- 삼국시대는 우정, 경쟁, 배신, 내전, 정복 등의 이야기로 넘쳐나는 드라마틱한 시대. 그래서 토탈워에 최적의 세팅이라고 생각했다
- 특히 결정적인 요소는 이 시대를 살아갔던 인물들의 다양한 개성과 성격이다. 이러한 인물들의 상호작용을 표현하기 위해 이전과는 전혀 다른 캠페인 시스템을 도입했다
- 게임은 기본적으로 나관중의 삼국지연의를 기반으로 하지만, 역사적인 정통 토탈워 경험을 원하는 플레이어들을 위해 '클래식 모드' 또한 추가했다
- 장수들을 예로 들면, 기본 게임 모드에선 각자 개별적인 캐릭터로 등장하며 수백 명의 병사들을 혼자서 저지할 수도 있다. 하지만 클래식 모드에선 기존 역사 토탈워의 장군들처럼 호위병들과 함께 행동하는 한 명의 인간으로만 표현된다
- 또한 기본 게임 모드에선 이러한 장수들이 전투의 중심을 차지하며 화려한 무술과 전략적인 기량으로 전장의 양상을 바꿀 수 있다. 하지만 클래식 모드에선 군대의 강력함과 철저한 전략전술만이 승리를 결정한다
- 기존의 토탈워처럼 플레이어가 모든 것을 결정하는 샌드박스 방식이지만, 삼국지의 주요 사건들을 충실하게 녹여내려 노력했다. 연의에 등장했던 수많은 이벤트와 개별 스토리들이 풍부하게 등장하지만 이것이 어떻게 전개되느냐는 플레이어의 선택에 달려 있다. 클래식 모드에서는 역사적 기록에 기반한 사건들이 주가 된다.
- 서양 삼국지 연구의 권위자인 Rafe De Crespigny를 포함해 수많은 컨설턴트들의 도움을 받고 있으며, 이를 통해 역사와 문화 양면을 소홀함 없이 표현하려고 한다
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코에이시리즈에 전략성이 있었음???ㅋㅋㅋ
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코에이는 그냥 캐릭터만 굿이었지 무슨 전략성은 영 아닌데..
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얘 지금보니 사정게에서 홍준표가 대북정책 낫다고 어그로 끌다가 비추 폭탄 맞았던 애네..;; 지금보니 어그로 끄는게 '신념'이 아니라 '컨셉'이었구나...
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코에이보다 전략성이 후져? ㅋㅋㅋㅋㅋ
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코에이 삼국지에 제대로 된 포병관리가 있나요? 놉 코에이 삼국지에 제대로 된 기병돌격이 구현됬었나요? 놉 코에이 삼국지에 제대로 된 경궁기병의 스웜전술이 구현됬었나요? 놉 코에이 삼국지에 제대로 된 망치와 모루가 구현됬었나요? 놉 어디에 전술 전략으로 토탈워보다 낫다고 하는 건지 모르겠네요
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토탈워는 늘 코에이시리즈보다 전략성이 후졌었는데 이번엔 전략 전술 2마리 토끼 다 잘 잡을수 있을지 지켜보겠음 | 18.06.07 00:26 | | |
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그래서 이순신 만화 만들던 서양 사람이 개 폭망...... 하지는 않았던거 같았는데? | 18.06.07 00:27 | | |
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오마이로오롱
코에이시리즈에 전략성이 있었음???ㅋㅋㅋ | 18.06.07 00:28 | | |
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우르르이
코에이는 그냥 캐릭터만 굿이었지 무슨 전략성은 영 아닌데.. | 18.06.07 00:29 | | |
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오마이로오롱
코에이보다 전략성이 후져? ㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.06.07 00:29 | | |
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중국인 역사학자도 영입했다고 들었는데요. 저건 그냥 서양 사람들에게도 알아들 수 있는 학자로 예를 든 거 일 거임. | 18.06.07 00:34 | | |
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토탈워 초기 작들은 국가 경영부분이 나빴지만 요즘작품들은 꽤 괜찮게 변했어요. 워해머 시리즈는 일부러 단순화했지만 말이에요. | 18.06.07 00:36 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.06.07 00:44 | | |
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오마이로오롱
얘 지금보니 사정게에서 홍준표가 대북정책 낫다고 어그로 끌다가 비추 폭탄 맞았던 애네..;; 지금보니 어그로 끄는게 '신념'이 아니라 '컨셉'이었구나... | 18.06.07 00:47 | | |
