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[정보] 스태디아 탑재/구현 예정 기능들 [28]




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추천 | 조회 11422 | 댓글수 28
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댓글 | 28
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(IP보기클릭)39.113.***.***

BEST
구현 예정 기능들을 봐서는 되게 매력적이긴 한데. 저게 다 소비자가 만족할 정도로 구현하기에는 시간이 좀 걸릴 것 같기도 하네요
19.03.22 05:07

(IP보기클릭)104.133.***.***

BEST
제가 이해한게 맞다면, 저 중에 대부분은 이미 구현이 되어 있을겁니다
19.03.22 05:20

(IP보기클릭)112.161.***.***

BEST
1세대는 거의 테스트용
19.03.22 05:18

(IP보기클릭)110.10.***.***

BEST
ㅋㅋㅋ 컨트롤러 문제 어케 해결하냐 싶었는데 그냥 바로 데이터센타에 꽂아버리네. 그리고 같은 스트리밍 게임 환경이라는 말로 봐선 서버 구축 지엽적으로 할 것 같고. 문제는 구독료와 5G이용료인가.
19.03.22 05:29

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
성능은 둘째치고 확실히 혁신적이긴한듯..
19.03.22 05:38

(IP보기클릭)39.113.***.***

BEST
구현 예정 기능들을 봐서는 되게 매력적이긴 한데. 저게 다 소비자가 만족할 정도로 구현하기에는 시간이 좀 걸릴 것 같기도 하네요
19.03.22 05:07

(IP보기클릭)112.161.***.***

BEST
얼짱파이터
1세대는 거의 테스트용 | 19.03.22 05:18 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

얼짱파이터
얼리어답터 | 19.03.22 05:19 | | |

(IP보기클릭)104.133.***.***

BEST 얼짱파이터
제가 이해한게 맞다면, 저 중에 대부분은 이미 구현이 되어 있을겁니다 | 19.03.22 05:20 | | |

(IP보기클릭)110.10.***.***

얼짱파이터
제휴 맺고 로컬화 하는거면 생각만큼 오래 걸리진 않을 듯 | 19.03.22 05:32 | | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

SSHSSH
구현자체는 지금 당장도 가능할텐데 역시 문제는 레이턴시겠죠 | 19.03.22 07:04 | | |

(IP보기클릭)110.10.***.***

BEST
ㅋㅋㅋ 컨트롤러 문제 어케 해결하냐 싶었는데 그냥 바로 데이터센타에 꽂아버리네. 그리고 같은 스트리밍 게임 환경이라는 말로 봐선 서버 구축 지엽적으로 할 것 같고. 문제는 구독료와 5G이용료인가.
19.03.22 05:29

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
성능은 둘째치고 확실히 혁신적이긴한듯..
19.03.22 05:38

(IP보기클릭)121.130.***.***

그래도 구글인데
19.03.22 05:58

(IP보기클릭)110.70.***.***

MarshallMathers
아라도 문제없다는 식으로 말하다가 엎었죠 | 19.03.22 11:14 | | |

(IP보기클릭)112.155.***.***

멀티GPU로 4K 60fps를 돌린다니 그 옵션을 쓰려면 요금을 더 내야할 것 같네요.
19.03.22 06:03

(IP보기클릭)175.192.***.***

유비가 계속 다음 세대는 스트리밍이다 하고 입턴게 얘내랑 협업해서 그런건가 근데 솔직히..제대로 하려면 다다음세대는 되야될꺼 같은데
19.03.22 06:48

