관련 글: 캡콤, 성장하는 세계 콘솔 시장에서 핵심 IP 연간 출시가 목표
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캡콤 CEO 츠지모토 켄조가 말하는 회사 목표와 전략
50년 전, 츠지모토가 처음 엔터테인먼트 부문에서 일을 시작했을 때부터 지금까지도 변함없다고 생각하는 원칙
"게임은 필수품이 아니라 사치품이다. 따라서 세계 최고 품질의 브랜드를 만들어야한다."
현재 회사의 모토는 "오사카에서부터 세계로"이며 기업 문화의 원칙은 다음과 같다.
1. 항상 새로운 일에 열정적인 정신
2. 모든 캡콤 직원에게 깊이 뿌리 내린, 세계 최고가 되기 위해 끊임없이 노력한다는 자부심
지난 6년 동안 매년 100명 이상의 직원을 고용했으며 현재는 2100명. 2021년까지 2500명이 목표
또 다른 중요한 것은 기술 발전으로 세계 수준의 게임 제작에 중요한 부분
새 게임이 성장동력이라고 생각하며 "연간 약 3개의 주요 게임" 출시가 목표
추가적인 컨텐츠와 가격 전략으로 게임 판매 수명을 3년에서 4년으로 연장할 생각이며, 북미와 유럽이 콘솔 시장의 85%를 차지하기 때문에 해외 진출을 강화
전략에는 예전 게임들도 포함되며, 다운로드 판매와 과거 히트작의 현세대 콘솔 출시로 반복적인 수익 기반을 구축
2년 전에 게임 개발 부문을 맡았던 에가와 요이치 디렉터의 생각
1. 게임이 좋지 않다면, 팔리지 않는다.
2. 글로벌 브랜드를 추구하지 않는다면 게임 업계에서 살아남지 못한다.
그의 좌우명은 "절대 도망치지 말고, 절대 포기하지 마라"
에가와가 향후 중점을 두는 것들은 다음과 같다.
1. 세계 수준의 품질과 수익을 모두 창출
2. 모바일 히트작 제작
3. 이스포츠와 장기 판매 전략 개발
4. 멀티플레이 등을 위한 네트워크 기술 강화
그는 목표 달성을 위해 인력 자원 확장이 필요하다는 츠지모토의 의견에 동의하며 "개발자를 고용하고 훈련시키는 노력을 계속할 것"이라고 언급
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50년 전, 츠지모토가 처음 엔터테인먼트 부문에서 일을 시작했을 때부터 지금까지도 변함없다고 생각하는 원칙 "게임은 필수품이 아니라 사치품이다. 따라서 세계 최고 품질의 브랜드를 만들어야한다." 5~6년전에 한참 자기 IP죽이던놈들이 이렇게 변하다니
(IP보기클릭)150.246.***.***
닌텐도 정도면 손에 꼽게 잘만드는 편 정도가 아니라.. 역사상 최고의 게임회사 '하나'를 굳이 꼽으라면 압도적으로 닌텐도가 꼽힐걸요.. 게임역사에서 닌텐도만큼 거대한 족적을, 지금도 여전히 남기는 회사는 없을겁니다. 비추가 많은건, 닌텐도가 nds 이후론 우리나라 시장을 개차반 취급하니깐요.
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근데 지금 일본 제작사 중에서 애네만큼 웰메이드 게임 내주는데가 프롬뺴고 없음...
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캡콤이 이렇게 좋은 행보를 보일 때 상업적인 수확도 함께 거둬야 하는데 잘 되었으면 좋겠군요. 캡콤이 이 노선으로 쭉 가게 게임들 흥하기를.
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올해는 그래서 바하 몬헌 록맨 3개인가
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올해는 그래서 바하 몬헌 록맨 3개인가
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에니버서리한개 리마한개 리멬한개 | 18.10.14 21:29 | | |
삭제된 댓글입니다.
