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[Android] 中게임 소녀전선 열풍 기대이상..韓게임사들 '긴장' [145]


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(IP보기클릭)1.235.***.***

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한 업체 관계자는 “도대체 왜 인기가 있는지 모르겠다”며 “단순히 현금결제 유도를 하지 않는다는 것만으로 이렇게 인기가 있을 수 있는지 의아하다”고 말했다 ------ 그래...평생 의아해라..
17.07.22 08:22

(IP보기클릭)116.123.***.***

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어떻게 생각해보면 소전이 부족한 부분이 있음에도 불구하고 이리 인기를 끄는건 어지간히 국내 모바게가 쓰레기였으면 이럴까 라는 생각도 들긴 합니다. 과금체계든 게임 구성이든 퀄이든 말이죠. 반성해야해요. 국내 게임계는
17.07.22 09:00

(IP보기클릭)58.120.***.***

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한 업체 관계자는 “도대체 왜 인기가 있는지 모르겠다”며 “단순히 현금결제 유도를 하지 않는다는 것만으로 이렇게 인기가 있을 수 있는지 의아하다”고 말했다.-이게 너네의 문제가 아닐까?
17.07.22 08:20

(IP보기클릭)203.128.***.***

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미카팀이 중소기업이라는 건 관심도 없고 알려고 하지도 않겠지
17.07.22 08:24

(IP보기클릭)121.181.***.***

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한 업체 관계자는 “도대체 왜 인기가 있는지 모르겠다”며 “단순히 현금결제 유도를 하지 않는다는 것만으로 이렇게 인기가 있을 수 있는지 의아하다”고 말했다. 유저를 얼마나 개돼지로 보면 저런소리가 나오지? 게시판을 안보나
17.07.22 08:33

(IP보기클릭)175.223.***.***

원인 분석을 뭐하러 하냐 뿅뿅들아 과금 유도를 줄이라고!!!
17.07.22 08:19

(IP보기클릭)58.120.***.***

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한 업체 관계자는 “도대체 왜 인기가 있는지 모르겠다”며 “단순히 현금결제 유도를 하지 않는다는 것만으로 이렇게 인기가 있을 수 있는지 의아하다”고 말했다.-이게 너네의 문제가 아닐까?
17.07.22 08:20

(IP보기클릭)58.120.***.***

만렙대위아무로
다른 관계자는 “엔씨와 넥슨, 넷마블 등 대형 게임사들이 모바일 게임시장을 장악하는 상황에서 중국 게임사들이 틈새를 파고드는 것 같다. 그러다보니 중국 게임을 들여오려는 시도는 갈수록 늘고 있고, 중소 게임사들의 자리가 없어지고 있다”고 지적했다.-니네가 잘해. | 17.07.22 08:21 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

만렙대위아무로
이야 진짜 저런 생각을 가지고 있다면 그냥 망하겠네여... | 17.07.22 09:39 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

만렙대위아무로
ㅋㅋ 구건구럼 중소기업사냥 하던게 넷마블 넥슨아니었나 | 17.07.22 11:40 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

만렙대위아무로
엌ㅋㅋㅋㅋ 이거 올해의 개그상 노미네이트 될듯 | 17.07.22 15:48 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

만렙대위아무로
언제부터 지네들이 중소 게임사들 자리 걱정했는지 모르겠네요?????????????? 이건 무슨 삼성/현대 같은 대기업이 하청 공장 걱정하는 꼴인데??? | 17.07.23 12:54 | | |

(IP보기클릭)1.235.***.***

BEST

한 업체 관계자는 “도대체 왜 인기가 있는지 모르겠다”며 “단순히 현금결제 유도를 하지 않는다는 것만으로 이렇게 인기가 있을 수 있는지 의아하다”고 말했다 ------ 그래...평생 의아해라..
17.07.22 08:22

