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소환사 여러분,
8.21 패치의 시간이 돌아왔습니다. 최근 패치들처럼 이번에도 소규모 조정만 적용됩니다. 약 한 달 후 프리시즌 패치가 도입될 예정이므로 이번 패치에서는 메타가 바뀌었을 때 전체 흐름과 맞지 않을 수 있는 대규모 변경은 피하고, 앞으로 시즌 종료까지는 게임 요소 안정에 중점을 둘 계획입니다. 이번 패치에 대한 설명은 이만 줄이겠습니다. 아래 전체 내용을 읽어주세요. 시즌이 끝나기 전까지 랭크 게임에서 세운 목표를 달성하시기 바라며, 협곡에서 뵙겠습니다.
패치 하이라이트
챔피언
누누와 윌럼프
버그를 수정하고 스킬의 기술적인 요소를 다듬었습니다.
여러 버그, 특히 W - 데굴데굴 눈덩이!와 관련된 버그를 수정하기 위해 누누와 윌럼프의 스킬의 기술적인 요소를 다듬었습니다. 전체적으로 체감되는 부분은 크게 다르지 않지만, 개선된 점 몇 가지를 알려드립니다.
기본 지속 효과 - 프렐요드의 부름
Q - 잡아먹기
W - 데굴데굴 눈덩이!
R - 절대 영도
드레이븐
Q - 회전 도끼의 버그를 수정했습니다.
엄밀히 말하면 밸런스 변경사항은 아니지만, 이번 버그 수정으로 드레이븐이 멋지게 적을 처형하기 힘들게 했던 일부 상호작용이 수정됩니다.
Q - 회전 도끼
아우렐리온 솔
체력이 감소하고 체력 재생량이 증가합니다.
이번 패치에서는 아우렐리온 솔이 다른 공격로로 가는 도중 적에 눈에 띄거나, 전력을 다한 공격을 받을 경우 더 취약해지도록 변경했습니다. 하지만 오랫동안 공격로에서 미니언을 처치하면서 성장할 수밖에 없을 때를 감안하여 체력 재생량은 약간 증가시켰습니다.
기본 능력치
아이번
이동 속도와 E - 보호의 씨앗 보호막이 증가합니다. W - 수풀 가꾸기의 적중 시 피해량이 낮은 스킬 레벨에서 늘어납니다.
아이번이 약한 모습을 보이는 이유는 단지 눈에 띄는 약점 하나 때문만은 아닙니다. 그래서 이번 패치에서는 아이번이 성장할수록 여러 상황에서 더 강한 위력을 발휘할 수 있게 조정했습니다.
기본 능력치
W - 수풀 가꾸기
E - 보호의 씨앗
알리스타
체력이 감소합니다.
알리스타를 선택하는 가장 큰 이유는 전력을 다했을 때 적에게 위협을 줄 수 있기 때문입니다. 하지만 알리스타가 지나치게 욕심을 내서 포탑으로 뛰어들었을 경우 적이 반격할 수는 있어야 합니다. 포킹 공격에 대한 알리스타의 내구도를 감소시키면 알리스타의 전투 참여 빈도가 줄어들고, 적의 기습 공격에 전반적으로 더 취약해지게 될 겁니다. 따라서 소규모 전투에서 패하고 후퇴하는 과정에서 살아남기가 어려워지겠죠.
기본 능력치
애쉬
기본 지속 효과 - 서리 화살의 둔화 효과가 증가합니다. E - 매 날리기로 적 챔피언이 확인되면 신호를 보냅니다.
이번 패치에서는 유용한 능력을 가진 원거리 딜러인 애쉬의 개성이 잘 드러나도록 조정했습니다. 이제 피해량을 올리는 경쟁에 너무 몰두할 필요가 없겠죠.
기본 지속 효과 - 서리 화살
E - 매 날리기
버그 수정
이즈리얼
W - 정수의 흐름 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.
새롭게 업데이트된 이즈리얼의 W - 정수의 흐름은 의도된 것만큼의 위력을 발휘하지 못하고 있습니다.
W - 정수의 흐름
버그 수정
자크
Q - 탄성 주먹 피해량이 증가합니다.
Q - 탄성 주먹을 강화하면 자크의 게임 초반 미니언/몬스터 처리 능력(바위 게들, 긴장 좀 하셔야겠어요?)이 증가할 뿐 아니라 두 번째로 Q - 탄성 주먹의 최고 스킬 레벨을 찍는 빌드의 효과가 더 커질 겁니다. (알림: 자크는 동일한 적을 두 번 공격하거나, 해당 적을 다른 적에게 충돌시키기 때문에 이번 조정은 표시된 수치보다 두 배 큰 효과를 발휘합니다.)
