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[정보] 한국인 개발자가 사비 털어 만드는 미국 인디게임 '프라나' [23]




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추천 | 조회 13452 | 댓글수 23
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댓글 | 23
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(IP보기클릭)122.45.***.***

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아니 그럼 인디게임 대다수가 사비털어가며 만들지 대기업마냥 회사에서 돈들여가며 만드누 ㅋㅋ
19.07.12 23:22

(IP보기클릭)122.45.***.***

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인디겜에 국경이 있나유 개발자가 누구던 어느곳에서 개발하던 인디겜은 다 사비털어가며 소규모 팀이나 개인이 만드는게 인디게임인디 제가볼땐 기자가 어그로좀 끌어볼려고 "해외에서 활약하는 한국 동포" 라는 흔한 어그로뉘앙스로 기사 쓴듯
19.07.12 23:36

(IP보기클릭)203.243.***.***

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그럼 국비로 만드는 게임사가 있나?
19.07.12 23:22

(IP보기클릭)1.216.***.***

BEST
한국쪽 인디판은 조금 웃긴게 1인개발, 인디게임, 금전문제중 하나라도 있으면 그게 게임 퀄리티에 대한 면죄부가 된다고 생각하는건지 뭔가 좀 이상한 방향으로 마케팅을 하려고 함..
19.07.13 01:29

(IP보기클릭)125.186.***.***

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나중에 어떤 마인드로 운영하는지 보면 되것죠,,,,
19.07.12 23:21

(IP보기클릭)125.186.***.***

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
딥다크병장
나중에 어떤 마인드로 운영하는지 보면 되것죠,,,, | 19.07.12 23:21 | | |

(IP보기클릭)203.243.***.***

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그럼 국비로 만드는 게임사가 있나?
19.07.12 23:22

(IP보기클릭)175.198.***.***

百合少女
국비로 만드는 게임사 있죠ㅋㅋㅋ VR이랑 AR쪽 눈먼 국고지원금 많이 풀리고 온라인 모바일도 지원받아 많이 만들고...... 보통 일반적인 회사에서 게임 만들면 투자받아 만드는 경우가 많고, 인디게임은 개발자들이 뜻 모아서 사비로 시작한다... 라는 개념도 있긴 하더군요. | 19.07.12 23:24 | | |

(IP보기클릭)14.47.***.***

百合少女
림보,인사이드 만든 플레이데드도 국가에서 지원했다고 들었네요. | 19.07.13 01:10 | | |

(IP보기클릭)182.227.***.***

百合少女
cdpr도 국가 지원금 받아서 게임 만드는데 | 19.07.13 01:19 | | |

(IP보기클릭)122.45.***.***

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아니 그럼 인디게임 대다수가 사비털어가며 만들지 대기업마냥 회사에서 돈들여가며 만드누 ㅋㅋ
19.07.12 23:22

(IP보기클릭)175.192.***.***

루리웹-7901086905
요지는 그게 아니라 개발자가 한국인인데 미국의 인디게임 이라는 것이죠 그걸 말하려고 한 듯 합니다 | 19.07.12 23:30 | | |

(IP보기클릭)122.45.***.***

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짜잔형
인디겜에 국경이 있나유 개발자가 누구던 어느곳에서 개발하던 인디겜은 다 사비털어가며 소규모 팀이나 개인이 만드는게 인디게임인디 제가볼땐 기자가 어그로좀 끌어볼려고 "해외에서 활약하는 한국 동포" 라는 흔한 어그로뉘앙스로 기사 쓴듯 | 19.07.12 23:36 | | |

(IP보기클릭)24.126.***.***

루리웹-7901086905
그냥 댓글달려다가 님 댓글 보고 기사 내용보니까 님말이 맞네요. 기사제목하고 기사내용은 별 상관이 없더라고요. 킥스타터 찾아 보니까 총괄이 한국인이지 미국사람들도 껴있는것같고요. | 19.07.13 05:44 | | |

