둘다 스위치 탑이지만
구지 하나를 고르자면 젤다.
이유는 ~~~
마리오는 일단 짜증이 나요. ㅋㅋㅋ.
낙사 하는거도 짜증나고
마리오는 사실 기술이나 스텟 업글없이 그냥 제일 초기 능력으로 마지막까지 스테이지 클리어 방식이라
스테이지 하나 클리어 해도 얻어내는 성취감은 그냥 별 하나 더 먹었다 정도.
근데 이번작품은 별이 듣기론 999개...그중 과반수는 그냥 별거 안해도 주다보니 성취감이 더더욱 떨어지더군요.
젤다는 갈수록 스토리 진행, 맵 오픈, 무기와 적의 증가, 등등 게임을 어제할때랑 오늘할때랑 느낌이 틀리고 어제 한게 오늘의 성과를 이루게 했다라는 성취감 이런게 있네요.
허나 다들 완벽하다고 하는 이번작품에도 짜증나는 점들이
일단 모션센서를 이용한 퍼즐들...이건 정말 너무 큰 짜증이 나네요.
그리고 너무 잦은 15초 가량의 로딩들....오픈월드라서 생겼다지만 너무 종종보니까 로딩스크린도 질리네요. 블본 로딩 보는듯한 느낌의 짜증.
그래도 가장 큰 단점은 모션센서 퍼즐.
마리오도 없앤 모션센서 퍼즐을 젤다는 왜 여전히 고집하는지 모르겠네요.
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전 마리오 대만족입니다. 너무재밌어요ㅎㅎ
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장르가 다르니 날수밖에없는 차이네염 전 마리오도 젤다도 둘다 넘 재밌습니다
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마료는 메타점수나 평가에 비해 다소 실망 젤다는 뭐 평가 그대로..
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이미 고티가 모든걸 말해주고 있죠 굳이 확인사살 할 이유가...
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아, 저도 젤다하면서 유일하게 짜증났던게 로딩이네요. 사원 들락날락 거리면 로딩 짜증.
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장르가 다르니 날수밖에없는 차이네염 전 마리오도 젤다도 둘다 넘 재밌습니다
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빠른이동이나 사원을 들어갈때 있습니다 그냥 맵을 돌아다닐땐 로딩이 없구요 | 17.12.14 07:54 | |
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마료는 메타점수나 평가에 비해 다소 실망 젤다는 뭐 평가 그대로..
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이미 고티가 모든걸 말해주고 있죠 굳이 확인사살 할 이유가...
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아, 저도 젤다하면서 유일하게 짜증났던게 로딩이네요. 사원 들락날락 거리면 로딩 짜증.
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원래 닌텐도 게임하면 로딩없다로 알려졌는데 이번 젤다는 로딩이 좀 심했어요 | 17.12.14 09:07 | |
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전 마리오 대만족입니다. 너무재밌어요ㅎㅎ
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