Q - 탄성 주먹
조이
Q - 통통별 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다. E - 헤롱헤롱쿨쿨방울 재사용 대기시간이 높은 스킬 레벨에서 감소합니다.
과거 조이를 상대하기 너무 어려웠을 때 적용된 하향 조정 때문에 조이는 평균적인 플레이어들 수준에서 힘든 모습을 보이고 있습니다. 당시에는 조이가 스킬을 적중시키지 못했을 때 입히는 피해량을 감소시켜야 한다고 말씀드렸는데요, 그래서 이번 패치에서는 스킬을 적중시켜야 유효한 피해량을 증가시켰습니다.
Q - 통통별
E - 헤롱헤롱쿨쿨방울
카르마
W - 굳은 결의의 속박 지속시간이 낮은 스킬 레벨에서 증가합니다.
카르마가 게임 초반 공격적인 플레이를 위해 사용하는 W - 굳은 결의는 속박 효과에 비해 위험 부담이 큰 편입니다. 그래서 속박 지속시간을 증가시켰습니다.
W - 굳은 결의
카서스
W - 고통의 벽 재사용 대기시간과 마나 소모량이 감소합니다. R - 진혼곡 마나 소모량이 줄어듭니다.
W - 고통의 벽은 공격로에서의 딜 교환에 가장 유용한 수단이기 때문에 재사용 대기시간이 감소하면 적을 더 효과적으로 공격할 수 있을 겁니다. 또한, 마나 소모량이 감소하면 카서스가 아이템을 장만할 때 마나 확보 부담 없이 조금 더 자유로운 선택을 할 수 있을 겁니다. (카서스의 기본 지속 효과 - 죽음 극복이 발동 중일 때 R - 진혼곡 사용에 마나가 필요하지 않다는 점은 인지하고 있습니다.)
W - 고통의 벽
R - 진혼곡
카이사
기본 지속 효과 - 두 번째 피부의 중첩 폭발 시 피해량이 감소합니다. R - 사냥본능의 보호막 지속시간이 줄어듭니다.
주문력 기반 카이사는 밴시의 장막, 존야의 모래시계 등 비교적 강력한 방어적 주문력 아이템에 투자해도 충분한 위력을 발휘하고 있습니다. 따라서 탱커 처치 능력을 감소시켜서 방어적 아이템에 투자했을 때의 위력을 약화시켰습니다. 또한, R - 사냥본능의 보호막 지속시간이 줄어들면 카이사가 보호막이 사라지기 전에 적을 쉽게 처치하기 어려워질 겁니다.
기본 지속 효과 - 두 번째 피부
R - 사냥본능
그라가스 음향 효과 명확성 업데이트
그라가스의 기본 스킨과 기본 스킨 음향 효과를 사용하는 스킨의 음향 효과를 명확성 개선에 초점을 맞추어 업데이트했습니다!
위장 상태
위장 상태(근처에 있는 적에게 발견될 수 있는 은신 상태)가 게임 시스템 내부에서 적용되는 방식을 개선했습니다. 대부분의 경우 별다른 차이가 느껴지지 않겠지만, 한 가지 큰 차이점이 있습니다. 이제 포탑이 위장 상태에 있는 대상에 대한 시야를 가리지 않습니다. 다른 요소에 대한 시야를 가리지 않는 것처럼요.
아이템
밤의 끝자락
가격이 감소합니다. 고유 사용 효과 - 밤의 장막 정신 집중 시간이 줄어듭니다.
정신 집중 시간을 줄이면 밤의 장막을 활용하거나 대상이 명확히 지정된 기습 공격에 대처하기가 편해질 것입니다. 이번 변경이 더 효과가 있도록 가격도 감소시켰습니다.
정수 약탈자
가격이 감소합니다.
정수 약탈자의 가격이 감소한다고 해서 해당 아이템을 장만하는 챔피언의 수가 많이 늘어나지는 않겠지만, 다른 아이템 대비 가격 경쟁력은 생길 것입니다.
갑니다! 신호 음향 효과
이번 패치에서는 갑니다! 신호 음향 효과가 두 가지의 신규 정보를 전달하도록 업데이트했습니다!
