원문 : https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20753826448
번역 : https://kr.battle.net/forums/ko/sc2/topic/4564440816
*수석 멀티플레이어 디자이너인 데이비드 킴의 메시지를 전해 드립니다.
커뮤니티 여러분 안녕하세요.
오래 전부터 지금까지 스타크래프트 II를 디자인하고 밸런스를 조정하는 것은 디자인팀과 커뮤니티 여러분이 함께 노력해 온 과정이었습니다. 그리고 저희는 이렇게 디자인 팀과 프로 선수들 그리고 커뮤니티가 함께 소통하고 협력하는 과정을 통해 스타크래프트 II가 지속적으로 최고의 경쟁적인 게임으로서의 모습을 보여줄 수 있다고 믿고 있습니다.
저는 이제 게임 디자이너로서 새로운 기회, 배움 그리고 성장을 위한 경력의 전환점을 맞이하고 있다고 생각하며 이를 위해 다른 프로젝트에 참여하기로 결정하였습니다. 물론 블리자드 내부에서 진행되는 프로젝트이고, 때문에 새로운 게임을 작업하는 것은 지금까지 스타크래프트 II 그리고 커뮤니티 여러분과 함께해 온 경험만큼 멋진 일이 될 것으로 기대하고 있습니다. 스타크래프트 II 밸런스 팀은 계속해서 업데이트를 준비할 것이며, 커뮤니티 여러분과의 소통에는 아무런 영향이 없을 것입니다.
이 자리를 빌어 다시 한번 스타크래프트를 아껴주시는 모든 분들께 감사의 마음을 전하고 싶습니다. 여러분처럼 저 역시 인생의 대부분을 스타크래프트와 함께 보내왔습니다. 그리고 스타크래프트 II를 최고의 그리고 가장 높은 수준의 e스포츠로 만들어가는 과정에서 함께 성장해 온 스타크래프트 II 커뮤니티에 더욱 각별한 유대감을 느끼고 있습니다. 여러분과 함께 일할 수 있었던 것은 말로 설명할 수 없을만큼 영광스러운 경험이었습니다. 많은 분들의 순수한 열정이 건설적인 방향으로의 발전을 이루어내는 모습들을 그리워하게 될 것 같습니다. 게임 개발자로서 이처럼 헌신적이고 지적인 게이머 커뮤니티와 함께 게임 디자인에 대해 논의할 수 있었던 것은 정말 특별한 경험이었습니다. 전 세계의 어떤 개발자들도 이처럼 심도 있는 소통을 경험하는 것은 쉽지 않을 것이라 생각하며 이런 특별한 경험을 할 수 있었던 것에 대해 항상 감사하는 마음을 갖고 있습니다.
모든 분들께 다시 한번 감사 드리고 이제는 한 명의 열정적인 팬으로서 스타크래프트 II를 플레이하고 대회를 시청하며 응원하겠습니다!
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함께해서 더러웟고 다신 만나지말자
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진짜 스타2 멀티하면서 느낀게 자날: 전작에 비해 스킬 좀 있어서 괜찮은것 같네 군심: 스킬 컨이 엄청 중요해졌네;; 공유: 모두가 스킬을 들고 있네
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이제 BB만 남았다... 얘도 빨리좀 잘라라
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농담으로라도 그런말씀은 자제해주십쇼
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아 DK 제발 워햄3로 넘어오지마라 | 17.04.08 04:33 | | |
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맞아요 워햄3 넘어오지마라. 워햄2 밸런스 폭팔 시킨분인대.. | 17.04.08 09:11 | | |
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블자 내 새로운 프로젝트로 이동하는거 아니에요? 워햄3는 전혀 아닐거 같은데 | 17.04.08 10:13 | | |
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와 좋다가 말았네요 ㅠㅠ | 17.04.08 10:30 | | |
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진짜 스타2 멀티하면서 느낀게 자날: 전작에 비해 스킬 좀 있어서 괜찮은것 같네 군심: 스킬 컨이 엄청 중요해졌네;; 공유: 모두가 스킬을 들고 있네
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'다른 프로젝트에 참여하기로 결정하였습니다. 물론 블리자드 내부에서 진행되는 프로젝트이고,' 본문 글에 나옵니다. | 17.04.08 04:22 | | |
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빡빡이도 히오스 쉐프하다가 블리자드 내부 프로젝트 한다고 옮겼는데 아마 그쪽으로 간거 아닐지... 뭔진 모르겠는데 되게 걱정되네 빡빡이 DK 조합?... | 17.04.08 14:01 | | |
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농담으로라도 그런말씀은 자제해주십쇼 | 17.04.08 04:29 | | |
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초기맵디자인하고 영웅디자인을 DK가 했죠 공유 개발쯤해서 나갔지만. | 17.04.08 04:38 | | |
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사람이 할 짓이 따로있지... | 17.04.08 04:38 | | |
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협동전이 진정한 자유의 날개 레더는 파멸의 날개 | 17.04.08 04:29 | | |
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이제 BB만 남았다... 얘도 빨리좀 잘라라
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빢빢이와 디케이의 콜라보... 그 결과는? | 17.04.08 10:14 | | |
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혼돈 파괴 망가 | 17.04.08 10:41 | | |
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그건 걍 고전게임 껍데기만 바꿔놓는 거라 뭐 손 댈 껀덕지가 없죠 | 17.04.08 11:41 | | |
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요즘에는 자날때의 사기성은 없더라구요 | 17.04.08 05:42 | | |