(IP보기클릭)114.199.***.***

Master_JACK
한국겜 현질 수십~수백만원 유도하는건 안 의아하나봐 머리 우동사리들었네... | 17.07.22 14:37 | | |

(IP보기클릭)211.222.***.***

Master_JACK
오히려 개돼지 취급하는데도 잘 버는 한국게임시장이 더 의아하던데 ㅋㅋㅋ | 17.07.22 22:57 | | |

(IP보기클릭)203.128.***.***

BEST
미카팀이 중소기업이라는 건 관심도 없고 알려고 하지도 않겠지
17.07.22 08:24

(IP보기클릭)112.170.***.***

chakata
저 사람들 뇌내 카테고리는 한국 게임개발사(대기업), 한국 게임개발사(중소기업), 중국 게임개발사 이 셋 뿐임. | 17.07.22 10:29 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)223.38.***.***

납작가슴
ㅇㅇ 울 회사도 패키지 겜 만들다가 정리수순 들어감 ㅋㅋㅋ 멍꿀멍꿀 욕해도 살려면 어쩔수 없이 패키지 제낄려구요. | 17.07.22 14:45 | | |

(IP보기클릭)175.120.***.***


소전은 완벽한 가챠 겜입니다. 무료 가챠로 애캐를 뽑게하고 그 애캐한테 코스튬 입히게 하려고 현질하고.... 완벽한 상술
17.07.22 08:29

(IP보기클릭)211.52.***.***

시호♥응딩이
와... 이거 리퍼블릭 코만도 아닌가요. 영어라서 뭔 소린지 잘 모르지만 재미있게 했었는데.. | 17.07.22 09:17 | | |

(IP보기클릭)114.203.***.***

神算
스타워즈 세계관 알면 재미있는 게임입니다. 스타워즈가 디즈니에 흡수된 이후에도 저 클론 코만도들 설정 그대로 정식되었다고 합니다. | 17.07.22 09:47 | | |

(IP보기클릭)222.97.***.***

뭣이 중헌지 몰라 저 등신들은
17.07.22 08:31

(IP보기클릭)175.223.***.***

미카팀이 오타쿠들이 모여서 만든동인팀이었단 사실을 알면 어떤 반응을 보일까 ㅋㅋㅋㅋ
17.07.22 08:32

(IP보기클릭)175.223.***.***

조충곤메뚜기
백날 고민해봐라 답이 나오나 ㅋㅋ | 17.07.22 08:33 | | |

(IP보기클릭)121.147.***.***

조충곤메뚜기
전함소녀 제작사인 모판도 처음엔 2명으로 시작했다지 | 17.07.22 08:34 | | |

(IP보기클릭)121.181.***.***

BEST
한 업체 관계자는 “도대체 왜 인기가 있는지 모르겠다”며 “단순히 현금결제 유도를 하지 않는다는 것만으로 이렇게 인기가 있을 수 있는지 의아하다”고 말했다. 유저를 얼마나 개돼지로 보면 저런소리가 나오지? 게시판을 안보나
17.07.22 08:33

(IP보기클릭)211.203.***.***

최소한 미카팀은 돈을 벌어서 게임에 투자하는게 보임. 그래서 더 마음놓고 돈을 주고싶어
17.07.22 08:34

(IP보기클릭)116.125.***.***

왜 긴장하는척 기사로 물타기한대? 어짜피 하던대로 할놈들이
17.07.22 08:35

(IP보기클릭)211.222.***.***

CureMarch
ㄹㅇㅋㅋㅋ 이걸 계기로 뭔가 변화한다? 전혀 기대안함 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.07.22 23:00 | | |

(IP보기클릭)112.170.***.***


왜 국산겜이 저 모양 저 꼴인지 알겟군. 자기가 왜 패배했는지도 모르는 어떤 놈을 보는것 같다.
17.07.22 08:43

(IP보기클릭)24.255.***.***

라이넥
쿨타임 됐나? 샤아 까자!! | 17.07.22 09:34 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

라이넥
ㅋㅋ ㅠㅠ | 17.07.22 09:40 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

라이넥
에에잇! 중국의 모바일 게임은 괴물이냣?~ | 17.07.22 13:16 | | |

(IP보기클릭)121.153.***.***

왜 과금 유도가 없는게 게임이 재밌고 인기있는지 모르겠다 = 우리 회사를 지원하는 사람이 없다.(야근수당X, 주말수당X, 월화수목금금금, NO복지)
17.07.22 08:44

