추는 빚의 차이가 크게 보이는데 DXR ON을 해둔 것이 탱크의 머리는 잘 안보이면서 포신만 비추면서 더 극적인 연출로 보입니다. 또 몇몇 부분은 자연스럽게 보이지만 정말 찾기 힘드네요. 보급 초기인 기술이니 성숙되지 않은면도 있겠지만, 실시간 광선추적이 효과적인 장르, 스테이지 등이 있을거라 봅니다. 문제는 몇배나 빠른 전용유닛을 탑재했음에도 불구하고 절반가량 떨어지는 프레임. 배틀필드같은 멀티플레이에선 형평성을 위해 (거울, 유리 반사 등) 일부기능 제거될 가능성 높음. 특정 상황에서는 효과를 눈치채기 어려운 점. 등이 있을테고. DXR 자체는 상당수의 GPU가 지원하지만 전용유닛을 사용해 가속하는 RTX시리즈도 프레임이 줄어드는데 그 이하는 뭐.. 보다 비주얼적인 향상을 위한다면 HDR지원하는 모니터는 사야할테고.. 일개 소비자가 투자하기엔 너무 비싼게 흠일듯..
18.11.18 23:38

(IP보기클릭)211.36.***.***

배필5랑 블옵4중에 뭐가 더 그래픽이 좋아요? 전 잘 모르겠는데 배필5가 더좋으면 추천 블옵4가 더좋으면 비추
18.11.18 23:41

(IP보기클릭)223.38.***.***

루리웹-7401977271
그냥 대충보기만해도 블옵4 따위와는 비교도안된다는 걸 알텐데 | 18.11.18 23:56 | | |

(IP보기클릭)180.229.***.***

루리웹-7401977271
안과 추천드림 | 18.11.19 00:31 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

끄고해도 상관없겠네
18.11.18 23:41

(IP보기클릭)119.192.***.***

그런말이 있음. 한없이 진짜에 가깝게 만든 가짜는 도리혀 진짜보다 더 진짜 같다고. 십수년간 실시간 레이트레이싱의 효과를 따라잡기 위해 쉐이더로 노력해온 결과가 이런게 아닐까 싶은게 레이트레이싱과 비쥬얼 차이는 별로 느끼지도 못하는데 프레임은 3배니 이건 뭐..
18.11.18 23:51

(IP보기클릭)124.62.***.***

아직 초기라서 그런거겠죠 큰차이는 없지만 어느정도 차이가 보이네요 3000시리즈 가고 적용되는 게임이 늘어야 실패한기술인지 아닌지 판가름 나겠죠 지금은 군인이 군화 광내고 다림질해서 민간인에게 자랑하는 수준이라서 시간이 답입니다
18.11.18 23:56

(IP보기클릭)175.198.***.***

BEST
신기술 시도는 좋지만 , 이걸 시장에 팔 정도로 안정성이 있는 상태에서 내야지;
18.11.19 00:00

(IP보기클릭)39.7.***.***

다음 세대도 힘들 것 같음. 결국 rt코어 자체도 성능이 올라야 한다는 말인데 극적인 상향이 될런지....
18.11.19 00:10

(IP보기클릭)115.160.***.***

주광에서는 거의 효과가 없는데요? 야간에 전등이런것 말고는 적용했는지조차 구분하기 힘든데..
18.11.19 00:13

(IP보기클릭)118.39.***.***

내 눈이 빙,신가 큰차이를모르겠다ㅠ
18.11.19 00:16

(IP보기클릭)211.174.***.***

유저가 바라는거- 데모영상에서 보여줬던 CG가 인게임인 놀랄만한 효과 실제로 나온 결과물 - 숨은 효과 찾기 ㅆㅂ 이럴려고 내가 100만원 이상주고 구매했나 하는 자괴감....
18.11.19 01:06

(IP보기클릭)183.109.***.***

아직은 정말 시기상조인듯... 레이트레이싱 하나만 보고 잘 쓰던 1080ti에서 2080ti로 가기에는..
18.11.19 01:08

(IP보기클릭)121.143.***.***

RTX 라는 이름을 달고 처음 출시되는 그래픽 카드와 기술이니 첫 술에 배부를 수는 없고, 이런 기술을 미리 체험 가능하다 정도겠네요. 1080ti 정도 가지고 있는 사람이 구태여 웃돈 줘가면서 바꿀 정도는 아닌게 확실하지만 900 번대에서 업그레이드 하실 분들은 바꾼 김에 체험은 할만하다고 봅니다. 분명 3000 번대 나오기 전에 또 맛볼만한 게임 한두개는 나올테니까요.
18.11.19 01:38