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에임힐드
귀무자? | 18.10.13 17:49 | | |
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에임힐드
몬월G일수도 | 18.10.13 17:57 | | |
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50년 전, 츠지모토가 처음 엔터테인먼트 부문에서 일을 시작했을 때부터 지금까지도 변함없다고 생각하는 원칙 "게임은 필수품이 아니라 사치품이다. 따라서 세계 최고 품질의 브랜드를 만들어야한다." 5~6년전에 한참 자기 IP죽이던놈들이 이렇게 변하다니
(IP보기클릭)114.205.***.***
그당시 이나후네가 캡콤에서 득세하던 시기라 DMC부터 시작해서 외주 외주 하면서 주요 IP들 말아먹고 캡콤에서 짤리고 나니까 다시 정상으로 돌아오는게 아닐까 싶네요. 어느 조직이든 이상한놈이 한번 실권 잡으면 망하는건 한순간이라... | 18.10.13 21:48 | | |
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맥도날드 코리아 | 18.10.13 22:59 | | |
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그렇게 외주주고 시원하게 말아처먹은 로스트플래닛3나 다시 만들어 줬으면 좋겠네요. 2까지만 해도 미래판 몬헌이라는 소리와 TPS의 정석이라는 소리까지 들었던 게임인데... | 18.10.14 21:13 | | |
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역전재판도 좋지만 다른 ip들도 많은데 역전재판'만'이라니.....이건 좀 아닌듯. | 18.10.14 01:10 | | |
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저기서 만의 의미는 역전재판 말고 딴거나오지마 이게 아니라 연적재판 제발 나왔으면 좋겠다의 만 일텐데요 저걸 어찌읽으면 해석이 그렇게되죠 | 18.10.15 13:04 | | |
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근데 지금 일본 제작사 중에서 애네만큼 웰메이드 게임 내주는데가 프롬뺴고 없음...
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닌텐도도 추가요ㅎ | 18.10.13 18:03 | | |
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그란 투리스모 정도면 웰메이드 아니겠습니까. | 18.10.13 19:00 | | |
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닌텐도 정도면 손에꼽게 잘만드는 편 아닌가..왜이리 비추가 많지 | 18.10.13 19:06 | | |
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루리웹이자나요 | 18.10.13 19:18 | | |
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얄리얄리얄랴셩알랴리얄랴
닌텐도 정도면 손에 꼽게 잘만드는 편 정도가 아니라.. 역사상 최고의 게임회사 '하나'를 굳이 꼽으라면 압도적으로 닌텐도가 꼽힐걸요.. 게임역사에서 닌텐도만큼 거대한 족적을, 지금도 여전히 남기는 회사는 없을겁니다. 비추가 많은건, 닌텐도가 nds 이후론 우리나라 시장을 개차반 취급하니깐요. | 18.10.13 19:25 | | |
(IP보기클릭)182.224.***.***
닌텐도는 까야 제맛인 루리웹 아니겠습니까 !팩트를 말 해줘도 반박은 못 하고 비추질만 하는 한심한 사람들 이지요ㅎ | 18.10.13 19:26 | | |
(IP보기클릭)220.94.***.***
아니 그건사람마다 생각이 다른거지 니가 닌텐도가 제일좋은게임만드는 회사라고 생각해서 다른사람도 무조건 동의 안하면 한심한사람이냐? 이런 이상한논리는 대체 어떻게 짱돌굴리면 할수있는 생각이냐? | 18.10.13 20:32 | | |
(IP보기클릭)118.46.***.***
사람따라 다르겠지만 적어도 난 닌텐도게임은 슈펖패미콤으로 한 마리오밖에 없어서... 아 포켔몬도 잍꾸나 ㅈㅅ | 18.10.13 23:24 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
뒤에 쓴소리까지 포함 절대 공감합니다. | 18.10.13 23:50 | | |
(IP보기클릭)168.126.***.***
주먹밥 머리
PS2 이후로는 소니가 역전한 감이 있습니다만 그래도 닌텐도에 비하면 후발 주자죠.. 객관적으로 봐서 닌텐도가 일본 게임사의 거성이라는건 부정할 수 없음.. 꼰대짓만 좀 안하면 좋겠지만. 국가코드는 폐지 했으니 요새는 좀 낫다만 | 18.10.14 00:30 | | |
(IP보기클릭)121.175.***.***