(IP보기클릭)121.153.***.***

자본주의 세상인데 내돈 내가 쓰겠다는데 내맘이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임을 줫같이 만드니깐 안하는거 아녀!!!!!! 그럼 경쟁사 탓하지말고 니내가 먼저 뒤돌아보고 고치든가 아니면 그냥 폐업하든가 말이 드럽게 많아
17.07.22 08:47

(IP보기클릭)223.62.***.***

재미가 있으면 홍보가 없어도 사람들은 알아서 찾을것이며 알아서 지갑을 열 것이다.아무리 기업이 이윤추구가 목적이라지만 니들은 내놓고 돈,돈거리니까 실패를 하는거고. 그렇다고 게임이라도 재미있나? Rpg일색에, 자동사냥, 과금...
17.07.22 08:48

(IP보기클릭)211.49.***.***

한국 게임업계인이란 사람들은 진짜 게임 보는 눈이 없는 거 같음... 던파를 3D가 아니고 언제적 2D냐고 망할거라고 한게 업계인들이니... 언제적 2D여도 비슷비슷한 양산형 3d rpg 게임보다 훨 재밌고 개성있어서 성공했죠.(지금이야 운영때문에 노답됬지만)
17.07.22 08:49

(IP보기클릭)125.185.***.***

그런데 소전도 대단한 게임은 아니더라. 일단 전투가 노잼. 수집재미 하나보고 가는건 힘들어서 못가겠더라. 다만 그정도 게임성을 갖고도 흥한 이유는 지나친 과금유도에 대한 반발이 아닐지
17.07.22 08:55

(IP보기클릭)116.123.***.***

BEST
Namelessman
어떻게 생각해보면 소전이 부족한 부분이 있음에도 불구하고 이리 인기를 끄는건 어지간히 국내 모바게가 쓰레기였으면 이럴까 라는 생각도 들긴 합니다. 과금체계든 게임 구성이든 퀄이든 말이죠. 반성해야해요. 국내 게임계는 | 17.07.22 09:00 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

Namelessman
전 전투 재밌던데요 이게 약간 바둑느낌이라 금장 딸려면 머리 엄청 굴려야 해서 재밌던데 | 17.07.22 09:07 | | |

(IP보기클릭)222.106.***.***

Namelessman
일단 기본적으로 전투가 노잼인건 국산 게임들도 다 똑같음 오히려 자동만 주구장창 돌려대는 국산 게임들이 훨씬 더 의미 없는 짓거리임 그나마 나름 전략성이 1g이라도 더 있고 똑같은 게임성에 과금유도 훨씬 적은 소전이 인기있는게 당연한거 | 17.07.22 09:09 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

Namelessman
노잼이라도 오토 빙빙 돌리는 국산겜보다는 수배는 낫습니다 | 17.07.22 09:22 | | |

(IP보기클릭)121.185.***.***

Namelessman
전투가 취향에 안맞아서 며칠만에 접긴 했는데 그래도 국산 오토게임보단 훨 났긴 했네요 | 17.07.22 09:38 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

Namelessman
도데체 왜 이댓굴에 비추가 이리 많은거지??; 나또한 소전친구들한테 소창소리 들을만큼 하고있지만, "이딴겜을 하다니 니들 머리 이상한거아니냐?" 식으로 말한것도 아니라 "내 취향은 아니지만 왜 흥하는건진 알겠다" 는 내용인데, 그저 좀 애매하다는 의견이라고 비추박히는거 보라....; | 17.07.22 12:42 | | |

(IP보기클릭)218.37.***.***

메루루린스_레데_알즈
저는 오히려 포위 점령 같은거 때문에 오셀로 같던데 | 17.07.22 13:57 | | |

(IP보기클릭)221.157.***.***

Namelessman
전투 개꿀잼이던데 | 17.07.22 22:24 | | |

(IP보기클릭)110.9.***.***

성공 요인중 하나는 덕잘알 번역가들을 섭외했다는거같음. 보통 중국겜 가져오면 번역 퀄부터 개판인데 소갤 핫산들이 잘한것도 있고
17.07.22 08:59

