저번 일 PSN에서 데모 나왔을때 찍었던 영상입니다.
이건 참고해서 보시고...
플래시 가드와 플래시 무브는 이스 8의 핵심 시스템으로
공통적으로 일정 시간 무적시간과 함께
플래시 가드는 발동 시간동안 크리티컬
플래시 무브는 적 느려짐 + 플레이어 캐릭터의 빨라짐
이렇게 효과가 있습니다.
이걸 이용 할 수 있냐 없냐가 이스 8의 액션을 즐기는 결정적인 차이라고 말씀드릴 수 있겠네요
익숙해지면 플래시 가드건 무브건 원하는 타이밍에 터뜨리는 감이 오는데
처음에는 감 잡기 쉽지 않을 수 있습니다.
아래 적을 건 제가 쓰는 방법인데 참고하시면 좋겠네요
첫번째
일단 처음에 감잡기는 플래시 가드가 플래시 무브보다 조금 더 낫습니다.
플래시 가드는 움직임과 무관하게 발동하는거고
플래시 무브는 이동하기 때문에 판정이 애매할 때가 있습니다.
두번째
플래시 가드가 발동 버튼을 누르고 약간 늦게 터지기 때문에
플래시 가드를 순간적인 방어막 발동이라고 생각하고
방어막을 두르고 적 공격에 돌진한다
라는 느낌으로 쓰시면 감 잡기가 좀 더 나아질 수 있습니다.
위 움짤에도 플래시 가드 발동 직전에 약간 앞으로 가는 모습을 볼 수 있으실겁니다.
세번째
플래시 가드와 플래시 무브는 연계가 됩니다.
위 움짤에서 플래시 가드를 발동시키고 다시한번 날아오는 공격에 플래시 무브를 발동하는데
플래시 가드와 플래시 무브 공통적으로
발동 직후 무적시간이 존재합니다.
따라서 플래시 가드나 무브가 터진 후에는 적 공격 타이밍에 정확하게 맞출 필요가 없이
적 공격 이 들어오는거 보고 대충 맞춰서 회피해도 플래시무브가 터집니다.
네번째
첫 발동시 플래시 가드를 했건 플래시 무브를 했건
다음 연계시엔 플래시 무브가 낫습니다.
플래시 가드 버튼이 기본적으로 R1 버튼,
그러니까 스킬 사용시 누르고 있어야하는 버튼이 기본 세팅이 되어있는데
플래시 가드나 플래시 무브 시간 중 스킬로 딜을 하고 다시 R1 버튼을 눌러 플래시 가드를 발동시키면 손이 꼬입니다.
누른 버튼을 뗐다가 다시 눌러야하니까요
반면 플래시 무브의 경우 스킬 딜 타이밍 이후에는 회피가 언제든 가능하므로 이쪽이 손이 덜 꼬입니다.
그래서 연계를 할 때는 플래시 무브가 낫습니다.
다섯번째
스킬 사용 포인트인 SP 수급을 위해서
플래시 가드 & 플래시 무브 발동 시 평타를 넣는 습관을 기르시는게 좋습니다.
플래시 무브 발동시 SP 재충전이 가능한 상태가 되어 직후에 평타를 넣어주시면 SP가 찹니다.
이스 8은 컨트롤 비중이 높은 게임이라서
플래시 가드 & 플래시 무브 시스템을 사용할수 있냐 없냐갸 게임의 재미가 많이 달라집니다.
제 글이 익숙하게 사용하시는데 도움이 되셨으면 좋겠네요
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오 Senkrad님 여기서 뵙네요^^ 이미 도쿄 재너두에서 큰 산을 넘고 오셨기때문에 잘 하실거라 생각합니다 | 17.04.20 13:45 | |
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전 비타판부터 열심히 굴러서 익숙해져서 그렇지 않을까 싶습니다ㅋ 감사합니다^^ | 17.04.27 15:31 | |
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