브랜든 그린이 게임 개발자 컨퍼런스에서 데이즈와 아르마 모드 제작자에서 배틀그라운드의 크리에이티브 디렉터까지의 여정을 이야기했습니다.
그리고 관중 한 명은 필연적인 질문을 던졌습니다.
"포트나이트에 대해 어떻게 생각하세요?"
"여러 생각을 하죠." 그린이 말했습니다.
"음, 대단합니다." 관객들의 웃음을 중단한 뒤에 이야기를 이어갔습니다.
"포트나이트가 배틀로얄 모드를 수많은 사람들에 손에 넘겨 배틀로얄 공간이 확장되는 건 대단하다고 생각합니다.
여러분도 알다시피, 그렇게 되면 장르가 성장하지요. 그렇습니다."
그는 개발자들이 오직 하나만이 살아 나오고 다른 게임들은 전부 죽는 경쟁에서 서로 경쟁하는 걸 얼마나 자주 보았고 그에 관한 이야기를 덧붙였습니다.
그가 생각하기에 그건 정확하지 않다는군요.
"가끔 이런 질문을 받습니다. '당신은 그 경쟁에서 무엇을 했나요?'
배틀그라운드가 나왔을 때 우린 H1Z1을 죽이고 있었습니다. H1Z1이 나왔을 때는 아르마 3를 죽이고 있었죠.
우린 이 게임들을 죽이기 위해 준비한 게 아닙니다. 저는 '넌 이제 죽었다'라는 이런 태도를 이해할 수가 없어요.
여기서 우린 비교적 친절하잖아요. 진짜 삶이 GDC 배틀로얄은 아니잖아요."
"저는 다른 사람들의 게임이 망하기를 바란다는 그런 인식과 싸우기 위해 정말 노력했습니다." 그는 계속 말했습니다.
"더 많은 사람들이 공간을 탐험하고 더 많은 사람들이 게임을 하는 건 멋진 일이잖아요."
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포트나이트가 배그를 죽이는게 아니야 배그 핵과 운영이 스스로 배그를 죽이는거지
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브랜든 그린이 그렇게 생각한들 아마 운영관련해서 배그에 실망한 포트나이트로 간 유저들은 배그 망하길 기원하고 있을지도... 핵 잡는거에 대한 기대감은 사실상 포기한것 같으니
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핵좀잡아 쉬발!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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뭐 좋은말이긴한데..유저수는 정해져있고 지금 파이를 뺏기는건 얘들이라서..그냥 변명처럼 들리는것도 사실임..
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옆집 신경쓸 때가 아닐텐데?
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브랜든 그린이 그렇게 생각한들 아마 운영관련해서 배그에 실망한 포트나이트로 간 유저들은 배그 망하길 기원하고 있을지도... 핵 잡는거에 대한 기대감은 사실상 포기한것 같으니
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뭐 좋은말이긴한데..유저수는 정해져있고 지금 파이를 뺏기는건 얘들이라서..그냥 변명처럼 들리는것도 사실임..
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근데 요즘 배그 꼬라지 보면 포트 없었어도 비슷하게 빠져나갔을것 같음 물론 포트 영향이 분명히 있겠지만 | 18.03.24 11:27 | | |
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황달님추ㅗㅇ성충성ㅇ
핵좀잡아 쉬발!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! | 18.03.24 10:31 | | |
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이분 저번글부터 ㅋㅋ | 18.03.24 10:36 | | |
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옆집 신경쓸 때가 아닐텐데?
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포트나이트가 배그를 죽이는게 아니야 배그 핵과 운영이 스스로 배그를 죽이는거지
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오타가 있었음 '얼마전에도 이런 비슷한 글을 썼지만 여기서는 다들 강하게 부정하던데'로 | 18.03.24 11:17 | | |
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그래픽의 지향성에서 차이가 나지만 게임의 완성도에서는 포트나이트가 앞설 수밖에 없음... | 18.03.24 10:55 | | |
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그렇게 따지면 hiz1은요? 이겜 역시 다른겜에서 다 가져왔던거고.. 대중화자체도 능력이긴 합니다 | 18.03.24 16:05 | | |
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奀inનુલુગ
애스홀.... | 18.03.24 11:27 | | |
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어마어마한 차이가 있음에도 불구하고, 이 정도라도 하는 것도 대단하다고 생각합니다. 그래도 핵은 빨리빨리 대처했으면 좋겠어요. | 18.03.24 15:04 | | |
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브랜든그린 월급은 누가 주는데? ㅋㅋㅋ | 18.03.24 14:05 | | |
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그래도 배그는 국산겜이거든요 | 18.03.24 14:36 | | |
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브랜든 그린을 블루홀이 데려오면 안됐던거였네. | 18.03.24 15:38 | | |
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