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[아이폰] "애플, 아이폰 화면 크기·해상도 허위 기재" [95]
추천 13 조회 15931 댓글수 95
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)121.179.***.***
미국 캘리포니아주가 삼성의 알바야? 삼성 대단하네..
(IP보기클릭)27.117.***.***
잘못했으면 호되게 혼 나야지
(IP보기클릭)218.147.***.***
다른대도 다 똑같이 해요 누가 해상도를 서브픽셀로 쟤나요
(IP보기클릭)116.42.***.***
지금 당장이야 잘나가니까 별탈업지만 이게 누적되면 어떤 결과를 보여줄지
(IP보기클릭)210.123.***.***
만능알바설
(IP보기클릭)218.147.***.***
(IP보기클릭)125.177.***.***
? 우리 생각은 하고 말합시다 ? | 18.12.16 17:30 | | |
(IP보기클릭)219.251.***.***
이게 무슨? | 18.12.16 17:38 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)119.67.***.***
(IP보기클릭)218.147.***.***
루리웹-7095522194
다른대도 다 똑같이 해요 누가 해상도를 서브픽셀로 쟤나요 | 18.12.16 14:02 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
다이아몬드 팬타일이 실제로 구조상 표기 해상도보다 실제 화면에 렌더링 되는 해상도 보다 낮은게 맞습니다. 팬타일 구조가 동일 해상도의 rgb패턴보다 실 해상도가 낮은데 그걸 표기 안하는게 더 이상한겁니다. 서즈픽셀로 재는게 맞습니다. | 18.12.16 16:15 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
삼성폰도 펜타일인데 그런식으론 안합니다 해상도가 화질과도 연관 되지만 실제 좌표계등에도 영향을 미치기때문에 서브픽셀로 안쟤는 거죠 | 18.12.16 16:57 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
해상도와 화소를 동일 개념으로 보시면 안됩니다 벡터와 스칼라 같은 차이가 존재합니다 화소수를 서브픽셀로 쟤면 모를까 | 18.12.16 17:00 | | |
(IP보기클릭)119.67.***.***
그러니깐 다른데도 똑같이 한거면 사기 아니라고 말할수 있다구요. 사기 쳤다고 확정해서 말한적은 없는데 그렇게 몰아가듯 적으셨네? | 18.12.16 17:18 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
해상도=화소수인데 도대체 무슨...팬타일은 동일 해상도애서 절대 rgb의 선명도를 가지지 못해서 나온게 서브픽셀 계산방식입니다. 실제로 서브픽셀로 계산한 해상도대로 출력되구요 | 18.12.16 17:18 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
화소는 곱으로 안나타 내잖아요 해상도는 비율등의 정보를 담고 있어요 | 18.12.16 21:17 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
화소수 구하는 공식이 가로해상도 x 세로해상도입니다. 도대체 무슨;; 화소수는 다른 말로 하면 픽셀 총 갯수 입니다. 여기서 문제되고 있는건 oled의 다이아몬드 팬타일 서브픽셀 배열 방식이 rgb와는 다르게 가로와 세로 각각에서 2/3이라 실제 화소수가 rgb패턴의 2/3이라는게 맹점이구요. | 18.12.16 21:45 | | |
(IP보기클릭)211.176.***.***
서브화소수가 작은거지 화소수는 펜타일이거 rgb고 동일함. 실제 화소수가 아니라 서브화소의 총 합이 2/3 | 18.12.16 22:59 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
일반 팬타일은 서브픽셀 배열에 따른 유효 픽셀이 가로 해상도만 2/3이라 총 화소수가 1과2/3이지만 다이아몬드 팬타일은 가로 세로 둘 다 배열상 유효픽셀이 2/3씩이라 총 화소수가 2/3, ppi가 2/3입니다. | 18.12.16 23:22 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
펜타일과 RGB는 절대 화소수가 동일하지 않습니다. | 18.12.16 23:22 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