성공한곳은 닌텐도고 실패한곳은 세가.. 뭔가 비슷한데 성공 실패한 두 업체. 그외의 업체들은 뭔가 성격이 다른 느낌.. 닌텐도는 족적이 게임역사와 함께한다기 보다 혼자 노는 압도적 족적..흡사 애플같은 느낌.. 개인적으로 이런 스타일 족적 싫어합니다....마소가 더 좋음..ㅎㅎ 세가가 죽어서는 안되는건데..소니한테 처 발려서 ,ㅡㅡ | 18.10.14 01:18 | | |
(IP보기클릭)121.175.***.***
닌텐도가 wii 성공 못했으면 그냥 지는해였을 뿐인건데..wii대박터져서 하지만 그때도 혼자 놀았고,,, 업계를 선도한다기 보다 독고다이 스타일이니... 서드업체들 게임 좋아하는 유저들한테는 마음에 드는 업적이 별로 없어 보이는 업체이기도 하죠.. | 18.10.14 01:22 | | |
(IP보기클릭)61.102.***.***
wii 때 뿐만 아니라 닌텐도는 언제나 위기였음. 언제나 잘 나간 것 처럼 보이지만.. 실은 시작하고 동킹콩으로 히트를 했지만, 바로 소송 분쟁 들어갔죠. 슈퍼패미컴은 한 때 북미에서 메가드라이브에게 밀렸고.. 그리고, 바로 차세대 싸움에서 CD라는 포멧에 밀려, 닌텐도 64부터 메인 콘솔에선 이미 밀렸죠. wii로 다시 주도권을 잡나 했지만, 생각보다 그리 오래 못 갔고, 꽉 잡고 있던 휴대용 시장은 모바일 플랫폼 등에 밀리기 시작하고.. 그럼에도 결국 가장 오랜 세월 콘솔 시장에서 살아남은 업체이고, 서드들에겐 조금 잔혹한 측면이 있어도, 동시에 가장 기회도 많이 준 업체 중 하나죠. 왜냐면, GBA를 보세요. 세상의 온갖 IP의 게임.. 없는 게 없다고 하죠. 우리가 '이게 있을까?'싶은 류의 IP도 당대에 모두 내놨던게 GBA임. 즉, 최강 서드 게임을 보유했었다는 거죠. 그리고, 현재 보세요. 인디 게임을 가장 활성화 시키는 것도, 인디나 대형 서드들이 각종 리마스터로 내고 싶어하는 것도 스위치임. 스펙의 문제 때문에 난항을 겪는 것이지, 모든 회사들이 닌텐도 스위치로 게임을 내고 싶어함. 운영에서는 짜증나는 측면이 있는 회사지만, 개발에서는 그 이상의 메리트 역시 제공해왔던 회사임. 근데, 업적이 없다뇨;; 어떻게 보면, 현대의 '게임'이란 이미지를 창조한 회사인데요-_-;;;;; | 18.10.14 13:34 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
인디활성화의 주역은 스팀입니다 스위치는 묻어가는거고 | 18.10.14 13:47 | | |
(IP보기클릭)61.102.***.***
아니, 누가 더 잘 한다는 게 아니라, 분야가 다르잖아요; 포멧이.. 스팀은 PC이고, 스위치는 휴대용이란 측면에서 인디를 활성화 사키는 것인데, 뭘 묻어갑니까;; 보고 있자면, 숲이 있는데, 나무만 보고, 숲을 판단하는 글을 계속 쓰시네요-_-; | 18.10.14 13:52 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
유기적인 시장의 성장에 한부분이지ㅜ선도하는 업체는 못된다는겁니다 큰 족적이라고 하기에는 콘솔시장안에서의 발자취는 그에 준하는 다른 업체들도 많고 비슷비슷한데 닌텐도에 취중한 우호적인 시야를 비판하고 싶은거죠 | 18.10.14 13:56 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)218.38.***.***
(IP보기클릭)112.156.***.***
네 | 18.10.13 18:47 | | |
(IP보기클릭)221.138.***.***
ㅖ | 18.10.13 18:52 | | |
(IP보기클릭)182.224.***.***
yes! | 18.10.13 19:28 | | |
(IP보기클릭)210.112.***.***
넵 | 18.10.13 21:23 | | |
(IP보기클릭)211.236.***.***
(IP보기클릭)116.37.***.***
(IP보기클릭)116.37.***.***
그런 의미에서 콜옵이나 배필처럼 몬헌도 매년 내줬으면 좋겠음 | 18.10.13 18:07 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
매년 나오면 1~2년만지나도 나오던 몬스터만 계속나와서 오히려 혹평함 | 18.10.13 21:05 | | |
(IP보기클릭)39.113.***.***
봤던놈 또보고또보고 | 18.10.14 21:17 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
그건 IP가 캡콤꺼가 아니라서 불가능함 | 18.10.13 18:27 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
그건 무리입니다. D&D에서 너무 많은 로얄티를 요구해서 -_-... | 18.10.13 20:48 | | |
(IP보기클릭)222.107.***.***
(IP보기클릭)125.176.***.***
캡콤이 이렇게 좋은 행보를 보일 때 상업적인 수확도 함께 거둬야 하는데 잘 되었으면 좋겠군요. 캡콤이 이 노선으로 쭉 가게 게임들 흥하기를.
