바이오웨어 내부 소식통을 인용해 매스 이펙트 안드로메다의 실패요인에 대한 기사를 썼던 Jason Schreier가 역시 익명의 바이오웨어 내부 인원을 출처로 쓴 코타쿠 기사의 요약 번역입니다.
- 바이오웨어는 현재 에드몬튼과 오스틴 두 스튜디오의 거의 모든 개발 자원을 앤썸에 투입 중. 드래곤 에이지 시리즈의 총책임자였던 Mark Darrah 역시 앤썸 개발에 투입.
- 구공화국 온라인은 소수의 인원만이 투입되어 있으며 조만간 업데이트 중단을 고려 중
- 드래곤 에이지 4를 계획 중이며 이는 시리즈 리부트가 될 것. 드래곤 에이지 4에서도 여전히 싱글플레이와 캐릭터가 중시되지만 온라인적 요소('live')에도 신경을 많이 쓸 것. 온라인 요소가 무엇일지 구체적인 것은 알 수 없지만 현재의 EA는 한 번 판매하고 나면 끝인 60달러짜리 패키지 게임에는 관심이 없으며 소액결제 등의 지속적 이익이 발생하는 수익 모델을 원하고 있음.
- 앤썸은 현재 개발에 난항을 겪고 있으며 초기 트레일러에서 제시했던 2018년 가을 발매는 불가능하다고 보고 있음. 매스 이펙트 안드로메다 때와 동일하게 EA에서 프로스트바이트 엔진을 쓰도록 한 것이 많은 문제를 일으키고 있음. 발매 연기는 필연적이지만 2019년 3월이 EA의 회계년도 종료시점이기 때문에 그때까지 게임을 발매하지 않으면 바이오웨어에 '아주 많은 변화'가 생길 수 있음.
- 최근 배틀프론트 2의 논란으로 인해 수익모델에 대한 고민이 많으며, 안드로메다의 실패로 바이오웨어의 인식이 많이 나빠졌고, 데스티니 2의 실패도 역시 장르 자체에 회의감을 불러일으키고 있고 유튜브 등에서 비난여론이 쇄도하여 전반적으로 바이오웨어 쪽에서는 전방위로 압박을 받고 있음
- 그런 이유들로 인해 바이오웨어에서는 앤썸의 성공 여부에 EA가 민감하게 반응할 것이고 회사의 미래가 달려 있다고 보고 있어 총력을 기울이는 중
- 긍정적으로 보자면 앤썸의 개발자들은 Brenon Holmes 등이 활발하게 소통하려는 모습을 보이고 있으며 게임 자체는 좋아 보임
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독립회사일때가 좋았죠. EA 인수 이후는...
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이미 한 번 말아 먹었습니다. 드래곤 에이지 2가 맵 재탕이 심해서 욕 많이 먹었는데 알고보니 그게 EA에서 11개월 줄 테니까 무조건 게임 하나 완성하라고 시켜서 어쩔 수 없이 한 것이었죠.
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멀쩡한 회사도 EA손을 타면 ㅄ이되는구나
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발더스 만들던 바이오웨어는 끝난 모양이네...
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매펙 드에를 끝으로 바이오웨어 게임 할일은 없겠네 이제
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매펙 드에를 끝으로 바이오웨어 게임 할일은 없겠네 이제
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그팀 해체됨 | 18.01.25 13:59 | | |
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안드로메다 얘기가 아니라 더이상 EA가 싱글겜엔 관심 없다고 하니까요 | 18.01.25 14:01 | | |
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독립회사일때가 좋았죠. EA 인수 이후는...
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멀쩡한 회사도 EA손을 타면 ㅄ이되는구나
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리스폰도 걱정... | 18.01.25 14:46 | | |
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이미 한 번 말아 먹었습니다. 드래곤 에이지 2가 맵 재탕이 심해서 욕 많이 먹었는데 알고보니 그게 EA에서 11개월 줄 테니까 무조건 게임 하나 완성하라고 시켜서 어쩔 수 없이 한 것이었죠. | 18.01.25 14:15 | | |
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그건 알고있습니다. 지금은 바웨포함해서 아예 다 파멸시키려하니까 그러는거죠 | 18.01.25 14:32 | | |
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11개월에 그정도 뽑아낸 바이오웨어가 진짜 용자임 | 18.01.25 14:41 | | |
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제발...앤썸 제발...그것만 보고 있단 말이다 제발...ㅠㅠㅠ | 18.01.25 20:02 | | |
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발더스 만들던 바이오웨어는 끝난 모양이네...
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진작 드에2부터 끝났죠. 3도 전혀 다른 게임성을 추구했는데 | 18.01.25 17:00 | | |
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디비니티 100만은 팔렸을거에요 그래도 | 18.01.25 15:37 | | |
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디비니티는 많이 팔았는데요. 천만장 팔리기를 바라시나 | 18.01.25 17:00 | | |
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리얼 자기 취향 안맞으면 안하면 그만이지 똥겜이라니 .... 타인의 취향은 전혀 고려안하나보군요 필라스가 똥겜이라... | 18.01.26 05:54 | | |
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ㅉㅉㅉ 취향 존중. 이런 댓글을 구경하게 되다니 참.. | 18.01.26 10:15 | | |
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