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세계최고의 게임회사에서 만들었든 인디 개발자가 만들었든 심심해보이는 게임은 심심해보인다고 할 수도 있는 거 아닌가요?; 제가 뭐 롬을 불법다운해서 에뮬구동한것도 아니고 제작측에서 직접 영상 공개했으니 그거 보고 심심해보인다는 비평 정도는 할 수 있다고 생각합니다.
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난 세가 새턴 발매 30년뒤 듀얼 코어 풀가동 되는거 보고싶다
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83년도에 나온 플랫폼에 맞춰서 게임 개발하고 카트리지 만들고, 그런데다 쓴 정성이나 시간, 금액만 봐도 컨텐츠 내용이 어떤가에 상관없이 충분히 저는 좋은소리만 할수 있을거 같습니다. 엄밀히 따져보자면 게임 ROM자체도 따로 웹공개 안하고 돈내고 산 구매자들에게만 제공했으니 저희들로서는 따로 시시하니 뭐니 할 자격도 없겠습니다만.
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플레이 영상 봤는데 그래픽만 좋지 게임성은 너무 심심하네요. 무한정 스크롤되는 굴곡없는 평지에서 방해물도 없이 비처럼 내리는 별아이템 점프해서 먹는 게임인데 암만 눈이 호강해도 이렇게 할 일이 시시해서야 원; http://www.youtube.com/watch?v=iABTGWHWdYU
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비개발자 (그래픽 아티스트)출신의 취미로 만든 1인 기획/개발의 인디 작품인데 플랫폼이 플랫폼이니 만큼 저정도만 되도 엄청난거 아닌가요.. 본격적으로 팔려고 만들어 내논것도 아니고, 유니티나 플래쉬로 하루만에 뚝-딱 해서 만든 게임도 아닌데.. 머리 아픈 구닥다리 언어 배워가면서 칩셋 박아다 롬라이터로 써넣은 게임인데, 게임성이나 디자인 비평받을만한 게임은 아니라고 봅니다.. 찬찬히 보시면 스테이지 BGM 작곡..이라기 보단 아예 만들어서 찍어준 제작진들도 상당히 화려한 편이구요..
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플레이 영상 봤는데 그래픽만 좋지 게임성은 너무 심심하네요. 무한정 스크롤되는 굴곡없는 평지에서 방해물도 없이 비처럼 내리는 별아이템 점프해서 먹는 게임인데 암만 눈이 호강해도 이렇게 할 일이 시시해서야 원; http://www.youtube.com/watch?v=iABTGWHWdYU
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비개발자 (그래픽 아티스트)출신의 취미로 만든 1인 기획/개발의 인디 작품인데 플랫폼이 플랫폼이니 만큼 저정도만 되도 엄청난거 아닌가요.. 본격적으로 팔려고 만들어 내논것도 아니고, 유니티나 플래쉬로 하루만에 뚝-딱 해서 만든 게임도 아닌데.. 머리 아픈 구닥다리 언어 배워가면서 칩셋 박아다 롬라이터로 써넣은 게임인데, 게임성이나 디자인 비평받을만한 게임은 아니라고 봅니다.. 찬찬히 보시면 스테이지 BGM 작곡..이라기 보단 아예 만들어서 찍어준 제작진들도 상당히 화려한 편이구요.. | 14.03.09 04:05 | | |
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83년도에 나온 플랫폼에 맞춰서 게임 개발하고 카트리지 만들고, 그런데다 쓴 정성이나 시간, 금액만 봐도 컨텐츠 내용이 어떤가에 상관없이 충분히 저는 좋은소리만 할수 있을거 같습니다. 엄밀히 따져보자면 게임 ROM자체도 따로 웹공개 안하고 돈내고 산 구매자들에게만 제공했으니 저희들로서는 따로 시시하니 뭐니 할 자격도 없겠습니다만. | 14.03.09 04:12 | | |
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세계최고의 게임회사에서 만들었든 인디 개발자가 만들었든 심심해보이는 게임은 심심해보인다고 할 수도 있는 거 아닌가요?; 제가 뭐 롬을 불법다운해서 에뮬구동한것도 아니고 제작측에서 직접 영상 공개했으니 그거 보고 심심해보인다는 비평 정도는 할 수 있다고 생각합니다. | 14.03.09 04:46 | | |
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난 세가 새턴 발매 30년뒤 듀얼 코어 풀가동 되는거 보고싶다
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