0-2 거지런
1. 코어 수급이 좋다.
7-2E 황제런에 비하면.... ???
2. 경험치 올리기에 좋다.
단점.
1.탱커진.... 가장 최적화된 M-16A1 제외하고 SG는 부품 및 자원 소모가 심하다.
2. 딜러진에 한정된 AR (5성 유탄 G-11 )만 사용 가능하다. (스킬 10렙 찍어야 함)
3. AR 딜러진에게 최대한 버프가 들어가도록 짜야 한다.
4-3E 거리전
1.탱커진 풀이 넗다.
SG는 3링 SMG는 4링 이면 충분하다.
2. 딜러진은 AR 4링된 2성 AR 넣어도 된다.
3. 승객들은 그냥 잘꾸려서 넣으면 된다. 90렙 까지는 승객 기사 다 클수 있다.
3. 다 탱커 체제를 유지하면 5-6 로테이션 짜면 수복제 필요없이 자연 수복도 가능하다. (본인이 현재 쓰고 있는 메타)
단점
경험치가 짜다.
현재 0-2 거지런 다탱커 체제 연구중입니다. 432가 경험치가 짜다지면....90렙 까지 키우기는 좋습니다.
(외려 그쯤 키운뒤에서 캔 코어로 바로 바로 링크 올리기 수월하죠. )
다만 90렙 이후에 어디서 키울까? 이것이 문제 일뿐.
RF HG 들은 솔직히 주간 퀘스트 뛰기 위해서 야간전 뛰다보면 다 키울수 있죠.
망가들은 5-2N 야간전 파밍 하면서 키우면 됩니다.
다만 AR진들이 문제죠. 이 놈들 때문에 일단 연구중입니다.
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팔은 만렙 찍어야 겨우 실피 남고 끝나서 마무리하기 좋습니다. | 17.09.25 16:55 | |
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