그니까 해상도는 벡터고 화소는 스칼라 라고여 | 18.12.16 23:45 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
전혀 아닌데요; | 18.12.16 23:59 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
화소로 화면 비율과 물리좌표계를 어떻게 나타내요 나타내 보세요 | 18.12.17 00:24 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
말씀드렸지만 화소수는 해상도의 곱입니다. 해상도 자체가 가로와 세로의 각각의 픽셀 수를 말하는것이고 화소수는 화면의 총 픽셀 수를 말하는건데 뭔 스칼라 벡터가 나옵니까? 무슨 가로와 세로 cm 길이값으로 면적 cm2값 구했다고 둘이 다른 값을 나타낸다는 이상한 소리 하는거 아니죠? | 18.12.17 00:39 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
20x10이랑 1x200이랑 같나요.. 구지 왜 곱으로 표현하는데요 서브픽셀의 개수로 표현하면 제약이 많습니다 | 18.12.17 00:43 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
벡터인 해상도를 스칼라로 바꾸면 화소가 되는겁니다 대신 정보를 잃지요 | 18.12.17 00:44 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
20x10이나 1x200이나 가지고 있는 픽셀수=데이터량은 동일한데요; 지금 말하는거는 좌표값이니 뭐니 그런 허무맹랑한 소리하는게 아니라 화면에 표시되는 "실제 총 데이터량"을 말하는겁니다. 팬타일은 그 데이터 량에서 픽셀 구조상 가로 픽셀을 3픽셀영역 당 2픽셀을 표시하기 때문에 가로 해상도(가로 픽셀 수)가 2/3이라 RGB패턴 대비 총 픽셀수=데이터량이 1과2/3, 즉 화소수가 1과2/3이고, 다이아몬드 팬타일은 구조상 가로와 세로 해상도가 실제로는 각각 2/3씩이라 화소수가 2/3인걸 말하는겁니다. 화면비니 뭐니 그런 이상한 소리는 애초에 개입될 여지조차 없습니다. | 18.12.17 00:49 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
하 데이터 량 문제가 아니라 왜 화소수를 표시 안하고 해상도로 표시하는 이유가 뭔지 설명 드린겁니다 화소수로는 화면 비율과 좌표정보 등을 알수가 없으니 해상도로 표시하는 겁니다 서브픽셀은 가로세로 곱으로 나타낼수 없지요 서브픽셀은 정사각형이 아니니까요 디스플레이라는 개념이 나온지 수십년이 지낫지만 해상도를 쓰는 이유는 화소로 알수 없는 정보를 닮고 있기 때문입니다 | 18.12.17 00:53 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
또또 이상한 소리하시네. 중요한건 데이터량입니다. 지금 따지고 있는건 화면에서의 데이터량이 제품소개와 전혀 다르니까 나온 소송입니다. 애초에 화면의 선명도를 결정하는건 그 데이터량의 밀집도를 이야기 하는것인데 그게 인치당 픽셀수를 의미하는 ppi고요. 그래서 실제 해상도를 따지는거고 그에 따른 해상도를 통한 총 픽셀수인 화소수를 구하는겁니다. 그리고 서브픽셀도 가로세로 곱으로 나타냅니다. 뭘 모르는 소리를 하시네요. 팬타일이라는 개념이 나온지 어언 10년째인데 그 후로 괜히 서브픽셀가지고 디스플레이의 실제 해상도 및 실제 화소수를 구하는 공식이 괜히 정론이 된게 아닙니다. 지금 이야기 하는건 팬타일 구조에 따른 서브픽셀 방식으로 구해지는 가로와 세로의 해상도, 및 그에 따른 ppi가 제품 설명에 표기된거와 다르니까 나온 소송인데 내용 좀 알고 말합시다. | 18.12.17 01:14 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
제품설명에 해상도가 RGB 방식과 펜타일방식의 차이 없이 기재 되었다고 고소 먹은겁니다 해상도는 픽셀의 개수인 화소만 나타내는 개념이 아니라 해당 기기의 물리좌표계를 나태내기 때문에 문제 없다는고 말 하는 겁니다 펜타일이든 아니든 실 기계의 물리 좌표는 같습니다 해상도란게 단지 화질의 척도로만 사용되는게 아니니까 일부러 화소로 표시를 안하는 겁니다 | 18.12.17 02:33 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
