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(IP보기클릭)175.223.***.***
이게 최적화로 부하를 줄여 프레임을 올린게 아닌 효과를 줄여 프레임을 올린거라
(IP보기클릭)110.9.***.***
겜들 대부분이 잘 안보이는 부분 효과를 줄여서 최적화하죠. 그게 나쁜게 아닙니다.
(IP보기클릭)27.126.***.***
효과를 떨어뜨려 그나마 성능을 챙겼다는 얘기가 돌긴 하더라고요. 결국 엔비디아가 광고하던 삐까뻔쩍한 효과로는 게임을 제대로 돌릴 수 없었다는 이야기.
(IP보기클릭)112.159.***.***
효과 어느 부분을 줄였다는 건가요? 영상에서 그 부분을 구체적으로 알려주세요. 뭔가 알고 계신가 본데 궁금하네요.
(IP보기클릭)175.119.***.***
와! 진짜 멋지네요!
(IP보기클릭)112.219.***.***
(IP보기클릭)112.219.***.***
아.. 아직 나온게 아니였군요 어제 지포스드라이브 업뎃이 이건지 알았더만 ㅠㅠ | 18.12.04 15:36 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
(IP보기클릭)211.51.***.***
(IP보기클릭)118.33.***.***
예 전용 코어가 따로 있어야하는데 그게 20시리즈 부터 들어가는걸루 압니다 | 18.12.04 11:35 | | |
(IP보기클릭)211.51.***.***
말씀주셔서 감사합니다. 레이트레이싱인가 그거군요. 와 단순히 최적화의 문제였군요.. | 18.12.04 11:37 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
이게 최적화로 부하를 줄여 프레임을 올린게 아닌 효과를 줄여 프레임을 올린거라
(IP보기클릭)110.9.***.***
프크흫
겜들 대부분이 잘 안보이는 부분 효과를 줄여서 최적화하죠. 그게 나쁜게 아닙니다. | 18.12.04 12:05 | | |
(IP보기클릭)1.237.***.***
화면밖의 부분에서 렌더링을 생략한다던가 화면밖의 묘사를 줄인다던가 그런 개념이 아니라 효과 자체를 낮춘다는겁니다. 경우가 달라요 | 18.12.04 12:38 | | |
(IP보기클릭)27.126.***.***
프크흫
효과를 떨어뜨려 그나마 성능을 챙겼다는 얘기가 돌긴 하더라고요. 결국 엔비디아가 광고하던 삐까뻔쩍한 효과로는 게임을 제대로 돌릴 수 없었다는 이야기. | 18.12.04 12:47 | | |
(IP보기클릭)112.159.***.***
프크흫
효과 어느 부분을 줄였다는 건가요? 영상에서 그 부분을 구체적으로 알려주세요. 뭔가 알고 계신가 본데 궁금하네요. | 18.12.04 13:48 | | |
(IP보기클릭)61.74.***.***
설령 효과를 줄이더라도, 성능과 품질의 중간 지점에서 가장 효율이 극대화되는 지점을 찾는 것은 중요한 문제라고 생각됩니다. | 18.12.04 15:24 | | |
(IP보기클릭)221.148.***.***
(IP보기클릭)58.233.***.***
DXR은 온오프만 있는게 맞아용 레이트레이싱 광원효과 키고끄고라서요. 그거 최적화중이라는것같습니다. 한마디로 처음에 내놓은건 품질은 최상이지만 돌릴수없을정도로 프레임이 안나오니 최적화 하는듯싶어요. | 18.12.04 15:54 | | |
(IP보기클릭)210.206.***.***
(IP보기클릭)61.111.***.***
(IP보기클릭)175.119.***.***
와! 진짜 멋지네요!