1. 페이(フェイ)
○ 세련된 무술(磨き抜かれた武術) ㅡ 격투무기장비시 공격을 20%업 + 양손의 장비품이 무구 1개라면 무구의 공격이 업
ㆍ1각성 ㅡ 격투장비시의 공격상승량을 30%업
ㆍ2각성 ㅡ 매 턴 MP를 회복
○ 잠든 파괴충동(眠れる破壊衝動) ㅡ 물리.마법공격시 기계계로의 데미지를 업 + 매 턴 공격을 업
ㆍ1각성 ㅡ 기계계로의 데미지상승량을 25%업
ㆍ2각성 ㅡ 기계계로의 데미지상승량을 25%업
○ 넷의 페이(4つのフェイ) ㅡ 공격.방어.정신을 30%업 + LB의 데미지가 업
ㆍ1각성 ㅡ LB의 공격위력을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 매 턴 LB게이지가 증가,
'은아(銀牙)' '초무기화경(超武技火勁)' '초무기지경(超武技地勁)' '초무기풍경(超武技風勁)' '초무기수경(超武技水勁)' '초무기광경(超武技光勁)' '초무기암경(超武技闇勁)'의 공격위력을 400업
○ 무기호포(武技虎咆) ㅡ 적 하나에게 데미지
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 250업,
소비MP를 5감소
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 250업,
3턴 '연살(連殺)'이 사용가능
○ 초무기암경(超武技闇勁) ㅡ 적 하나에게 암속성 데미지 + 암속성내성을 다운
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 200업,
소비MP를 7감소
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 200업,
암속성내성 감소량을 50%업
2. 에리(エリィ)
○ 맘 인자(ミァン因子) ㅡ 마력을 30%업 + 물리.마법공격시 기계계로의 데미지를 업
ㆍ1각성 ㅡ HP.방어를 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 기계계로의 데미지상승량을 50%업
○ 대존재(対存在) ㅡ 양손의 장비품이 무기만이라면 무구의 마력이 업 + LB의 데미지가 업 + 특정어빌의 데미지업
ㆍ1각성 ㅡ 매 턴 LB게이지가 증가
ㆍ2각성 ㅡ 마력상승량을 60%업
○ 리그 번(リグ.バーン) ㅡ 적 전체에게 풍속성 데미지 + 풍속성내성을 다운
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 100업,
소비MP를 4감소
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 100업,
풍속성내성 감소량을 20%업
○ 루드 스톰(ルド.ストーム) ㅡ 적 전체에게 토속성 데미지 + 토속성내성을 다운
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 150업,
소비MP를 4감소
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 150업,
토속성내성 감소량을 20%업
○ 리그 웨이브(リグ.ウェイブ) ㅡ 적 전체에게 풍속성 데미지 + 연속사용시 데미지를 업
ㆍ1각성 ㅡ 추가위력을 75업
ㆍ2각성 ㅡ 추가위력을 75업,
소비MP를 8감소
○ 루드 고스트(ルド.ゴースト) ㅡ 적 전체에게 토속성 데미지 + 연속사용시 데미지를 업
ㆍ1각성 ㅡ 추가위력을 100업
ㆍ2각성 ㅡ 추가위력을 100업,
소비MP를 8감소
3. 바르트(バルト)
○ 트라우마의 극복(トラウマの克服) ㅡ HP.MP.방어를 20%업 + 매 턴 MP를 회복 + 채찍장비시 공격을 30%업
ㆍ1각성 ㅡ 공격상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ MP회복량을 5%업
○ 사막의 왕(砂漠の王) ㅡ HP.방어.정신을 20%업 + 물리.마법공격시 기계계로의 데미지를 업
ㆍ1각성 ㅡ HP.방어.정신상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 기계계로의 데미지상승량을 50%업
○ 화이트 글러브(ホワイトグローブ) ㅡ 자신을 일시적으로 적에게서 노려지게 한다 + 버스트스톤에 의한 상승량 업
ㆍ1각성 ㅡ 효과 턴 수를 1업
ㆍ2각성 ㅡ 효과 턴 수를 1업,
소비MP를 3감소
○ 프로미넌스(プロミネンス) ㅡ 적 하나에게 화속성 데미지 + 서서히 화속성 데미지
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 각각 100업
ㆍ2각성 ㅡ 화속성내성을 100%다운
○ 와일드 스마일(ワイルドスマイル) ㅡ 적 전체에게 확률로 암흑 + 공격.마력을 다운
ㆍ1각성 ㅡ 공격.마력감소량을 7%업,
