<10주년 기념 리뷰 영상>
9월 25일, 오늘은 헤일로3의 발매 10주년이 되는 해입니다.
북미에서 360전용으로 2007년 9월 25일 발매.
당시 24시간 동안 1억7000만 달러의 매출을 달성해 엔터테인먼트 사상 최고의 런칭 기록을 세웠고, 발매 뒤 첫주 동안 3억 달러 매출을 달성.
최근에는 드디어 헤일로3이 정식으로 엑원에서도 하위호환을 지원.
참고로 한국은 9월 28일 발매되었습니다.
<10주년 기념 리뷰 영상>
9월 25일, 오늘은 헤일로3의 발매 10주년이 되는 해입니다.
북미에서 360전용으로 2007년 9월 25일 발매.
당시 24시간 동안 1억7000만 달러의 매출을 달성해 엔터테인먼트 사상 최고의 런칭 기록을 세웠고, 발매 뒤 첫주 동안 3억 달러 매출을 달성.
최근에는 드디어 헤일로3이 정식으로 엑원에서도 하위호환을 지원.
참고로 한국은 9월 28일 발매되었습니다.
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(IP보기클릭)1.229.***.***
헤일로 시리즈의 문제점은 전작들이 너무 전설급이라 평작 이상 걸작 미만의 작품을 만들어서 내놔도 헤일로 망했네 ㅉㅉ 라고 공격하는 종자들이 달라붙는다는 점
(IP보기클릭)211.219.***.***
드디어 본색을 들어내시네 비전타령은 ㅉㅉ
(IP보기클릭)211.219.***.***
작품의 성패여부를 왜 인간성에서 찾나요? 상업적인 성공은 수요를 뜻하고 많은 유저들의 지속적인 관심은 게임이 충분히 즐길만하게 만들어졌고 운영되고 있다는걸 뜻하죠. 님이 말하는건 한국에 국한되어있는데 저는 한국얘기는 꺼낸적도 없구요 헤일로는 커녕 콜옵도 한국에서는 크게성공적인 작품이 아니죠. 헤일로5가 시장에서 성공했다는 근거는 각종 미디어에 잔뜩 실려있으니 직접 조사해보시면 될것같고 마지막으로 그랬으면 좋겠다는건 님이 그냥 "헤일로는 이제 망한게임입니다" 라고 하고싶을 뿐인거 같은데요? 비슷한예로 스타2가 있는데 유독 루리웹에서 스타2가 망겜이라고 하던데 성패여부를 떠나서(크게 성공했지만) 플레이유저가 꽤 있는게임을 망겜이라고 하면 참 기분이 좋겠네요.
(IP보기클릭)175.223.***.***
3에서 스캐럽 처음 나왔을 때 ‘에이 저렇게 큰 거와 싸워? 걍 이벤트 식으로 끝나겠지...’ 라고 생각했는데 워터호그 하나 던져놓고 갑자기 플레이 영상으로 넘어가더니 ‘스캐럽을 파괴하십시오’ 떠서 개당황했음...
(IP보기클릭)211.219.***.***
헤일로5 유저도 굉장히 많고 대회도 상당한 규모고 상업적으로도 성공했는데 망했다고 하는 근거는 뭔가요?