(IP보기클릭)59.26.***.***

못만든건 아닌데... 시간내가면서까지 하고 싶진 않은.. 공짜라면 시간날때 좀 만질지도 모를것 같기도 한것 같은것 같긴 함. 결론은 별로 하고 싶지 않은...
19.07.12 23:39

(IP보기클릭)122.45.***.***

루리웹-0061182886
이댓글보고 영상봤는데 흔한 30프레임 뚝뚝 끊기는듯한 모바일스러운 국산 rpg스럽네 플레이영상이; | 19.07.12 23:40 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

국산! 한국인! 언급 하면서 요즘 나오는 국산게임들 진짜 소수 게임들 제외하고 다 애매함
19.07.12 23:39

(IP보기클릭)218.55.***.***

흐으음허어어
국산이라 언급안해도 잘 나오면 알아서 잘 팔리고 조용히 있어도 누가 검색해보고 이거 한국인이 제작했대 그럴텐데 (ex.위자드 오브 레전드 같은 게임처럼 물론 이분은 토종 한국인은 아니시지만) 예전에 종종 루리웹에 국산! 인디겜!이라면서 올라오면 응원겸 샀는데 이젠 그것도 적음 | 19.07.12 23:45 | | |

(IP보기클릭)121.157.***.***

한국인이 만들어도 결국 미국게임이네...
19.07.12 23:41

(IP보기클릭)218.152.***.***

음..
19.07.13 00:28

(IP보기클릭)218.237.***.***

저번에 킥스타터 영상 나오고 엄청 까였던 그겜이네
19.07.13 00:32

(IP보기클릭)222.106.***.***

킥스 망할 거 같던데...
19.07.13 00:41

(IP보기클릭)1.216.***.***

BEST
한국쪽 인디판은 조금 웃긴게 1인개발, 인디게임, 금전문제중 하나라도 있으면 그게 게임 퀄리티에 대한 면죄부가 된다고 생각하는건지 뭔가 좀 이상한 방향으로 마케팅을 하려고 함..
19.07.13 01:29

(IP보기클릭)216.165.***.***

미안하지만 망할거 같음 왜 꼭 한국인들은 뭔가 흥한다 싶으면 이미 레드오션인데도 뛰어들어서 불나방처럼 ■■을 하는지 ㅉㅉㅉ
19.07.13 05:36

(IP보기클릭)121.169.***.***

이거 너무 대놓고 로스트아크 느낌 나는거 아닌가? 핵앤슬래시를 표방한 주제에 어줍잖게 스킬회피 매커니즘 넣어둔게 딱 로스트 아크인데.... 몇번 패고 뛰고 몇번쏘고 뛰고... 시점만 핵앤슬래쉬 대부분에서 쓰는 쿼터뷰고 정작 레이드같은 상위 컨텐츠는 깊이 없는 기존 mmorpg 겉핥기식 택틱을 집어 넣은 그 똥망 증명된 조합... 핵앤슬래시 특유의 호쾌함 따위는 없고 그렇다고 레이드 텍틱이나 전투메커니즘의 깊이가 있는것도 아님. 핵 앤 슬래쉬 하는 재미가 주가 아닌 게임들이 쿼터뷰 시점의 arpg로 만들면 다 핵앤슬래쉬라고 표방하는데... 어이가 없음. 디아블로를 안해본 세대도 아닐텐데 그게 무슨 의미인지 모르나봄.
19.07.13 07:55

(IP보기클릭)210.97.***.***

duggglers
장르가 아니라 마케팅용어로 쓰는거 | 19.07.13 13:32 | | |

(IP보기클릭)58.79.***.***

뭔가했더니 킥스타터에서 봤던거구나
19.07.13 09:05

(IP보기클릭)182.214.***.***

게임은 재미로 승부봐야지 사비니 머니 ㅇㅈㄹ
19.07.13 10:24


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 댓글





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