(IP보기클릭)113.130.***.***

그동안 눈속임하려고 애쓰던데 레이트레이싱 기술로 퉁쳐지는거니 개발자입장에서는 더 편한거 아닐까요
18.11.19 01:56

(IP보기클릭)125.176.***.***

노력파페피
눈속임 = 최적화 눈에 보이는 것 대비 최적화가 안좋은 겜이 되는거죠 | 18.11.19 13:50 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)125.176.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Series341000
캐릭터 1개 나오는 교감형 게임에서나 의미가 있을 것 같습니다. | 18.11.19 13:51 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

베필 5 레이트레이싱 옵션을 켜면 게임내 모든 광원이 실시간 광원으로 대체 되는건지 궁금하네요. 영상으로 보면 딱히 그런거 같지도 않은데...
18.11.19 02:10

(IP보기클릭)61.75.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Zione
그렇군요...답변 감사합니다. | 18.11.19 04:00 | | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

어짜피 반사광 관련된 기술이 추가되어야 했던건 맞습니다. 글로벌 일루미네이션이나 리플렉션으로는 한계는 명확했으니깐요. 근데 레이트레이싱은 너무 무식한 방식이라 다른 눈속임이 나와도 충분했는데 레이트레이싱을 표준으로 채택할거라고는 생각도 못했내요... 사실 더 필요한건 물리엔진쪽의 코어추가였는데 그게 유행마냥 뒷전이 되고 레이 트레이싱이 된건 좀 놀랬습니다. 물리엔진 코어가 지금 rts, 텐서코어 만큼 들어갔으면 분진 폭발이나 파도 부딛침 불꽃 같은게 진짜 리얼한 움직임을 보여 줬을텐데, 현실은 셀로판지 연출에서 벗어나질 못해주고 있내요..
18.11.19 02:17

(IP보기클릭)125.176.***.***

러시앤케시
하드웨어 팔아먹는 엔비디야한테나 좋은 기술이죠. | 18.11.19 13:52 | | |

(IP보기클릭)121.180.***.***

특색이 확 뚜렷하게 차이 나는곳 말고는 이게 있다 없다 보기 힘들정도네 자동차 보면 느낌은 확 나는데 자동차 이외엔 지나가는 장면에서 차이가 있다 없다 평가 하기엔 뭔가 영;;;;;
18.11.19 06:48

(IP보기클릭)118.33.***.***

파크라이1에서 HDR 처음나왔을때도 프레임먹는 괴물이였었는데
18.11.19 06:54

(IP보기클릭)223.63.***.***

댓글들 차이없다길래 직접보니 차이엄청나는구만 명암처리자체가 게임이안됨 이걸 못느낄 수준이면 레이트레이싱에 대해 논할 자격도없음
18.11.19 07:39

(IP보기클릭)175.194.***.***

실시간 레이트레이싱이 일반 소비자가 쓸 정도로 못나올 동안, 짭광원이 너무 발전한 탓임 너무 발전해서 진짜랑 차이를 못느낄 정도로 기술이 발전함
18.11.19 08:45

(IP보기클릭)58.227.***.***

차이가 안나는건 아닌데 저정도 수준이라면 세일즈 포인트로 내세우기엔 아직 부족한감이 있는거 같은데요. 차라리 RTX코어 때버린 GTX 2070~80ti모델을 추가 출시하는게 일반소비자 입장에선 나아보이는데. 현 1세대 RTX코어는 실험작이라고 봐야하겠네요 차츰 나아지겠지요
18.11.19 10:04

(IP보기클릭)106.242.***.***

확실히 좋은기술은 맞는거 같아요 그야말로 리얼해지는거고 저게 스무스 하게 돌아가면 그래픽 능력이 다소 부족하더라도 멋지게 나올것 같네요 근대 지금 나온건 여러모로 아쉽네요 프레임 드랍이라니 ㅈㅈ
18.11.19 10:24

(IP보기클릭)58.235.***.***

멋지긴 한데 피직스와 헤어웍스 지원 게임들만 봐도 암울
18.11.19 13:19

(IP보기클릭)125.176.***.***

사양대비 그래픽이 안나오면 개적화란 소릴 듣는데, 그런 소리 듣기 딱 좋은 기술.
18.11.19 13:54

(IP보기클릭)175.223.***.***

rtx,dlss 개념은 좋지만 써먹을만 할때 발매를 하던가. 숙성되서 일반화되려면 최소 3년이상 걸릴 듯.
18.11.19 14:31

(IP보기클릭)112.166.***.***

정지시키고 킨거 끈거 둘이 비교해야 차이를 느낄 정도지 그냥 게임켜놓고 누가 rtx켰게 안켰게 물어본다면 나는 절대 못맞출듯
18.11.19 17:50


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