1. 폴의 월바운드기는 붕권이 아니니 기뻐 하세요! 폴의 월바운드기는 덩크입니다.
2. 폴의 붕권 데미지 하항이네요.
3. 레드가 구리다고 평가 받은 애들 조금씩 상향해주네요. 로우, 리리등.
4. 대부분 가드후 가드백을 줄인거 같습니다.
5. 레오 궤슬이 -12로 안뜨게 됬는데 히트, 카운터 히트후 상대 판정 변화란걸 보니 안쓰러지게 바꾼거 같군요.
6. 월바운드는 케릭당 하나씩인데 형평성이 너무 안맞습니다.
폴은 덩크슛인데 너무 느린 기술인 대신 가드시
이득을 추가했고, 샤오는 봉황 ap인데 원래 굉장히 자주쓰이는 기술인데 페널티도 -1 에서 -5로 바뀐것뿐입니다.
로우는 일대기킥인데 파크긴 하지만 -15로 막히면 죽고,
킹은 4rk, 트러스트킥인데 가드시 +2로 변경 됬지만 이거 상단입니다...거기다 발동이 15에서 17로 변해서 벽딜캐로 넣기도 어려워졌습니다.
또 놈진은 해골깨기 2lp가 월바운드인데 뎁진은 6ap가 월바운드군요. 기준이 뭐니 하라다?
월바운드는 분명 캐릭유저마다 불만이 엄청 날거 같네요.
7. 카즈야 데빌변신 7ap가 특수 행동에서 중단으로 변했습니다.
아마 태그때 카즈야-데빌 변신 같은 판정 추가로 예상되네요.
8. 호밍성능 을 상향시킨 기술 리스트에 초풍과 좌종이 있군요? 흐으으으으음...
9. 정주금계 및 파생기에서 하향당한건 금계 rk 카운터 히트 이득프레임 뿐입니다.
철린이 절단기는 유효한걸로...
10. 드라 연깎의 호밍성능은 그대로이고, 히트시 -1프레임 되고 가드백 줄어든게 다 입니다. 잭의 66lp의 호밍성능은 하향이라는데 말이죠. 흐으으음...
제가 보기에 굵직한것만 간략하게 뽑아봤습니다.
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레오가 6ap를 원래 잘 안썼는데 1. 그 거리면 어퍼가 닿고 어퍼가 더 빠르다 2. 막히면 뜬다 근데 2번이 후딜 상향으로 안뜨게 변해서 생각보다 좀 쓸 상황이 나올거 같습니다. | 18.09.04 15:40 | |
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앗, 잘못 봤네요. 수정하겠슴다. | 18.09.04 15:28 | |
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아, 지금 화사라 빠르게 훝어보느라 그간 원성이 자자했던 폴, 레오, 드라 및 풍신류 위주로 봤습니다 ㅎㅎ... 시간 나면 더 보고 추가해보겠슴다. | 18.09.04 15:31 | |
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와 손나락...ㅇ.ㅏㅏ..으...아... | 18.09.04 15:33 | |
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더킹 신기술은 예전 브루스 점프꿀밤입니다. 그리고 캔슬 더킹이고 뭐고 더킹 이행해야 한다면 띄우기 포기하고 3타후 짠손에 다 커트되지 않을까요...? | 18.09.04 15:36 | |
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더킹 기상킥도 씹힐까요?? 프레임 개념이 많지 않아서 모르겠네요 어퍼 호밍기능도 줄었던데 ㅠ | 18.09.04 15:42 | |
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조시금계3타 후 더킹 캔슬의 프레임 정보가 없어서 명확하게는 말씀 못드리겠습니다만 이렇게 되야겠죠. 1. 3타 더킹 이행 시 최소 +1이면 더킹 기상킥이 짠손을 이김. 2. 3타 더킹 이행 후 점프꿀밤의 점프스테이터스 시작이 후딜포함 최소 9프레임 부터 발생시 꿀밤이 짠손 씹고 때림 그 외 조시 손해일 경우 짠손에 다 짐. | 18.09.04 16:02 | |
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감사합니다! 업데이트 되면 연습모드에서 실험해봐야겠네요 | 18.09.04 16:06 | |
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너무 기술별 활용도가 달라서 큰 문제죠... 단적인 예로 드라는 기상 lk, 리는 히트맨 9lk 인데 분명 쓰임새가 극명하게 갈리는 기술들이죠... | 18.09.04 18:06 | |