아군전체에게 물리.마법공격시 기계계로의 데미지를 15%업하는 효과를 부여
ㆍ2각성 ㅡ 공격.마력감소량을 7업,
기계계로의 데미지상승량을 15%업
○ 화이트 코론(ホワイトコロン) ㅡ 아군전체에게 일부물리공격을 1회 회피하는 효과를 부여 + 버스트스톤에 의한 상승량을 업
ㆍ1각성 ㅡ 효과 턴 수를 1업,
공격.마력다운내성을 50%업
ㆍ2각성 ㅡ 효과 턴 수를 1업,
소비MP를 6감소,
공격.마력다운내성 상승량을 50%업
4. 시탄(シタン)
○ 반연살(反連殺) ㅡ 물리.마법공격을 받으면 확률로 1턴 '연살(連殺)'이 사용가능
ㆍ1각성 ㅡ 발동하는 확률을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 효과 턴 수를 2업
○ 솔라리스 수호천사(ソラリス守護天使) ㅡ HP.방어를 30%업 + LB의 데미지가 업 + 양손의 장비품이 무기 하나라면 무구의 공격이 업
ㆍ1각성 ㅡ 매 턴 LB게이지가 증가
ㆍ2각성 ㅡ LB의 공격위력을 40%업
○ 오의(奥義) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 1턴 '연살(連殺)'이 사용가능
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 175업
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 175업,
효과 턴 수를 2업
○ 우음(雨音) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 특정어빌의 데미지를 업
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 150업,
소비MP를 7감소
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 150업,
'우음(雨音)' '풍정도기-연-(風精刀気-宴-)' '지정도기-굉-(地精刀気-轟-)' '화정도기-롱-(火精刀気-朧-)' '수정도기-경-(水精刀気-鏡-)' '참렬(斬烈)'의 공격위력상승량을 100업
○ 수정도기-경-(水精刀気-鏡-) ㅡ 적 하나에게 수속성 데미지 + 특정어빌의 데미지를 업
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 125업,
소비MP를 6감소
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 125업,
'우음' '풍정도기-연-' '지정도기-굉-' '화정도기-롱-' '수정도기-경-' '참렬'의 공격위력상승량을 100업
5. 마리아(マリア)
○ 천재 니콜라의 소녀(天才ニコラの娘) ㅡ 마력을 30%, HP.MP를 10%업
ㆍ1각성 ㅡ HP.MP상승량을 30%업,
화속성내성을 30%업
ㆍ2각성 ㅡ 혼란을 무효,
매 턴 LB게이지가 증가,
양손의 장비품이 무기 하나라면 무구의 마력이 40%업
○ 인기융합기어 제프첸(人機融合ギア.ゼプツェン) ㅡ 정신을 20%업 + 수면.석화를 무효 + 물리.마법공격시 기계계로의 데미지를 업 + 환수장착시 반영되는 스테이터스가 10%업
ㆍ1각성 ㅡ 방어를 20%업,
환수장착시 반영되는 스테이터스상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 기계계로의 데미지상승량을 25%업,
한쪽손용무기를 2개 장비하면 무구의 마력이 40%업
○ 그라비톤 펀치(グラビトンパンチ) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 연속사용시 데미지를 업
ㆍ1각성 ㅡ 추가위력을 110업
ㆍ2각성 ㅡ 추가위력을 110업
○ 미사일 포드(ミサイルポッド) ㅡ 적 전체에게 데미지 + 아군전체로의 데미지를 4턴 경감
ㆍ1각성 ㅡ HP2000의 배리어를 부여
ㆍ2각성 ㅡ 데미지경감률을 10%업
○ 파이어 드라이브(ファイアドライブ) ㅡ 적 하나에게 화속성 데미지
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 400업
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 400업,
소비MP를 7감소
○ 매그니트 브레스(マグニートブレス) ㅡ 적 하나에게 화속성 데미지 + 화속성내성을 다운
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 475업,
소비MP를 6감소
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 475업,
화속성내성 감소량을 40%업
6. 에메라다(エメラダ)
○ 변환자재(変幻自在) ㅡ 방어.마력을 20%업 + 물리.마법공격을 받으면 확률로 자신의 방어.마력을 업