(IP보기클릭)175.114.***.***

IIIIIIIIIIIII

원래 원본은 찜통이라고..ㅋㅋㅋㅋ | 17.07.22 11:15 | | |

(IP보기클릭)203.128.***.***

IIIIIIIIIIIII
더불어 국내 퍼블리셔랑 계약하지 말라고 한 것도 그 분들의 공임 | 17.07.22 12:00 | | |

(IP보기클릭)219.250.***.***

SeRFuR
찜통을 짬통으로 번역한건 다들 초월번역이라고 하더라 | 17.07.22 14:49 | | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

SeRFuR
획하나의 디테일. | 17.07.22 17:12 | | |

(IP보기클릭)218.238.***.***

IIIIIIIIIIIII
소갤핫산들이 국내기업이랑 손잡지 말라고 한게 ㄹㅇ 신의 한수 | 17.07.22 22:42 | | |

(IP보기클릭)14.44.***.***

눈뜬 장님들이 저기 있네
17.07.22 09:04

(IP보기클릭)222.106.***.***

의아는 씨바 국산겜 개발사들 니들이 그렇게까지 돈에 미쳐가지고 현금결제 유도하는게 더 의아하다 ㅆ발럼들아
17.07.22 09:07

(IP보기클릭)222.106.***.***

NUR-1
난 소전 취향 안 맞아서 안하지만 이 게임이 쭉 성공해서 국산겜 개발사들 졷잡고 반성좀 하게 했으면 좋겠다 | 17.07.22 09:13 | | |

(IP보기클릭)211.116.***.***

게임이 뭔지도 제대로 이해 못하는 회사 운영진과, 유행도 못 따라가는 꼰대 장급 개발자들과 게임에 애정이라고는 잦도 없고 게임도 스테리오 타입밖에 모르는 평직원들이 회사를 꾸리면 한국의 보편적인 중소 모바일 게임회사가 완성됨.
17.07.22 09:15

(IP보기클릭)218.152.***.***

솔직히 해봤지만 게임이 뭐 대단한 것도 아니긴 함; 그 대단한 것의 기준을 뭐라고 해야할진 모르겠는데.. 아무튼 전투는 진짜 노잼이었고 그냥 미소녀캐릭터로 유저들 관심 끄는데 성공했고 아프리카나 카카오티비등 스트리머들이 방송 많이 하더라.. 딱히 게임사에서 홍보해달라고 했는진 모르겠지만 아무튼 이런 것들 통해서도 홍보가 많이 됐고 결정적으로 과금 정책이 기존 국내 게임들과 많이 다르다는 인식이 퍼지면서 더 흥행이 된거지
17.07.22 09:18

(IP보기클릭)122.45.***.***

띠용a
진짜 미소녀아니면 안할사람이 태반이면서 게임별로라고 하면 이 악뭄ㅋㅋ | 17.07.22 17:15 | | |

(IP보기클릭)58.151.***.***

이겜이 그렇게 전략이 없는 게임이냐? 하면 그것도 아닙니다. 그냥 무작정 클리어만 할래요! 하면 하기 쉽게 만들긴 했는데, 금장을 한판에 받을려면 일단 머리를 굴려야합니다. 난 1제대로 모든적들을 때려잡을래! ->5번 전투할때동안 보급을 못받으면 탄약이 없어서 강제퇴각해야함 헬리포트에서 적이 나오니까 일단 그것부터 먹고보자! ->주변 땅덩어리먼저 니껏으로 안만들면 헬리포트에서 계속 눌러있어야할껄? 랩높은 친구소대불러서 깨면되지! -> 네 다음 A랭크. 친구소대는 격파횟수에 포함 안되기 때문에 친구소대만 움직여서는 S랭크는 못받음. -모바일게임- 치곤 이정도면 어느정도 전략성은 있다고 봐요. 플레이어가 직접 컨트롤해야하는 부분이 적어도 우리나라 모바일게임중에서 생각하면 꽤 많다고 보네요. 물론 겁나게 노가다를 굴려서 랩빨+제대빨로 밀어붙이면 무난하게 클리어 되겠지만,(사실 안그런 게임을 찾기 더 힘든거 아닌가요?) 요구 전투력에 알맞게 깰려고 하면 오토게임마냥 그냥 오토로 굴려놓고 두는 게임은 아닙니다.
17.07.22 09:26

