E3에서 크리스 아벨론이 다잉 라이트 2에 참여한다는 소식이 나왔지만 그뿐만이 아닙니다.
개발사 테크랜드는 위쳐 3 피의 남작 퀘스트를 작업한 CD프로젝트 레드의 작가들도 고용했다고 합니다.
위쳐 3의 피의 남작 퀘스트는 잘 쓰여진 게임 이야기의 예로 평가받습니다.
"매우 야심찬 계획이라 도움이 필요하다는 걸 알았습니다."
"그래서 비선형적 이야기의 전문가인 크리스 아벨론에게 도움을 청하고 위쳐 3 작가 팀에게도 도움을 받았죠.
피의 남작 퀘스트 라인을 포함해 위쳐 3 최고의 퀘스트들을 책임졌습니다. 이 모든 사람들이 열심히 작업하고 있습니다."
다잉 라이트 2는 플레이어의 선택에 따라 세계가 만들어집니다.
특정 무리를 돕거나 방해하는 결정으로 시민들의 반응과 대우, 자원 등이 정해집니다.
"게임을 할 때 많은 딜레마를 겪을 겁니다. 그리고 게임플레이, 대화, 탐험에서 어려운 선택을 하게 되겠죠.
당신의 선택이 세상을 바꿀 겁니다."
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애초에 꿈도 희망도 없는걸 선호하는 크리스 아벨론에 꿈도 희망도 없던 피의남작 퀘스트의 작가들이면 ㅋㅋㅋ 벌써 우울증 돋으려고 한다. 어쨌거나 상당히 기대되네요.
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어떤선택을해도 꿈도 회망도 없겠네 마음에 위안맘ㄴ 있을뿐
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현타 쩔었지만 그 충격으로 위처에 더 몰입하고 대사 하나하나 보려고 노력했던듯 다라2 기대합니다
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얼마나 절망적일까나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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피의남작 깨고나서 충격받고 옛날 저장본 바로 로딩해서 다시 하려햇는데 공략글보니 죄다 시궁창 엔딩..
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애초에 꿈도 희망도 없는걸 선호하는 크리스 아벨론에 꿈도 희망도 없던 피의남작 퀘스트의 작가들이면 ㅋㅋㅋ 벌써 우울증 돋으려고 한다. 어쨌거나 상당히 기대되네요.
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜... 피의 남작 퀘스트 하고.. 현타와서 접은사람들도 꽤 됐었던걸로 기억하는데... | 18.06.15 10:59 | | |
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근데 왜 뉴 베가스는 상당히 희망적 아니었습니까? | 18.06.15 11:13 | | |
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피의남작 임팩트가 너무커서...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ정주행한지 1년이 넘었는데 아직도 기억에 나네요 | 18.06.15 11:16 | | |
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어떤선택을해도 꿈도 회망도 없겠네 마음에 위안맘ㄴ 있을뿐
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니어급인가요? | 18.06.15 11:21 | | |
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니어오토마타는 적어도 희망은 있었어요 | 18.06.15 12:23 | | |
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A엔딩만 보신거 아니에요? | 18.06.15 12:37 | | |
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스포라 자세하게 못적지만 E엔딩까지 다 보면 희망의 씨앗 정도는 던져주지 않았나요??? 남작퀘는 뭘 고르던 뒤가 찝찝한 그런 퀘였어요.... | 18.06.15 12:42 | | |
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얼마나 절망적일까나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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블러드앤와인에서 주요이벤트 하나가 엄청 해피엔딩으로 끝나서 경악했던게 생각나네요ㅋㅋㅋ | 18.06.15 11:49 | | |
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피의남작 깨고나서 충격받고 옛날 저장본 바로 로딩해서 다시 하려햇는데 공략글보니 죄다 시궁창 엔딩..
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영화도 일부러 우울한건 잘 안보는 편인데 피의남작하고나서 위쳐3 몇일 못 했던 기억이... 이 우울한 게임을 내가 계속해야하나 싶어서...ㅋㅋ | 18.06.15 11:26 | | |
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저는 그 탑에 남자데려가서 뽀뽀시키는거... 그거떔에 현타왔음 ㅜㅜ | 18.06.15 11:50 | | |
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현타 쩔었지만 그 충격으로 위처에 더 몰입하고 대사 하나하나 보려고 노력했던듯 다라2 기대합니다
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그것도 포함해서 남작 딸과함께 마누라 찾는 여행..퀘스트 엔딩이 참 여러모로 안습이죠. 그나마 헤피엔딩도 있긴하지만.. | 18.06.15 12:10 | | |
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넵...그 과정중에 있죠.. | 18.06.15 12:12 | | |
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진짜 엄청 길었는데 게임 초반부 ㅎㅎㅎ | 18.06.15 12:10 | | |
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보통 해외쪽은 영화나 게임 만들때 프리랜서 작가들을 모아서 테스크포스를 짜서 프로젝트를 진행하고 프로젝트가 끝나면 해산하는식으로 작업합니다. 작가들이 몸값도 비쌀뿐더러 게임이 마무리되는 시점에서는 할일도 없기때문에 그런방식이 주가된거같습니다. | 18.06.15 12:42 | | |
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