(IP보기클릭)124.62.***.***
아직까진 상업적 평가도 성공적이죠. 좋은 게임에 좋은 수익을 내는 회사가 됐으면 좋겠네요. | 18.10.13 18:31 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
이것도 잊지말아주세요
(IP보기클릭)122.254.***.***
그러고보면 저 딸기빤스 기사님도 마지막으로 마왕 잡으러 갔던게 벌써 10년이 넘었네요. | 18.10.13 18:56 | | |
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(IP보기클릭)112.149.***.***
동기기의 물품을 계속 리메이크 하는것도 불가능하긴 하고 말이죠 | 18.10.13 18:44 | | |
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버릴리가 있겠습니까?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 현재 몬헌, 바하 시리즈와 함께 끊임없이 신작이 나오는 캡콤의 대표적인 프랜차이즈인데 말이 되나요. 만에 하나 스트리트 파이터 시리즈를 버린다면 캡콤은 이전에 dlc 장사질 할 때의 애교수준으로, 비교할 수 없을 정도로 욕이란 욕은 다 듣고 망할겁니다, 괜한 걱정이니 안 하셔도 됩니다ㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.10.13 19:27 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
♡♡ | 18.10.13 19:39 | | |
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이스포츠 장기판매 전략이란걸 보면 지금 격겜 이스포츠 쪽인 스파를 쉽게 버리지 않을 듯 | 18.10.13 20:34 | | |
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동감합니다. | 18.10.13 19:45 | | |
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그거 이미 모바일로 내고 관짝 들어갔습니다. ㅜㅜ | 18.10.13 21:53 | | |
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그건 알아요.. 콘솔로 그래픽 좋게해서 나와줬으면 해서요 ㅠㅠ 슈패때 파판과 더불어 제일 좋아했던 RPG인지라.. | 18.10.13 22:50 | | |
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죄수번호 주제에 어그로 작작 끌고 꺼지시지? | 18.10.13 19:41 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
? | 18.10.13 19:42 | | |
(IP보기클릭)182.224.***.***
지켜봐야겠지만 좋은 글인데 굳이 분탕질 쳐야겠음? 요즘 신작들 잘 나오고 있고 와인장사도, 게임장사도 잘 되고 있는데 뭔 소강상태냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말이 될 소리를 해야지. | 18.10.13 19:48 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
아하! | 18.10.13 19:49 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
고do리_22
? | 18.10.13 19:51 | | |
(IP보기클릭)126.15.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
그것도 라이센스 때문에 불가... | 18.10.14 09:49 | | |
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와인은 잘나가고있어요 이전에 dlc팔이 리마스터 팔이하면서 배운게 있겠죠 | 18.10.14 00:50 | | |
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와인은 엄밀히 말하면 캡콤과는 상관없는 회장의 또다른 사업입니다. 켄조 에스테이트 대박났다고 캡콤 자산 늘어나지 않는거죠. | 18.10.14 08:42 | | |
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