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공유에서 1회공격이 2회공격으로 나눠쏘게 바뀐뒤론 그냥 딱 자기역할만큼 해주는 수준의 유닛이됨. | 17.04.08 06:09 | | |
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불곰 이야기 하시면 갓DK에요 불곰언급하면 안댐 | 17.04.08 06:21 | | |
(IP보기클릭)175.208.***.***
불곰사기는 정말 옛날 얘기고 사도 사기... | 17.04.08 06:32 | | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
5년전 얘기를 하고있네;; | 17.04.08 11:14 | | |
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걍 말을 마세요 몇년간 관심 없었으면 ; | 17.04.08 12:58 | | |
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불곰도 사도도 이제 걍 딱 밥값하는 정도 캐릭됨 | 17.04.08 13:03 | | |
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언제적 불곰이야기를 | 17.04.08 13:43 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
DK를 거의 무조건적으로 까는 사람들조차도 마지못해 딱 인정하는 3가지가 있는데 하나는 감시군주 이속업, 또 하나는 불멸자 사거리 1이고 마지막이 불곰 끝까지 안건든거임. | 17.04.09 02:12 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
5년이요? 클베/오베시절 얘기니 7년전얘기죠. | 17.04.09 02:12 | | |
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(IP보기클릭)27.119.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)112.172.***.***
프로도 어렵다고 난린데도, 더 어렵게 만든다던 DK놈 잘가라
(IP보기클릭)39.117.***.***
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...다른 프로젝트에 참여하기로 결정하였습니다. 물론 블리자드 내부에서 진행되는 프로젝트이고, 때문에 새로운 게임을 작업하는 것은... 본문 안읽으셨죠?? | 17.04.08 07:06 | | |
(IP보기클릭)14.138.***.***
본문에 어디도 신규 게임이란 말이 없습니다 영어 원문에도 other project next game 이란 말로 표현됐고요 | 17.04.08 07:15 | | |
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미발표작, 팀이니 프로젝트라 표현하지 이미 공개된 그룹이면 굳이 프로젝트라고 할 필요가 없죠. 디케이면 인지도 있는 스타급 개발진인데 히오스나 옵치 팀에 들어간다니 말씀이 너무 뜬금없네요. 디케이가 그런데 들어가서 뭔가 하기보다는 새로운 팀을 이끌거나 소속 되는게 맞지 않습니까?? 히오스의 전례를 봐도 상급자가 자리를 옮기면 다른 팀에서 데려오는게 아니라 밑에 있던 사람이 올라갔고요. | 17.04.08 11:13 | | |
(IP보기클릭)14.138.***.***
프로젝트란건 그 팀이 하는 작업내용이고 오버워치던 히어로즈던 스타2던 해체되지않는한 계속 유지되는겁니다 신규라는 말은 어디에도 없으니 기존에 있는걸로 예상한거고요 발표도 안된 스타3나 워크4 얘기를 할수 없지 않습니까 그리고 DK는 스타2에서 멀티플레이어 디자인 담당입니다 캠페인스토리나 유닛디자인 아티스트가 아닌 밸런스 담당입니다 어떤 팀으로 가던 밸런스 담당일수 밖에 없어요 현재 오버워치와 히어로즈가 이스포츠로 밸런스조정이 자주 이루어 지는 게임이라 다른곳으로 이동한다면 그쪽이 아닌가 예상한겁니다 | 17.04.08 11:59 | | |
(IP보기클릭)175.255.***.***
블리자드에서 보직 변경은 의외로 많아서 또 모르죠. 와우 만들던 제프가 오버워치 만들 줄 누가 알았겠나요. 벤브로드도 처음엔 프로즌 쓰론 테스터였고.. | 17.04.08 12:27 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
제일 처음 히어로즈 담당이DK였는데 또 거길 들어갈까요;; | 17.04.08 13:05 | | |
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(IP보기클릭)14.53.***.***
네 다음 어그로 | 17.04.08 07:53 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
네 다음 부역자 | 17.04.08 08:40 | | |
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사쿠라다 아카네♡쿠미코♡박사
프로 수준만 황밸 아님? 마치 예전 시즌2 롤 처럼 프로 선수들 기준으로만 밸런싱 되는... 아래는 밸런스가 무너지던 말던ㅋㅋ | 17.04.08 09:33 | | |
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사쿠라다 아카네♡쿠미코♡박사
밸런스는 둘쨰치고 그냥 게임이 망해버렸음 | 17.04.08 11:22 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
우레
애초에 프로 아닌 단계에서는 크게 차이는 없지않나요 옛날처럼 땡불곰 땡사도 하는 시대도 아니라서 | 17.04.08 13:06 | | |
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번식왕
액티브 스킬 너무 많은건 진짜 두고두고 욕먹어야하지만 | 17.04.08 13:08 | | |
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컨트롤 난이도 높여서 밸런스 맞출 생각이었건 거 같은디 문제는 이 게임을 프로만 하는 게 아니었다는 거죠.. 진짜 뭔생각을 한 건지 이해 ㄴㄴㄴ | 17.04.08 12:29 | | |
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스2 원래 빡빡이랑 dk랑 같이했었음 중간에 빡빡이가 히오스간거였음 | 17.04.08 13:59 | | |
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