ㆍ1각성 ㅡ 마력상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 발동하는 확률을 30%업
○ 레이카운트(レイカウント) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 자신의 HP를 회복
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 75업
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 75업
○ 톨네이드 핸드(トルネードハンド) ㅡ 적 하나에게 풍속성 데미지 + 풍속성내성을 다운
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 50업
ㆍ2각성 ㅡ 풍속성내성 감소량을 10%업
○ 다크 비스트(ダークビースト) ㅡ 적 하나에게 암속성 데미지 + 자신의 물리공격에 암속성을 부여
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 70업
ㆍ2각성 ㅡ 암속성내성을 60%다운
7. 빌리(ビリー)
○ 추악하지 않는 신앙심(穢れなき信仰心) ㅡ 공격을 30%업 + 한쪽손용무기를 2개 장비가능
ㆍ1각성 ㅡ 공격상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 한쪽손용무기를 2개 장비하면 무구의 공격이 30%업
○ 정화의 빛(浄化の光) ㅡ 아군 하나의 일부 스테이터스효과를 해제
ㆍ1각성 ㅡ 소비MP를 8감소
ㆍ2각성 ㅡ 대상범위가 아군전체가 된다
○ 천국의 문(ヘブンズゲート) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 토속성내성을 다운
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 100업
ㆍ2각성 ㅡ 토속성내성 감소량을 15%업
○ 진실의 꿈(トゥルドリーム) ㅡ 적 하나에게 데미지
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 40업
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 40업
8. 리코(リコ)
○ 부동의 왕자(不動の王子) ㅡ HP.공격을 20%업
ㆍ1각성 ㅡ 공격상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 공격상승량을 20%업
○ 드레곤 너클(ドラゴンナックル) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 확률로 혼란
ㆍ1각성 ㅡ 혼란시킬 확률을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 130업
○ 헬즈 플러시(ヘルズプラッシュ) ㅡ 적 하나에게 토속성 데미지
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 30업
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 30업,
소비MP를 3감소
○ 염옥 라리엇(炎獄ラリアット) ㅡ 적 하나에게 화속성 데미지
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 30업
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 30업,
소비MP를 3감소
9. 츄츄(チュチュ)
○ 우키족의 미소녀(ウーキィー族の美少女) ㅡ MP.마력을 20%업
ㆍ1각성 ㅡ HP.방어를 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 마력상승량을 40%업
○ 코른의 기도(コルンの祈り) ㅡ 아군 하나에게 데미지 + 일부 스테이터스효과를 해제 + 공격.방어를 업
ㆍ1각성 ㅡ 공격.방어상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 공격.방어상승량을 20%업
○ 무르무의 기도(ムルムの祈り) ㅡ 아군 하나에게 데미지 + 일부 스테이터스효과를 해제 + 마력.정신을 업
ㆍ1각성 ㅡ 마력.정신상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 마력.정신상승량을 20%업
○ 태고의 신비(太古の神秘) ㅡ 적 전체에게 데미지
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 75업
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 75업
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