(IP보기클릭)39.7.***.***

진짜 랙때문에 안된다고 평가절하할게 아님.. 진정한 의미의 차세대 콘솔이다
19.03.22 06:54

(IP보기클릭)175.223.***.***

딱 하나... 지연속도만 잡아주라 참고 할수있을 정도로만
19.03.22 06:58

(IP보기클릭)211.117.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
🐕동네이장🐖
구글코리아는 어차피 자체 등급분류 사업자인데 뭔... | 19.03.22 10:22 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)211.117.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
은평뉴타운
어차피 WIFI->님 집 공유기->ISP->데이터 센터로 인터넷 연결인데 별 차이도 없을텐데요. 공유기에 직접 연결하느냐, 아니면 플레이 기기를 통해서 인터넷 연결되느냐 차이일뿐. | 19.03.22 10:20 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
은평뉴타운
콘솔 기기 인풋렉은 콘솔에서 그래픽처리까지 다 거쳐서 디스플레이 출력까지의 지연시간인데 그거랑 비교하는건 잘못된거구요. 컨트롤러가 기기통해서 네트워크 연결이 되느냐, WIFI 로 공유기로 직접 연결되느냐 정도 차이인데 그건 실질적으로 큰 차이가 없다는겁니다. | 19.03.22 10:46 | | |

(IP보기클릭)119.70.***.***

플레이가 가능할 수준의 지연시간만 확보한다면, 클라우드 게이밍 기술은 분명 매력적인 기술임이 틀림없네요. 그 단 하나의 조건을 맞추기가 까다로워서 문제지.
19.03.22 07:33

(IP보기클릭)119.70.***.***

루리웹-5139435505
한국에는 이런 기술이 언제쯤 들어올 수 있을지... 바다 건너에서는 새로운 기술의 향연이 펼쳐지고 있는데, 그것이 여기까지 오기에는 너무나도 오랜 시간이 걸리네요. | 19.03.22 07:34 | | |

(IP보기클릭)14.46.***.***

스테디아 때문에 지포스 나우 국내 서비스가 뭍히네... 정말 장사 잘하는듯. 혹시나 지포스 나우 는 꼭 U+ 아니면 국내 망을 못하는 지 아시는 분 없나요.
19.03.22 08:35

(IP보기클릭)221.147.***.***

서버 한국에 없으면 인풋렉때문에 못함
19.03.22 09:55

(IP보기클릭)121.141.***.***

호그
지금 lg데이터센터에 임대하는걸로 서울에 구글 데이터 센터 생기는걸로앎 | 19.03.22 15:08 | | |

(IP보기클릭)59.0.***.***

인풋렉이 없어진다면.. (상상은 안가지만) 콘솔 시장과 주변 생산 업계를 다 엎어버리는거 아닌가..? 플레이 조건이 유튜브 광고 시청이라면.. 한번 맛보러 왔다가 인풋렉 비웃고 떠나가는 게이머는 쉽게 상상이 되는데...
19.03.22 10:09

(IP보기클릭)112.159.***.***

Tf2
플레이 조건이 유튜브 광고 시청인 게 아니고, 유튜브 광고를 클릭 하기만 해도 설치 과정 없이 게임이 바로 실행 된다는 뜻이죠. EA프리미엄이나 넷플릭스처럼 구독료 지불하고 하는 거. | 19.03.22 10:24 | | |

(IP보기클릭)115.88.***.***

Tf2
랙없으면 BD와 스트리밍 영화 처럼 되겠죠. MS나 소니는 둘다 지원하다가 넘어갈꺼구요 | 19.03.22 15:00 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

이건 대박인데여 실시간 스트리밍에 챌린지 이벤트 기능까지 트위치 죽이겠다는거네
19.03.22 11:53

(IP보기클릭)115.21.***.***


소니가 최대 피해자 입니다. 헤비 유저들 보다 캐쥬얼 게임 유저가 훨씬 많고 약간의 반응성 문제 같은건 개발자가 어색하지 않은 게입 위주로 만들면 됩니다.나중엔 해결 되겠죠.
19.03.22 12:18

(IP보기클릭)211.36.***.***

양자컴퓨터로 운영하는듯
19.03.22 12:31

(IP보기클릭)121.177.***.***

구글이라 성공할거라 본다 망할거라는 애들은 본인 인생이 망했으니까 남 인생도 망했으면 하는 지 바램을 적은거니 무시하면됨
19.03.22 13:24


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