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아니 지금 생각해보니 코에이표보다 전술성도 후졌음 망치와모루 전술말고 머 있나 모르겠네 그저 대규모 전장표현이 다였지 | 18.06.07 01:15 | | |
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토탈워가 전략 전술성이 후져 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 님 시간 얼마 걸리지도 않으니까 나폴레옹 토탈워나 햄탈워 쳐서 보고 오세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.06.07 01:20 | | |
(IP보기클릭)45.64.***.***
오마이로오롱
코에이 삼국지에 제대로 된 포병관리가 있나요? 놉 코에이 삼국지에 제대로 된 기병돌격이 구현됬었나요? 놉 코에이 삼국지에 제대로 된 경궁기병의 스웜전술이 구현됬었나요? 놉 코에이 삼국지에 제대로 된 망치와 모루가 구현됬었나요? 놉 어디에 전술 전략으로 토탈워보다 낫다고 하는 건지 모르겠네요 | 18.06.07 01:22 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
전투 몇판 해보거 지루해져서 전투 자동 돌리는게 현실 ㅇㅇ | 18.06.07 01:31 | | |
(IP보기클릭)45.64.***.***
아 물론 취향에 안맞을 수 있고 그래서 지루하다고 느낄 수도 있습니다. 근데 토탈워가 지루하시다는 분이 더 단순한 코에이 삼국지는 어떻게 하셨는지 궁금하군요. 어느 부분이 그렇게 긴장의 끈을 놓지지 않게 했습니까? 전투? 내정? | 18.06.07 01:35 | | |
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전술적인 부분은 코에이 삼국지와 비교되는거 자체가 토탈워 제작진에겐 수치 수준인데 | 18.06.07 01:53 | | |
(IP보기클릭)14.53.***.***
넌 삼국지랑 토탈워 둘다 제대로 안해본거 같은데? 둘다 해본 사람으로써 삼국지 전략성 개구린거 맞아 | 18.06.07 05:13 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
대체 어느부분에서 토탈워가 늘 코에이시리즈보다 전략성이 후졌었는지 설명좀 ㅎㅎ | 18.06.07 06:59 | | |
(IP보기클릭)182.228.***.***
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아청함교
진짜 그게 제일 걱정되네요. 블러드팩은 당연 나올 거 같고 황건적 강화팩 같은 게 있을지도 모름 -_-;; | 18.06.07 00:31 | | |
(IP보기클릭)211.108.***.***
아청함교
그래봐야 삼국지 가격이랑 비교하면 비슷하거나 쌀 듯. | 18.06.07 00:46 | | |
(IP보기클릭)121.128.***.***
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그리고 적벽대전의 중요성 때문에 해전은 반드시 나오겠지만 군웅할거 시대만 다루는 특성상 해전은 확팩에 등장할 확률도 무시못하겠네요. | 18.06.07 00:31 | | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
유닛이 다 똑같은 인간이라 모션 다양하게 나올거에요. 햄탈은 워낙 유닛이 다양하니... 모션 모드질만 풀어두면 좋겠는데 | 18.06.07 01:25 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
나도 적벽대전이란 이름의 해전 dlc가 나올것 같음;; | 18.06.07 00:47 | | |
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궁금하네요. 아니면 전략의 효과를 증폭한다던가 성공 확률을 높이는 방법도 있겠네요 | 18.06.07 00:38 | | |
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워헤머 토탈워가 아닌이상 마법은 아닐듯 하고... 화공, 함정, 같은 술책이나 사기저하같은것 아닐까요. | 18.06.07 01:30 | | |
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외미 최신작인 토탈워 사가 브리타니아에 보급이 표현되어 있습니다. 현지에서 약탈하거나 자국영토에서 재보급 받아야됨 | 18.06.07 10:51 | | |
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합비랑 형주도 플러스 | 18.06.07 07:58 | | |
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아님 멀티만 하는게 아니라면 오히려 캠페인 중심인데 문명 비슷한걸 한 시대에 특화되어 한다고 보면 됨 | 18.06.07 15:27 | | |
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암튼 소리나는 그림책식 선택지 고르기만 아니면 좋겠네 | 18.06.07 15:29 | | |
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