(IP보기클릭)58.120.***.***

후룩후룩
정신줄 놓고 하면서 1제대 탄약 생각 못했다가 식겁할뻔 한 적이 좀 있죠. | 17.07.22 10:21 | | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

후룩후룩
전투가 노잼인건 인정하지만, 확실히 맵하나 클리어할때 신경써야하는부분이 많아서 나름 잼나게 하고있습니다. 뎃글에서 인정되는 부분이 그냥 무작정 클리어할려면 클리어가 됨..ㅎㅎ 그런데 이번에 중형제조나와서 금장딸려고 다시 해보니..ㅎㄷㄷ;;; 공략과 육성부분의 표까지 만드는 팬이 있다는것도 놀라웠지만, 깊게는 아니지만 분명 나름 심오한 부분이 있다는거에서 단순 육성시뮬겜은 아니구나 라고 느꼈네요. | 17.07.22 11:14 | | |

(IP보기클릭)118.41.***.***

후룩후룩
나름 머리 굴려서 보급 하고 다섯판 연속 전투하고 마지막 위치를 헬리포트로 잡아서 턴이 돌아왔을때 점령한 헬리포트에서 보급을 하고 다시 전투를 해야겠다고 설계 했는데 붙어있던 옆 헬리포트에서 나온 적한테 탄약 없어서 두드려 맞아보니 얼얼함. | 17.07.22 21:17 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

과금유도도 그렇지만 좀지나면 섭종하는데 그동안 돈쓴거 제대로된 보상은있었나?ㅋㅋㅋ이러니 하나둘 떠나지
17.07.22 09:29

(IP보기클릭)119.71.***.***

게임의 본질을 망각하고 돈벌 궁리만 하면서 게임을 만드니 안되죠 우리나라는
17.07.22 09:30

(IP보기클릭)221.166.***.***

상대적 혜자성은 맞는데 소전의 창렬도가 10중 1~3이면 느덜이 만들던 겜은 10중 9.9라서 단순 혜자성에도 흥하는 거지 ㅎ
17.07.22 09:31

(IP보기클릭)221.166.***.***

루리웹-1092445588
이 지/랄 하면서 무슨 자율규제야 ㅋㅋㅋㅋ 돈을 안 쓰는 게 왜 좋은지 모르겠다는 관계자놈 한 명만 있어도 자율규제는 어불성설이지 | 17.07.22 09:31 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

일본이 키워놓른 타쿠시장을 중국이 낼름 ㅋㅋ
17.07.22 09:31

(IP보기클릭)121.172.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
말택
와 이겜 잘만들었다 질러주고 싶은걸..해야하는데 안지르면 못하게 만든 게임들이니..국산겜이 저모양인거. | 17.07.22 10:19 | | |

(IP보기클릭)121.172.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
세리아츠유나
이제 조만간 소전 베껴서 국내서 또 내놓겠져...에휴. | 17.07.22 10:19 | | |

(IP보기클릭)218.51.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
세리아츠유나
그래봐야 창렬해서 망할테니... 국내는 절대 소전처럼 못 만듬... | 17.07.22 11:27 | | |

(IP보기클릭)203.128.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
세리아츠유나
일러퀄 너프는 기본에 보너스 과금 이벤트나 열겠지 | 17.07.22 12:04 | | |

(IP보기클릭)118.41.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
세리아츠유나
초기 프로젝트는 소전처럼 자발적 과금으로 유저한테 삥뜯기로 시작해도 결국 윗대가리들이 "아 그거 갖고 돈이 되냐" 몇 마디에 방향성 수정하고 눈 뻔히 뜨고 있는데 돈 뺏어가려는 게임들만 또 나옴. | 17.07.22 21:19 | | |