뭔소린가 했더니 님이 말하는건 시스템에서 연산을 기준하는 내부 렌더링 해상도고 여기서 말하는건 디스플레이에서 실제로 표시되는 출력 해상도입니다. 다른개념입니다. 일반적으로 RGB패턴의 경우 내부 렌더링 해상도와 출력해상도가 1:1 대응되는 편이니 착각할만 한건 이해합니다. 문제는 팬타일인데 님이 말하는 좌표값인 내부 렌더링 해상도와 별개로 디스플레이에서 실제 찍히는 해상도가 다릅니다. 소송에서 문제 삼는건 제품 설명에는 "내부 렌더링 해상도"를 가지고 표기해놨는데 실제로 디스플레이에서 찍히는 해상도는 가로와 세로 각각이 "2/3"인 출력해상도이기 때문에 문제삼아 소송이 걸린겁니다. 즉 OLED의 다이아몬드 팬타일의 경우 내부 랜더링 해상도를 2/3해서 다운 스케일링해서 디스플레이에 표시하는데 이건 엄연히 표기를 잘못한거죠. | 18.12.17 02:52 | | |
(IP보기클릭)27.117.***.***
잘못했으면 호되게 혼 나야지
(IP보기클릭)116.42.***.***
지금 당장이야 잘나가니까 별탈업지만 이게 누적되면 어떤 결과를 보여줄지
(IP보기클릭)218.148.***.***
??? : 삼성알바들이 또... | 18.12.16 14:44 | | |
(IP보기클릭)106.255.***.***
(IP보기클릭)125.190.***.***
그렇게 ㅠㅠㅠ 공격당해서 힘드셨나봄 ㅋㅋㅋㅋㅋ하기사 님이 공격당한건 아니지 ㅋㅋㅋ 숨어있다가 깔라고 나타나셨으니 선명한건 많은 리뷰어들이 인정하는부분인데 무슨... --- 물타기를 하려거든 제대로 많은 리뷰어들이 XR은 XS시리즙보다 선명하지 않다라는 이야기를 하는데 이사람들은 그냥 ㅄ들임?? | 18.12.16 14:09 | | |
(IP보기클릭)125.190.***.***
디스플레이 메이트 XSMAX 리뷰만봐도 나오는건데 | 18.12.16 14:15 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
팩트) 그 어느 리뷰애서도 대놓고 xr이 선명하지 않다고 증명한 곳이 없고 단순 숫자 스펙으로 떨어져보일 '수 있다'라고만 짚고 넘어갑니다. | 18.12.16 16:17 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
XR이 사명하지 않다가 아니라요 XS시리즈보다 덜 선명하다입니다 | 18.12.16 16:25 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
xs보다 떨어져 보일 수는 있다 그러지 같은거리애서 사진으로 찍어 실제로 떨어진다 라고 증명란 곳이 단 한 군대도 없어요. 단순 숫자놓음으로 그래 보일 수 있다로 딱 끝나요. | 18.12.16 16:43 | | |
(IP보기클릭)125.190.***.***
mdcj
이거 딱 님들이 주장하는건데 ㅋㅋ | 18.12.16 21:49 | | |
(IP보기클릭)125.190.***.***
애당초 님도 ㅋㅋㅋㅋㅋ 숫자노름이자나요?ㅋㅋㅋ | 18.12.16 21:50 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
이부분에 대해서는 300ppi를 넘으면 그이상은 구분 할 수 없다는 논문이 있거든요. | 18.12.16 21:55 | | |
(IP보기클릭)125.190.***.***
그니까 님도 숫자노름하자나요 XR이 더 선명하다고 주장하는게 실제로 님도 확인한게 아니라 이래서 이럴것이다 추측이고. | 18.12.16 21:58 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
xr이 더 선명하다는 이야기가 아니라 이미 논문으로 xr 수준의 ppi면 그 이상의 ppi를 가진 디스플레이와 인간의 눈으로 구분이 불가능하다는 내용이 있으니까 하는 말입니다. 단순 숫자스펙가지고그러럴것이다가 아니라요. | 18.12.16 22:02 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
ppi가 300 넘어가면 똑같을수는 있어도 렌더링 해상도가 hd콘텐츠랑 fhd콘텐츠랑은 차이가 많이나는 경우가 많음. 갈수록 고해상도가 많아지는 이 시점에서 점점 fhd 이상에 최적화된 리소스들이 사용되고 있고 눈으로 구별은 안될지라도 앱에 따라 어떤 차이가 있을지 모르는만큼 hd가 꺼려지는건 사실. 뭐 바탕화면이랑 기본 앱 UI만 감상하실거라면 문제 없겠지만 실제 웹 서핑이나 게임, 사진 및 영상 콘텐츠 시청하다보면 차이는 분명 느껴진다는점.. 300ppi 넘어가는 아이폰7과 xs 둘다 사용중인데 차이는 확실히 있음. 또 논문 들먹이면서 내눈이 인간의 한계를 초월했다고하면 할말은 없지만. | 18.12.17 13:39 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)1.219.***.***
