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[정보] [오버워치] 개발자 업데이트 - 2018년 10월 밸런스 패치노트 [16]




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추천 | 조회 4641 | 댓글수 16
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(IP보기클릭)223.62.***.***

다시 메르시워치 만들려는건가...
18.10.24 07:32

(IP보기클릭)61.77.***.***

토르 ㅄ 된거는 소식없네요. 시메는 주무기가 빨대형태여야 함. 빔이 아니라.
18.10.24 07:32

(IP보기클릭)49.246.***.***

옵치mmr
ㅇㅈ 이걸로 적 탱크 잡으라는건 진짜 개양심 없음. 시메한테 잡힐 탱커면 애초에 그판에서 뭘 해도 질 게임 | 18.10.24 07:49 | | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

자기희생
시메는 리메이크 2.0때가 제일 난거 같음 보막기, 순간기 궁극기 초이스 할수 있을때가 | 18.10.24 09:17 | | |

(IP보기클릭)14.33.***.***

아니~ 짜잔형 차기 블자 사장님 아니신가~
18.10.24 07:35

(IP보기클릭)182.212.***.***

IlIlIlIllllll
안그래도 이번 영상 시작할때 제프 프롬 오버워치팀 대사를 안쳐서 이미 다른곳으로 발령된게 아닌가하는 썰도 있드라구요 | 18.10.24 07:40 | | |

(IP보기클릭)112.151.***.***

조2피스트 ㅆㅂ롬 언제 너프함?
18.10.24 07:37

(IP보기클릭)211.195.***.***

호그 많이 좋아졌네요 사용 즉시 쿨타임 생김 끌면 바로 데리고 옴 갈고리 던지는 시간 0.3초 감소?
18.10.24 07:41

(IP보기클릭)211.36.***.***

neeet
고철총 산탄 집탄율 간접 상승에 돼재앙 넉백 거리 10으로 증가 등등 영어 공부 좀 많이 할걸 ㅠ | 18.10.24 07:47 | | |

(IP보기클릭)49.246.***.***

neeet
똑같은 내용을 왜 나눠서 씀? 1. 갈고리 맞고 데려오는 시간 0.5초에서 0.3초로 감소 2. 끌어온 타켓의 움직임 관성을 엄청나게 줄임(이동하고 있는 애 끌어왔을 떄 계속 움직이던거 없애고 바로 코 앞에 정지시킨다는 뜻이거나 갈고리 잡혔을 떄 계속 움직이는 상태여서 벽으로 감춰지고 갈고리 풀리는 이런 상황 방지같음) 3.끌고 온 다음 쿨다운 돌아가는게 아니라 던지자마자 쿨다운 돌아감 4.탄퍼짐 패턴 바꾸고 랜덤요소도 50% 줄임 5.궁으로 날려버리는 거리 8미터에서 10미터로 늘어남 6.궁 쓸떄 반동감소 | 18.10.24 08:04 | | |

(IP보기클릭)119.206.***.***

호그 가즈아!
18.10.24 07:42

(IP보기클릭)49.246.***.***

이 때끼들 둠피 너프는 언제함? 그리고 시메트라 왼쪽 빔 공격 쓰레기인거 알고 20% 속도 증가 시킬거면 아예 빨대로 회귀시키지 그러냐. 도대체 왜 시메로 탱커를 잡으라고 강요하지.
18.10.24 07:57

(IP보기클릭)221.159.***.***

메르시가 자비였어?
18.10.24 08:44

(IP보기클릭)203.236.***.***

메르시가 너프 먹기 전에 65였던거 같은데 거의 원복 수준으로 버프를먹네요
18.10.24 09:39

(IP보기클릭)203.236.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
초자연인3
하두 메르시만 해서 너프먹인건데 그냥 원복이라니;; 무슨생각인걸까요 ㅋㅋㅋ | 18.10.24 11:25 | | |

(IP보기클릭)211.34.***.***

첫번째는 메르시 궁이 15%빨리찬다는 뜻인가요?
18.10.24 11:01


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