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[NS소프트] 디지털 파운드리: 스네이크 패스 스위치/PS4 프레임 측정 [14]




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(IP보기클릭)61.73.***.***

BEST
처음에는 스위치 해상도가 너무 심하게 낮다고 생각했는데 이건 스위치 성능이 문제가 아니라 제작사가 최적화를 형편없이 한거 같네요. 프레임은 ps4가 완전한 30프레임 고정, 스위치는 독모드와 휴대모드 모두 프레임 페이싱 이슈가 발생하지만 블러드본과 같이 심하지는 않다고 합니다. 약간의 드랍이 있으나 거의 30프레임 고정. 로딩은 스위치가 노멀플4보다 2초정도 빠르다고 합니다. PS4 Pro와 pc는 60프레임을 제공합니다. PS4 Pro 경우 두가지 랜더링 모드를 제공하는데 두 모드 모두 다른 콘솔들에 비해 더 높은 해상도라고 합니다.
17.03.30 01:23

(IP보기클릭)112.167.***.***

BEST
노멀 플포판 해상도와 프레임의 상태가....?!
17.03.30 00:59

(IP보기클릭)125.142.***.***

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이거 무슨 입자 단위로 렌더링이라도 하는건가... 그래픽은 전세대인데, 요구하는 머신파워는 다음세대 콘솔급이네.
17.03.30 01:05

(IP보기클릭)112.167.***.***

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노멀 플포판 해상도와 프레임의 상태가....?!
17.03.30 00:59

(IP보기클릭)175.223.***.***

해상도는 낮은데 안티앨리어싱으로 때운 거 같네요. 그나저나 노말 ps4가 저정도면 발적화인듯.
17.03.30 01:03

(IP보기클릭)125.142.***.***

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이거 무슨 입자 단위로 렌더링이라도 하는건가... 그래픽은 전세대인데, 요구하는 머신파워는 다음세대 콘솔급이네.
17.03.30 01:05

(IP보기클릭)61.73.***.***

아니 고작 이정도 그래픽 수준으로 1080p도 못맞추다니;;;
17.03.30 01:11

(IP보기클릭)1.233.***.***

플포가 저정도면 그냥 발적화인가봄
17.03.30 01:11

(IP보기클릭)61.73.***.***

BEST
처음에는 스위치 해상도가 너무 심하게 낮다고 생각했는데 이건 스위치 성능이 문제가 아니라 제작사가 최적화를 형편없이 한거 같네요. 프레임은 ps4가 완전한 30프레임 고정, 스위치는 독모드와 휴대모드 모두 프레임 페이싱 이슈가 발생하지만 블러드본과 같이 심하지는 않다고 합니다. 약간의 드랍이 있으나 거의 30프레임 고정. 로딩은 스위치가 노멀플4보다 2초정도 빠르다고 합니다. PS4 Pro와 pc는 60프레임을 제공합니다. PS4 Pro 경우 두가지 랜더링 모드를 제공하는데 두 모드 모두 다른 콘솔들에 비해 더 높은 해상도라고 합니다.
17.03.30 01:23

(IP보기클릭)39.7.***.***

하프시코드
확실히 로딩 차이가 있는거였군요... | 17.03.30 09:38 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

언차4,호라이즌,메가솔5 보다 더 고사양 게임이네요.
17.03.30 01:24

(IP보기클릭)222.233.***.***

분명히 30프레임 칼고정인데 왤케 끊기는것 같은건지...
17.03.30 01:53

(IP보기클릭)110.8.***.***

스위치 엄청 좋네요 그리고 거치기모드는 플4프로60프레임 짱이네요
17.03.30 02:55

(IP보기클릭)70.71.***.***

이건 플4에서도 4K로 나와야 되는 그래픽 아닌감?
17.03.30 05:23

(IP보기클릭)1.232.***.***

800x480은 2010년에 나온 갤럭시1 해상도 아닌가 ㅋㅋ 이건 뭐 AAA 게임급 요구 사양이네
17.03.30 09:08

(IP보기클릭)117.111.***.***

소닉 올스타레이싱이나 만들것이지
17.03.30 12:37

(IP보기클릭)121.127.***.***

스위치(휴대) : 844x475 30 프레임 벌써 스위치 휴대모드는 비정규 해상도로 나가는군요.
17.03.31 05:28


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