(IP보기클릭)1.251.***.***

한국 대부분의 모바일 게임이 대놓고 유저 뽑아먹으려고 하는데 좋게 봐줄 수가 있나. 가챠있는 모바일 게임은 소전이 처음인데 정말 재밌게 하고 있음.
17.07.22 09:36

(IP보기클릭)59.9.***.***

>한 업체 관계자는 “도대체 왜 인기가 있는지 모르겠다”며 “단순히 현금결제 유도를 하지 않는다는 것만으로 이렇게 인기가 있을 수 있는지 의아하다”고 말했다. 이건 (우익 논란은 떠나서) 칸코레가 대흥하고 그 뒤에 유사게임들이 줄줄이 나와서 그중에서도 또 꽤나 흥한 게임들이 나오고 또 소전이 나오고 하던 4년여에 걸친 일련의 흐름을, 소위 "업계 관계자"님께서 전혀 캐치도 못하고 관심도 안 가졌으며 분석도 안해봤단 소린데?
17.07.22 09:40

(IP보기클릭)183.107.***.***

루리웹-2920113240
이게 정답. 칸코레 때부터 야금야금 커가던 시장에서 한국 게임계 상태와 겹쳐 이렇게 된걸 업계 관계자정도 되는 넘들이 모른다는게 노답 인증 | 17.07.22 10:50 | | |

(IP보기클릭)118.41.***.***

루리웹-2920113240
????: 와 씨 리니지m 나온다는데? 와 대박. 저거면 돈 긁어모을텐데 ㅅㅂ 야 너네도 이런거좀 만들어봐. | 17.07.22 21:20 | | |

(IP보기클릭)223.57.***.***

이 게임에서는 전투자체보다는 전체적인 판을 어떻게 짜내느냐가 더 중요해서 그냥 닥돌하면 자원식랸 없어서 훨씬 약한적에게도 강제퇴각하거나 목표달성 실패하는 경우가 생김 이런 전략을 짜기위해 머리를 굴려야 하는 정점이 야간전이고 전투자체에서 컨트롤을 하려면 대형 이벤트 보스들 전투에 대한 취향차이가 갈리지만 세다고 생각없이 하면 죽기 딱 좋은 맵들도 있어서 캐릭터 육성과 srpg에서 전략적인 요소를 나름 잘 집어넣었다고 생각되네요 전투가 노잼이니 뭐니 하지만 이런 분들도 솔직히 가볍게 하는 모바게에서 한 맵에 20분정도 투자하는 초고난이도 맵 하긴 싫잖아요..(실제로 이런 맵있다는게 함정이지만)
17.07.22 09:40

(IP보기클릭)118.47.***.***

BlueWaterSky
전투력 1.3만 짜리 제대가 탄약 없어서 전투력 2천짜리 적을 맞아 강제퇴각 하는 경우가 생각보다 너무 많아요 ㅋㅋㅋ 포위 점령도 금은장 받으려면 엄청 골때리고 | 17.07.22 12:11 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

BlueWaterSky
ㅇㄱㄹㅇ | 17.07.22 15:17 | | |

(IP보기클릭)182.216.***.***

한때 "우리 중국에 게임 수출해~ ^오^" 라며 뻐기더니 지금은 게임으로는 중국에 처발리는중.
17.07.22 09:40

(IP보기클릭)175.212.***.***

소전은 전투장면은 오토나 다를바 없어 SD성애자가 아니면 그냥 노잼에 가깝지만, 전투맵 조작은 굉장히 흥미롭다. 윗 댓글들 말따나마 금장을 따기 위해서는 뚝배기를 이리저리 굴릴 필요가 있지.
17.07.22 09:53