lg처럼 한건데요? | 18.12.16 14:12 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
한거면 쌍욕먹어야되는거 아닌가 조용하네 ㅋ | 18.12.16 14:15 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)121.179.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3159106781
미국 캘리포니아주가 삼성의 알바야? 삼성 대단하네.. | 18.12.16 14:25 | | |
(IP보기클릭)210.123.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3159106781
만능알바설 | 18.12.16 14:25 | | |
(IP보기클릭)112.163.***.***
뭐 알바타령은 그렇다 치고 미국 캘리포니아 주는 소송이 걸린 주 이름이니 여기서 나오면 안되고 거기에 거주하는 원고가 나와야지 | 18.12.16 14:56 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
태초에 알바해서 천지창조하심 | 18.12.16 15:08 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
루리웹-3159106781
샘숭이 미국에 독을 풀었다! | 18.12.16 16:07 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
루리웹-3159106781
삼성은 알바 안쓰고 정직원씀 | 18.12.16 21:59 | | |
(IP보기클릭)122.164.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
능금가디언들 눈물의 똥꼬쇼 | 18.12.16 15:09 | | |
(IP보기클릭)27.121.***.***
(IP보기클릭)220.74.***.***
핼지는 RG-BW고 애플 포함 나머지는 RG-BG고 어떻게 둘이 같냐 진짜 한심하다 | 18.12.16 15:00 | | |
(IP보기클릭)27.121.***.***
둘다 구라쳤다는 사실이 같다 피융신아 | 18.12.16 15:02 | | |
(IP보기클릭)220.74.***.***
? LG는 RGBW M+라고 광고하다 구라가 걸린거고 다른 회사 OLED는 어떤 구라를 쳤는데? | 18.12.16 15:04 | | |
(IP보기클릭)27.121.***.***
소송을 제기한 원고는 애플이 노치나 모서리 등 비화면 영역까지 포함해 화면 크기를 측정했다고 주장했다. 원고 측이 제출한 55페이지 분량의 자료에 따르면, 아이폰X의 크기는 5.8인치로 알려졌지만, 실제로는 5.6875인치로 더 작다는 설명이다. | 18.12.16 15:05 | | |
(IP보기클릭)27.121.***.***
애플빠는 머리안에 뇌가아니라 사과가 처 들어있나 글을 못읽나보네 | 18.12.16 15:06 | | |
(IP보기클릭)220.74.***.***
대체 어떤 회사가 라운드 안쪽을 끝으로 측정하냐 | 18.12.16 15:08 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
이건 거의 모든 라운드 디자인, oled를 쓰는 회사들의 공통 문제라 흠.. | 18.12.16 16:23 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
너 지금 상황 이해는 하고 쓰는거 맞냐? | 18.12.16 18:41 | | |
(IP보기클릭)58.125.***.***
(IP보기클릭)59.9.***.***
요즘은 해상도를 서브픽셀로 잼 ???? | 18.12.16 15:06 | | |
(IP보기클릭)59.9.***.***
골때리네 | 18.12.16 15:06 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
원래 해상도는 서브픽셀로 재는겁니다 | 18.12.16 16:18 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