인터페이스 글꼴 크기
지난 패치에서 인터페이스 글꼴 관련 문제 두 가지를 해결하고자 했습니다. 글꼴 크기가 조정되었을 때 글자가 다소 흐려지고 조금 더 커지는 것 같은 문제와 글꼴이 인터페이스 크기에 맞춰 정확히 조정되지 않는 문제였죠. 지난 변경사항으로 인터페이스가 정확해졌지만, 변경 후 글자가 너무 작은 것 같다는 많은 플레이어분의 의견이 있었습니다. 그래서 이번 패치에서는 글꼴 크기를 8.20 패치에서 변경된 크기와 8.20 패치 이전의 기존 크기 사이 중간 지점으로 적절하게 키웠습니다.
버그 수정
- 보조 룬을 차례로 변경할 때 선택된 두 가지 룬 모두가 변경되지 않고 동일한 룬이 두 번 변경되는 버그가 수정되었습니다.
- 이제 직스의 R - 지옥 화염 폭탄 툴팁에 스킬의 외곽 범위에서 입힌 피해량이 표시됩니다.
- 이제 신속의 장화가 파이크의 Q - 뼈 작살의 자체 둔화 효과를 제대로 감소시킵니다.
- 이제 자이라의 식물이 자르반 4세의 깃발, 쓰레쉬의 랜턴 등 체력 막대가 없는 유닛을 대상으로 지정하지 않습니다.
- 항복 카운트다운 막대의 시각 효과가 복구되었습니다. 항복을 한 번도 해 본 적이 없다면 이 버그를 모르셨을 수도 있겠죠?
- 위 패치 노트 내용 안에 다른 많은 버그 수정 내용이 포함되어 있으니 확인해주세요!
앞으로 나올 스킨 및 크로마
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 협곡전설 스킨들이 출시됩니다. 다양한 고화질 일러스트를 LoL 디스플레이에서도 감상해 보세요!
마녀 잔나
클레듈라 백작
사탕 이리 주시지! 에코
이번 패치 기간 내에 2018 시즌 월드 챔피언십 이벤트 마무리 파티를 맞아 K/DA 스킨들이 출시됩니다. 다양한 고화질 일러스트를 LoL 디스플레이에서도 감상해 보세요!
K/DA 아리
K/DA 아칼리
K/DA 카이사
K/DA 이블린
이번 패치 기간 내에 2018 시즌 월드 챔피언십 이벤트 마무리 파티를 맞아 월드 챔피언십 토큰 2,500개로 K/DA 카이사 프레스티지 에디션을 획득할 수 있습니다. K/DA 카이사 프레스티지 에디션은 K/DA 카이사와는 완전히 다른 스킨으로, K/DA 카이사 스킨을 보유하고 있지 않아도 K/DA 카이사 프레스티지 에디션을 획득하실 수 있습니다. 다양한 고화질 일러스트를 LoL 디스플레이에서도 감상해 보세요!
K/DA 카이사 프레스티지 에디션
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 크로마들이 출시됩니다.
마녀 잔나 크로마
(루비/황수정/에메랄드/무지개/장미석/황금)
클레듈라 백작 크로마
(루비/장미석/에메랄드/흑요석/진주/황금)
사탕 이리 주시지! 에코 크로마
(루비/장미석/에메랄드/자수정/흑요석/황금)
(IP보기클릭)182.225.***.***
카이사 빨리 나와라
(IP보기클릭)1.1.***.***
'패치 기간 내에'라는 코멘트 들어있으면 며칠 기다리셔야 적용됩니다.
(IP보기클릭)118.217.***.***
와...3000개는 어떻게 모으는거임 -_-
(IP보기클릭)61.36.***.***
(IP보기클릭)61.84.***.***
(IP보기클릭)182.225.***.***
카이사 빨리 나와라
(IP보기클릭)118.217.***.***
상한고기′º`乃
와...3000개는 어떻게 모으는거임 -_- | 18.10.24 10:32 | | |
(IP보기클릭)222.237.***.***
머니 이즈 빠워 | 18.10.25 09:45 | | |
(IP보기클릭)119.18.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)101.235.***.***
위에 그그실이... | 18.10.24 11:11 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)61.72.***.***
(IP보기클릭)222.235.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)112.175.***.***
(IP보기클릭)49.174.***.***
(IP보기클릭)1.1.***.***
'패치 기간 내에'라는 코멘트 들어있으면 며칠 기다리셔야 적용됩니다. | 18.10.24 11:37 | | |
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