(IP보기클릭)121.182.***.***

근데 소전이 홍보를 별로 안한건가요? 루리웹이던 인벤이던 가는데마다 보였던데 ㄷ
17.07.22 09:59

(IP보기클릭)175.223.***.***

수성하늘색
국산 게임은 연예인 쓰고 CF 찍고 판넬 걸고 별 돈지X 다 하는거에 비해선 큰 투자는 안 했죠 | 17.07.22 10:07 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

수성하늘색
중섭하던 유저들이 한거지 막상 얘네 회사에선 광고 거의 안했어요 | 17.07.22 10:19 | | |

(IP보기클릭)119.64.***.***

수성하늘색
다른 모바일겜 TV광고 하루 종일 하잖아요 | 17.07.22 11:05 | | |

(IP보기클릭)218.51.***.***

수성하늘색
유저가 영업하러 뛰댕겼죠 뭐... 그 와중에 분탕도 많았지만.. | 17.07.22 11:29 | | |

(IP보기클릭)203.128.***.***

수성하늘색
오픈 전에는 구글 광고 배너가 전부였어요 | 17.07.22 12:07 | | |

(IP보기클릭)218.101.***.***

chakata
근대 그배너가 95식 스킨이엇는대 너무이뻐서 제친구도 그렇고 저도그렇고 그거보고 하기로함 ㅋㅋ | 17.07.22 12:12 | | |

(IP보기클릭)118.41.***.***

수성하늘색
당장 리니지m 오픈전에 광고 어떻게 했는지 생각을 해보셈. | 17.07.22 21:22 | | |

(IP보기클릭)59.27.***.***

한국 모바게는 아타리 쇼크로 다 망해야 한다.
17.07.22 10:05

(IP보기클릭)218.101.***.***

요번에 매크로 자르는거 보고 더 호감댐
17.07.22 10:08

(IP보기클릭)112.185.***.***

국내 게임 대부분이 잣 같은 오토 시스템에 그지 같은 가챠, 거기에 더해진 창렬 확률, 솔직히 그게 게임이냐. 그래픽만 구현한 슬롯머신 파칭코지. 거기서 지속적인 재미를 찾는 것 자체부터가 애초에 잘못된 거다. 접근성 타령을 하면서 게임 자체에서 공략이라는 말 자체를 배재한 시스템이 수두룩인데 할 맛이 나겠냐
17.07.22 10:20

(IP보기클릭)211.226.***.***

1. 게임성은 나름대로 검증된 시스템인 칸코레의 그것을 들고 오면서 부족한 점 (편의성이라든가) 을 보완함 2. 그래픽은 그럭저럭 좋은 수준. 함량 미달의 3D가 아니라 좋은 퀄리티의 일러스트와 SD 캐릭터는 주 타겟층인 따끄들의 취향에도 부합함. 3. 이미 한국에서 자체적인 한글패치도 존재했을 만큼 인지도와 유저층은 확보되어 있었음. DC 갤러리를 위주로 말하자면 옆동네 테토쿠네 갤러리와 양다리를 걸친 유저 들도 있었음. 4. 그런 상황에서 외부 요인에 흔들리지 않고 착실하게 운영하는 것만으로도 성공은 보장되어 있었다 할 수 있었고, 현재까지 운영이 흔들리는 모습 없이 이것저것 퍼주기까지 하면서 성공을 넘어서 대성공에 가까워짐.
17.07.22 10:21

(IP보기클릭)203.128.***.***

오르네우
국내 퍼블리셔가 아닌 것도 한 몫하죠 | 17.07.22 12:09 | | |

(IP보기클릭)42.82.***.***

나도 첨에 인형들 철혈하고 조우해서 총 뿅뿅 쏘는거 씹1노잼이라 서비스 첫날에 지웠는데 다시 해 보니까 그게 전투의 메인이 아니더라고 sd 캐릭들이 치고받는건 부가적인 요소고(보스전은 좀 덜함) 되려 전투맵상에서 땅ㅁㅁ는데에 머리쓰는게 메인이라고 생각한다. 바둑이나 오셀로 두는 느낌드는데 이거마저 노잼이라 느끼는사람들은 정말 취향에 안맞는거고...
17.07.22 10:21