해상도는 물리좌표 체계이기때문에 픽셀로 재야하죠 괜히 가로x세로 곱으로 표기하나요 화소수로 200마누800만 하면 짧고 편한거 일부러 가로세로 곱으로 나타내는겁니다 | 18.12.16 16:58 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
디스플레이의 총 픽셀수를 표기하는 화소수 자체가 가로 세로 해상도의 곱의 결과물인데요; 잘못알아도 한참 잘못 알고 계신듯 합니다만 | 18.12.16 17:36 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
그니까 구지 왜 결과인 화소를 안쓰고 해상도를 쓰는지 전혀 이해를 못하시는 분이네요 어떤 프로그램이든 물리좌표계는 존재 할텐데 그걸 화소안다고 어떻게 제작하나요 | 18.12.17 00:28 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
가로변 cm와 세로변 cm로 면적 cm2구했다고 길이와 면적은 아무 상관도 없다는 소리하실분이네요. 큰일날 분이네 | 18.12.17 00:41 | | |
(IP보기클릭)211.55.***.***
(IP보기클릭)220.74.***.***
앞으로 인치 못쓰고 제곱센티미터 써야겠네 | 18.12.16 15:30 | | |
(IP보기클릭)58.140.***.***
영상보거나 게임할 땐 그부분도 표시되는데 빼는건 좀 아닌듯 | 18.12.16 15:31 | | |
(IP보기클릭)211.55.***.***
잘려서 귀퉁이만 나오는 게 먼 표시되는 거임;;; 하다못해 표시 면적이 노치 높이만큼 직사각형 면적에서 80% 정도라도 되면 몰라 중국산 노치들은 그 정도 되는 거 같은데 애플 노치는 두툼해서 아니잖음 | 18.12.16 15:34 | | |
(IP보기클릭)58.140.***.***
사람들이 노치 무작정 까는 경향이 많은거 같은데, 거기에 표시해주는게 화면을 꽉 채워줘서 몰입감이 다름. 얼마나 많은 면적에 표시해주느냐가 아니라 그부분에 표시가 되냐 아니면 그냥 까맣게 나오냐에 따라 느낌이 다른거라 면적가지고 의미 없다는 건 안써보고 하는 이야기로 밖에 안들림. | 18.12.16 15:40 | | |
(IP보기클릭)211.55.***.***
처음에나 화면이 베젤을 뚫고 나간 느낌에 신기하고 몰입감이 좋았지 노트9하고 같이 쓰면서는 노트9이 훨씬 시원해 보임 그냥 베젤이 좁을수록 더 신기해 보이고 몰입감이 좋음 | 18.12.16 15:47 | | |
(IP보기클릭)118.38.***.***
아이폰 스펙을 보면 노치때문에 실제 픽셀은 더 적다고 표기 되있습니다.. | 18.12.16 15:48 | | |
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어그로 수준이 낮다 | 18.12.16 15:26 | | |
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저건 애플 사기 맞음 노치 영역 높이 만큼 쓸 수 있는 부분이 잘리는 건데 그 높이를 더해서 직사각형으로 화면 사이즈를 광고했음 애플 노치는 겁나 두꺼워서 변명의 여지도 없음 | 18.12.16 15:32 | | |
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지능적 안티한테 그런 말 해봐야 의미 없어요 | 18.12.16 15:43 | | |
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어그로 오지네요 ㅋ | 18.12.16 17:36 | | |
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사람눈이 녹색에 더 민감합니다.. | 18.12.16 15:49 | | |
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RGB는 패널의 최적 해상도를 벗어난 해상도를 출력하려 하면 화질이 크게 나빠지니까 애초에 안하는거고 팬타일은 서브픽셀이 서로 일부분을 걸치고 있다보니 경계면에 이상한 색들이 끼어드는 대신. 어떤 해상도에서도 볼만하게 나와주니까, 경계면 색문제를 해결하기 위해 OS에서 일부러 최적해상도 이상의 고해상도를 걸어서 출력하는 것 뿐인거지. 그냥 내 생에 팬타일 제품은 패널 해상도를 표시하든 os출력 해상도를 표시하든 어느쪽도 크게 문제는 아니라고 생각함. 개선되는 효과가 분명 있기 때문에 아주 거짓말은 아니라고 생각함. | 18.12.16 22:45 | | |
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