(IP보기클릭)219.251.***.***
진짜 한국도 헤일로3 처음 나왔을때 여러 이벤트도 진행하고 반응도 엄청 좋았던게 엊그제 같은데 말이죠ㅎㅎ | 17.09.25 23:53 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)116.36.***.***
(IP보기클릭)115.139.***.***
갠적으로 5보다는 4가 더 큰 문제인듯 4는 설정도 잘 이해가 안갔는데 설명도 별로 없어서 전개를 종잡기 힘들었음. | 17.09.26 00:12 | | |
(IP보기클릭)211.219.***.***
로맨틱사가
헤일로5 유저도 굉장히 많고 대회도 상당한 규모고 상업적으로도 성공했는데 망했다고 하는 근거는 뭔가요? | 17.09.26 00:14 | | |
(IP보기클릭)116.36.***.***
인간적으로 이야기 해봅시다. 4에서 설정 좀 이상해졌고. 5에선 아주 정말 이상해졌잖아요. 한국에 헤일로5유저가 굉장히 많고, 대회도 상당한 규모고 상업적으로 성공했나요? 그랬으면 좋겠다 아닌가요? 한국에서 엑원 망필 된거 감지 못하세요? 느리시나 ? | 17.09.26 00:27 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
아무리 맞는 말을했다해도 그따구 뽄새로 말을하면 비호감을 사죠 ㅉㅉ | 17.09.26 00:35 | | |
(IP보기클릭)211.219.***.***
로맨틱사가
작품의 성패여부를 왜 인간성에서 찾나요? 상업적인 성공은 수요를 뜻하고 많은 유저들의 지속적인 관심은 게임이 충분히 즐길만하게 만들어졌고 운영되고 있다는걸 뜻하죠. 님이 말하는건 한국에 국한되어있는데 저는 한국얘기는 꺼낸적도 없구요 헤일로는 커녕 콜옵도 한국에서는 크게성공적인 작품이 아니죠. 헤일로5가 시장에서 성공했다는 근거는 각종 미디어에 잔뜩 실려있으니 직접 조사해보시면 될것같고 마지막으로 그랬으면 좋겠다는건 님이 그냥 "헤일로는 이제 망한게임입니다" 라고 하고싶을 뿐인거 같은데요? 비슷한예로 스타2가 있는데 유독 루리웹에서 스타2가 망겜이라고 하던데 성패여부를 떠나서(크게 성공했지만) 플레이유저가 꽤 있는게임을 망겜이라고 하면 참 기분이 좋겠네요. | 17.09.26 00:35 | | |
(IP보기클릭)116.36.***.***
후 정말 헤일로가 제2의 스타워즈가 될 줄알았는데. 후 이제는 .. 비전이 안보이네요. | 17.09.26 00:39 | | |
(IP보기클릭)211.219.***.***
로맨틱사가
드디어 본색을 들어내시네 비전타령은 ㅉㅉ | 17.09.26 00:40 | | |
(IP보기클릭)116.36.***.***
미쳤나 ? 짜증나네. 야 .. 나도 헤일로 좋아하는 사람이고 1편부터 쭉 해왔다. 프레임 짜지 마라. 현재 헤일로 상황에 대해 말했을 뿐이다. | 17.09.26 00:43 | | |
(IP보기클릭)122.44.***.***
5가 못한건 캠페인 하나 뿐이고 나머진 다 갓갓인데?? | 17.09.26 00:44 | | |
(IP보기클릭)211.219.***.***
그니까 님이 말하는 그상황이 헤일로하는 사람들 기분구리게 하고 사실도 아니라구요. | 17.09.26 00:49 | | |
(IP보기클릭)116.36.***.***
아 생각해보니 그러네요. 그냥 한 말인데, 생각해보니, 헤일로 플레이 하시는 분들 기분 구리게 한것 같아요. 미안합니다. 전 헤일로 5 싱글하고 열받아서 그냥 접었거든요. 그 뒤는 몰라서 그냥 말했네요. 다시 한번 사과 드립니다. | 17.09.26 00:55 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
3에서 스캐럽 처음 나왔을 때 ‘에이 저렇게 큰 거와 싸워? 걍 이벤트 식으로 끝나겠지...’ 라고 생각했는데 워터호그 하나 던져놓고 갑자기 플레이 영상으로 넘어가더니 ‘스캐럽을 파괴하십시오’ 떠서 개당황했음...
(IP보기클릭)211.219.***.***
나중엔 두대씩 낙하되는데 스케일이 진짜 장난아니었죠 | 17.09.26 00:12 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
치프:????????? | 17.09.26 09:11 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
(IP보기클릭)1.229.***.***
헤일로 시리즈의 문제점은 전작들이 너무 전설급이라 평작 이상 걸작 미만의 작품을 만들어서 내놔도 헤일로 망했네 ㅉㅉ 라고 공격하는 종자들이 달라붙는다는 점
(IP보기클릭)112.216.***.***
이게 무슨 신선한 ... | 17.09.26 16:35 | | |
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헐....아직 못들어본 이야기인데... 후 .. 헤일로 5도 사다 놧는데 앞으로 헤일로 5 다 할때까지는 헤일로 관련 글은 들어가면 안되겟네요..ㅠㅠ | 17.09.26 01:09 | | |
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헤일로가 음악도 진짜 끝내주죠. 10년전 1을 한 이후 아직도 머릿속에서 재생될만큼 인상적임 | 17.09.26 09:22 | | |
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