(IP보기클릭)183.99.***.***

어제 거의 점검전에 다이아로 반지 사서 서약 되는거 확인 했는데 서약은 안되있고 다이아는 소모 되있고 반지도 없고 먹튀 당함 ㅠㅠ 새벽이 문의 했던거 아직 깜깜 무소식
17.07.22 10:27

(IP보기클릭)175.253.***.***

원래 미소녀캐릭터나오면 반짝 올라가는거야 머...그후가 문제지
17.07.22 10:27

(IP보기클릭)110.70.***.***

별거아닌 플래쉬 게임 수준이라며 폄하하는 사람들도 있지만, 플래쉬 게임보다 단순한 2d슈팅 게임이나 액션게임들이 지금도 회자되며 여러가지 방법으로 플레이 할 수 있게 되는 등 생명이 이어져내려오듯... 요는 게임은 기술적 수준이 아니라 본질적인 재미가 중요한 영역. 사람마다 취향이 갈리니 재미의 요소가 다를 수는 있지만 소전의 흥행은 결국 다수 사람들이 만족할만한 재미를 이끌어냈다는 반증일테지. '재미가 있으니 이 게임을 더 즐기기 위해 돈을 내겠다.'와 '재미가 있으려면 돈이 필요해? 하지만 돈을 낸다고 재미가 있을거라는 장담도 못하네. 뭐? 그 도박성이 바로 재미요소라고?'의 차이인데... 후자에 너무 길들여져 '재미'가 무엇인지도 잊어버린 한국 게임사들은 전자를 이해 못할 만도 하지.
17.07.22 10:36

(IP보기클릭)59.17.***.***

계속 의아해해라.. 그러다 뒤지라고.
17.07.22 10:40

(IP보기클릭)222.120.***.***

보스전투나 이벤트전 전투 들어가면 보스스킬 피하고 퇴각컨 등 재밌는 부분이 많은데.... 맵에서도 한번 보급으로 최대 5번까지 싸울 수 있기 때문에 그 안에 헬리포트 점령을 위한 동선짜기 등 생각할게 많아서 재밌어요.
17.07.22 10:42

(IP보기클릭)119.202.***.***

한국 퍼블리셔 낀게 아니라는점도 +요소일듯
17.07.22 10:45

(IP보기클릭)220.86.***.***

유료게임에서는 레이튼교수가 무료게임에서는 소녀전선이 양쪽파이 전부다 뺏기네
17.07.22 10:56

(IP보기클릭)110.35.***.***

국내에서도 칸코레 형태의 미소녀 박물관 + 저과금 유도형 게임의 흥행을 한번쯤은 체크해봤겠지 다만 칸코레가 일본을 휩쓸때 국내에서는 '밀아'나 '퍼즈도라'쪽이 먼저 진출해서 수익형 모델로 확실히 자리 잡아놨고 결정적으로 국내는 카드형 게임이 제대로 본궤도에 오르기전에 모바일계에는 '세나'라는 괴물이 나타나버렸지... 원소스 멀티유즈를 지향했던 칸코레의 경우에는 다른 부분이 탄탄한 일본에서나 먹힐수 있는 전략이었을 것이고 그이후에 비슷한 전략을 취했던 수많은 게임들이 제대로 자리못잡고 시망했던 것을 생각하면 칸코레식 수익게임은 이래저래 접근하기 어려웠던게 아닐까 싶기도 뭐 우리나라에서도 저런류의 게임이 없었던것도 아니고...
17.07.22 11:04

(IP보기클릭)183.107.***.***

雪風 Maive
확실히 국내 시장의 판도가 그렇게 흘러갔으니 게임 관계자들이 국내 시장은 일본과는 다르다 라고 해석할 여지가 있긴함. 근데 따꾸들은 어디나 비슷하단 말이지... 항상 생각하는데 국내 기업들은 따꾸들을 몰라도 너무 모름... | 17.07.22 11:12 | | |

(IP보기클릭)175.213.***.***

전설의 그럼 하지마 콰아아아 굶어 뒈지는 소리가 여기까지 들리내 흐뭇
17.07.22 11:11







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