디렉터 미야자키 히데타카
엣지 인터뷰 中
우리는 더 쉬운 게임을 만들 의도가 없습니다. 처음 닌자 게임의 아이디어에 접근했을 때, 우리는 플레이어에게 좀 더 위험한 전투 감각을 심어줄 무언가를 원하는 것 같았습니다. 플레이어는 끊임없이 죽을 위험에 처해 있다고 느끼게 될 것입니다. 갑옷을 입은 기사가 아닙니다. 노출되고, 약하고, 취약합니다. 끊임없이 긴장할 필요가 있습니다.
많이 죽는 것은 게임의 템포를 망칠 뿐입니다. 우리는 그 죽음의 빈도를 다룰 무언가가 필요했습니다. 그리고 부활 시스템(죽으면 그 자리에서 부활. 횟수나 패널티가 있을 것)은 그 문제를 해결하는데 많은 역할을 했습니다. 우리는 그것이 게임을 더 쉽게 만들어 주는 것이 아니기를 바랍니다. 그것은 죽음을 무감각하게 만들지 않을 것입니다. 끊임없이 죽음의 문턱에 서있다고 느끼게 될 것입니다. 모든 만남에서 꼭 알고 있어야 할 것이고, 그런 두려움의 감각에 맞춰져야 할 것입니다.
자신의 죽음조차도 유리하게 이용해 형세를 역전시키고 전략적인 이점을 얻을 수 있을 것입니다.
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이렇게 생각없이 내뱉는 말이 가만히 있는 프롬팬들 욕먹이는 거지ㅉㅉ
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pc로 나와서
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그래 죽여라 죽여 Prepare to die
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이 게임 메탈기어도 아니고 코나미 겜도 아니고 코지마가 만든 겜도 아닌데 번지수 잘못 찾으신듯...;;
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그래 죽여라 죽여 Prepare to die
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It is a good game to die | 18.07.21 12:26 | | |
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인왕도 나름대로의 매력이 있기 때문에 좀만 더 다듬으면 다크소울 시리즈에 비빌만한 작품이 나올겁니다. | 18.07.21 12:48 | | |
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나름의 매력이라는게 부정적인 요소인 부분도 많아서... 프리미엄 에디션 사놓고 정말 후회했던 게임중 하나... 심지어 DLC는 끝도 못봄 ㅠ | 18.07.21 12:53 | | |
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비슷해보이지만 많이 다른게임인데 인왕 해보시긴 한건지 | 18.07.21 13:02 | | |
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salt bae
이렇게 생각없이 내뱉는 말이 가만히 있는 프롬팬들 욕먹이는 거지ㅉㅉ | 18.07.21 13:24 | | |
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그지같은 디아블로식노가다 파밍만 빼면요 | 18.07.21 13:27 | | |
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1회차까지는 재밌는데 2회차부터 너무 노가다로 빠지더군요 특히나 장비강화는 너무 힘들게 해놨더군요 | 18.07.21 14:10 | | |
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인왕 몇가지 단점만 고치면 충분히 수작소리들을 만한겜이고 그거 감안해도 이렇게 혹평받을 겜은 아님. 메타평점도 닼솔3이랑 또이또이할텐데 왜....,? | 18.07.21 14:31 | | |
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yohan9
pc로 나와서 | 18.07.21 14:45 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.07.21 15:40 | | |
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이게 정답.. | 18.07.21 17:34 | | |
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정답! | 18.07.21 19:07 | | |
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이게 정답이란다...이렇게 PC팬보이가 많은데 왜 루리웹은 늘 플빠웹이라고 욕을 먹을까? | 18.07.21 20:37 | | |
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조금 조사만 해보면 나오는데 왜 그렇게 부들대지 못해서 안달임? | 18.07.21 22:21 | | |
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루리웹18년차 항상 피씨충이 많았음 2002년이후부터 | 18.07.22 11:39 | | |
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18년차라고 하기엔 회원번호가 많이 늦네요 | 18.07.22 13:55 | | |
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도탁스 인벤 디씨 이런곳에 비할게 되나요 여기 거의 아직은 80이상 콘솔층에 단지 피씨 기본으로 가지고있는것 뿐이지ㅋ오롯이 PC충은 여기 거의없죠 | 18.07.22 13:57 | | |
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그쪽 게임을 하시는건 어때요 | 18.07.21 13:27 | | |
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원하는 취향의 게임이 늘면 좋으니까 그런 의미로 한 말입니다 | 18.07.21 14:20 | | |
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불특정 다수 입장에선 저건저거대로 인왕은 인왕대로 가는게 많은 취향들을 더 만족시키겠죠 | 18.07.21 21:46 | | |
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다크소울 안어려워요... 발컨이면 스테미너 좀 올려서 방패 들고 막기 위주로 플레이 하면 수월하게 플레이 할수 있습니다. 저도 발컨인데 다크소울 1,2,3, 블러드본 다 3회차 정도씩은 클리어 했어요. | 18.07.21 13:06 | | |
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초반에 많이 힘들드라구여... 환불의 심판자한테 너무 많이 죽음 ㅠㅠ 다운로드라 환불도 못하고 계속 하다보니까 적응 되드라구여 초반 구간에 너무 어려운 게임.. | 18.07.21 13:14 | | |
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극초반이 너무 힘드니까 저도 주변에 두 명 입문시키려다가 둘 다 실패함 익숙해진 이후 기준으로는 꽤 쉬운 축에 속하는 게임군인데 극초반 허들을 너무 높게 잡아두는 게 문제라면 문제인듯 | 18.07.21 13:19 | | |
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저도 발컨인데 게임이 되게 매력있어보여서 했다가 100시간을 훅잡아먹었습니다 | 18.07.21 13:52 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
그리고 다크소울은 컨이 힘들어서 어려운게 아니라 트릭, 함정 등이 많아서 그럼 | 18.07.21 13:53 | | |
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정말로 컨이 어렵다면 대방패만 어찌어찌구해서 막기식으로 플레이하면 됨. 그것이 안된다면.... 진짜 안습 | 18.07.21 15:41 | | |
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ㅇㅇ 대방패 다크소드는 이미 유명한 조합 | 18.07.21 15:54 | | |
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근/기는 최소치까지만 체력 스태미나 40/40 | 18.07.21 15:57 | | |
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태생은 기사보단 전사 | 18.07.21 16:14 | | |
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ㅇㅇ 어차피 중방이 필요가 없으니까 대방으로 뚜쉬뚜쉬 | 18.07.21 18:11 | | |
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게다가 물컷 100 방패는 얼마못가서 습득하기도 하쥬 | 18.07.21 18:13 | | |
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말택
장르가 바뀌었으니 어쩔 수 없다고 생각합니다. 저도 처음엔 아쉬웠는데... 암령, 백령, 혈흔, 메세지 같은 시스템이 슬슬 질리기도 하던 참이라서 완전 싱글 플레이인 이번 세키로에 기대가 크네요. | 18.07.21 13:20 | | |
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대신 소울시리즈처럼 중간중간 화톳불이 없이 데몬즈소울같은 시스템이라면? | 18.07.21 15:58 | | |
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대빵될일 없으니 다행인듯.. | 18.07.21 17:16 | | |
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킥킥...하지만 여캐는 중요함. | 18.07.21 20:38 | | |
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음 | 18.07.22 02:29 | | |
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이 게임 메탈기어도 아니고 코나미 겜도 아니고 코지마가 만든 겜도 아닌데 번지수 잘못 찾으신듯...;; | 18.07.21 14:55 | | |
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? | 18.07.21 17:11 | | |
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멍게소리야? | 18.07.21 20:28 | | |
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