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[3DS] 메트로이드 사무스 리턴즈 오프닝 아트 [16]
추천 13 조회 7046 댓글수 16
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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간단히 말해서 에일리언 시리즈 스토리 흐름이랑 좀 비슷할... 겁니다 아마도 | 17.08.20 01:56 | | |
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메트로이드 스토리는 아더 앰을 제외(이작품은 흑역사로 생각해 두세요...)하면 좋은 편입니다. 현재까지 진행된 스토리로 보면 부모님 몽땅 사망하고 자기 키워준 조인족도 모두 사망, 은하연방 요원이었다가 메트로이드와 엮이면서 우주해적과 연방 모두를 피해 도망자 신세라 꿈이나 희망을 찾긴 어렵지요. | 17.08.20 02:19 | | |
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닌텐도 게임답게 스토리 자체는 단순함 엄청난 반전, 복선 그런 건 시리즈 전체를 통틀어 봐도 하나 둘 껴 있을 뿐 진짜 완전히 선형 스토리임 근데 그 담담한 면이 게임 자체에 완벽히 어울림 일단 스토리를 플레이어에게 주입시키지 않음 슈퍼메트로이드만 봐도 스토리 관련 텍스트가 거의 없음 물론 세계관까지 결부시키면 우주를 소재로하니 방대할 수밖에 없지만 게임 자체가 플레이어에게 전달하는 스토리는 지극히 단순하고 그 양도 적다는 얘기임 오히려 스토리 복잡했으면 길찾으면서 스토리 다 까먹었을 거임 깔끔한 게 정말 잘 맞는 게임임 | 17.08.20 16:10 | | |
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그렇군요 확 와닿네요ㅎ 감사합니다 | 17.08.20 16:16 | | |
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그것들을 게임에서 다 묘사되거나 알려주는지요? 밑에 분 댓글보니까 고전작이긴하지만 스토리 관련 텍스트가 거의 없다는데; | 17.08.20 16:17 | | |
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스토리관련 텍스트가 많지는 않습니다만 한줄한줄 매우중요합니다. 실제로 게임하다보면 절실히 느껴지는데 슈퍼메트로이드는 텍스트자체가 큰비중은 아니어도 퓨전의경우 텍스트나오는 부분 모르고 깨면 대략적인부분만알고 게임내에서 이제까지 있던일들에대하여 흑막같은 부분도 전혀알수없고(아담AI와 아담의 존재 아담의 선택등등 ) 제로미션의 경우도 텍스트는 적기능 하지만 게임내에 몰입하는데 꽤나 차이납니다. 스토리는 텍스트가 많지는 않지만 텍스트와 진행하면서 게임내에서 표현되어지는걸로 잘 녹아나는게 메트로이드의 묘미죠. 제로미션에서만 봐도 그렇습니다. | 17.08.20 18:04 | | |
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네 답변 감사합니다 이번 삼다수용 한글화 발매되면 한번 해보고 싶어지네요ㅎ | 17.08.20 18:11 | | |
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