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[정보] 구글 스태디아는 혁명일까? [14]


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(IP보기클릭)211.226.***.***

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기술적으로도 이미 남들이 다 하던거라 딱히 혁명도 아니죠
19.06.08 02:21

(IP보기클릭)119.201.***.***

BEST
넷플릭스인 줄 알았는데, 옥수수였다는 반전 그냥 스팀으로 할래요. 네? 핵 문제 말인가요?? 그럼, 콘솔로
19.06.08 01:05

(IP보기클릭)180.64.***.***

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스태디아의 원리는 혁명은 아니지만 엄청난 자산, 인력, 기술 그리고 하루 몇 억명 시청 유저를 보유한 유튜브와의 연동 가능한 구글이 의구심이 드는 문제들(지연문제)를 최소화하고 이미 나왔던 상품들과는 다르게 상업화에 성공시킨다면 그게 혁명이죠.
19.06.08 11:20

(IP보기클릭)1.232.***.***

네 혁명입니다. 지연율과 품질이 지속적이면요 정작 내용은 구독형 기대했는데 결제형이라는거네요?
19.06.08 00:50

(IP보기클릭)125.186.***.***

오겹살
구독형이면 제작비 감당 못할지도 ㅎㅎ | 19.06.08 00:51 | | |

(IP보기클릭)119.201.***.***

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넷플릭스인 줄 알았는데, 옥수수였다는 반전 그냥 스팀으로 할래요. 네? 핵 문제 말인가요?? 그럼, 콘솔로
19.06.08 01:05

(IP보기클릭)121.147.***.***

기술 자체는 혁명이 맞는데 코어게이머 입장에서는 esd하나 늘어난 느낌이죠. 스테디아가 기존 게이머층 말고 고사양pc,콘솔을 구매하지 않는 유저를 노리는걸로 알고있는데 기대하던 구독결제 시스템이 아니라서 어떻게 될지는 두고 봐야겠어요.
19.06.08 01:28

(IP보기클릭)211.226.***.***

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체이스너
기술적으로도 이미 남들이 다 하던거라 딱히 혁명도 아니죠 | 19.06.08 02:21 | | |

(IP보기클릭)121.147.***.***

WeissBlut
오 그런가요 다른 스트리밍 서비스를 본적이 없어서 | 19.06.08 02:26 | | |

(IP보기클릭)211.226.***.***

(IP보기클릭)211.226.***.***

(IP보기클릭)112.166.***.***

WeissBlut
이미 있던 기술을 상용화 하는것도 혁신 | 19.06.08 09:00 | | |

(IP보기클릭)125.189.***.***

루리웹-8494264974
상용화 안됐던 기술도 아닌데요.. | 19.06.08 09:11 | | |

(IP보기클릭)121.191.***.***

이게 스팀같은거랑 연동되면 모르겠는데 아예 독립이면 글쌔올시다..
19.06.08 01:29

(IP보기클릭)115.92.***.***

gtx280 hd4870 쏟아져 나오던 약 10년전에도 비슷한 서비스들이 있었긴 했죠 지금이랑 그때랑은 인터넷도 빠르고 전용 GPU도 나오고 하니 상황이 다르긴한데 게임 하드웨어 업그레이드가 필요치 않다는건 크나큰 장점이지만 북미 유럽의 코어 게이머들은 빵빵한 게임장비를 가졌기에 스태디아로 유혹할 매리트가 떨어지는점 게임장비가 빈약한 아시아나 아프리카 국가들은 인터넷 속도가 열악해서 쓰기 힘드니 나름 계륵같다고 생각합니다. 개인적으론 ESD 한 개 더 생긴 정도....결국 게임 가격과 할인율이 문제가 될듯하네요
19.06.08 02:33

(IP보기클릭)219.105.***.***

ewhunt
실제 노리는건 코어게이머가 아니라 라이트게이머입니다. 코어 게이머는 프레임 하나에도 민감한데, 이쪽을 만족시키는건 아직 기술적으로 무리이고 라이트 게이머에게 좀 더 나은 게임환경을 제공하고, 돈 받겠다는게 목적인데 솔직히 미묘하긴 합니다. 처음 나올때는 넷플렉스 형태인가 했는데 그것도 아니 | 19.06.08 10:28 | | |

(IP보기클릭)180.64.***.***

BEST
스태디아의 원리는 혁명은 아니지만 엄청난 자산, 인력, 기술 그리고 하루 몇 억명 시청 유저를 보유한 유튜브와의 연동 가능한 구글이 의구심이 드는 문제들(지연문제)를 최소화하고 이미 나왔던 상품들과는 다르게 상업화에 성공시킨다면 그게 혁명이죠.
19.06.08 11:20


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