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[질문] 디버프 유닛들 질문입니다. [7]




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(IP보기클릭)49.143.***.***

일단 던전 난이도 보고 고르시죠 둘다 써봤지만 역시 디버프 통하면 리드가 좋기는 합니다 기본적으로 디버프 배율이 5퍼 더 높고 10턴에 1번 공방마정 74퍼 다운도 있어서 LB찰때까지 고배율 디버프 가능에 시간 빌때마다 초발명으로 뎀감버프나 체력 전회복 모아놨다 쓸수도 있습니다
18.02.28 14:43

(IP보기클릭)49.143.***.***

닷디
카르코브리나 한정하면 카운터가 많다고 하니 데미지 안주고 디버프만 하는것도 장점이고 게다가 원작 따라가면 분열할텐데 그때 전체 공마, 방정 디버프 가능하니 패턴봐야지만 알겠지만 리드가 좋긴 할껍니다 | 18.02.28 14:49 | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

닷디
일단 말씀만 들어보면 디버프 및 유틸 활용도는 압도적으로 리도가 좋긴 하겠네요. 고민없이 셀렉권 써야겠습니다^^; | 18.02.28 15:11 | |

(IP보기클릭)59.0.***.***

일단 수치상으로 공마 디버프의 효과를 말씀드리면 디버프없는 경우 데미지가 10000 이라고 하면 60% 공마 디버프의 경우는 1600의 데미지, 70% 공마 디버프 경우는 900의 데미지 74% 공마 디버프 경우는 676의 데미지, 79% 디버프는 441의 데미지를 받습니다. 디버프 %가 높아질수록 조그만 차이에서도 받는 데미지 양은 엄청 줄어들게 되지요. 현재 리드 다음으로 뛰어난 디버퍼는 로레누로 생각됩니다. LB가 적전체 공방마정 74%에 3턴 유지이고 cost가 30 이기 때문에 턴당 LB가 10개가 차도록 세팅하면 계속 쓸수 있고 SP어빌로 적전체 공방마정 70% 도 (6턴당 1회) 있어서 첫턴에서도 안정적이기 때문입니다. 그런데 LB석이 안떨어지는 상황에서 적이 버프를 하게되면 3턴 싸이클이 무너지기 때문에 애로점이 생길수 있습니다. 이번 강림에서는 리드도 LB를 쓰기 힘든점이 LB가 2턴밖에 유지가 안되면서 cost가 32나 되는데 자동채움으로는 턴당 12가 최대여서 2턴마다 쓰기에는 8이나 부족하기 때문입니다. 이런경우 60% 공마 디버프밖에 쓸수가 없는데 단일타겟 밖에 안된다는 문제점도 있습니다. 일단 적이 버프를 자주 하는지, 적이 여러명이 나오는지, 60% 디버프만으로 잘 버텨 지는지 이러한 점들을 고려해서 디버퍼를 골라야 할것 같습니다.
18.02.28 15:26

(IP보기클릭)222.239.***.***

블루레이크
아.. LB/ST스킬제외한 전체 디버프의 경우 디버프 성능은 거의 비슷한가요? (6명으로 파편화하기때문에 전체디버프를 보고 유닛을 고려중인상태) 그렇다면 굳이 1기 타겟인 리도는 필요 없을수도 있겠군요... 배율높은게 전체 디버프인줄 알았습니다. 로레누에 체인겸용으로 사용해와서 LB세팅은 안해봤는데 음.. 그럼 결국 일단 티켓 킵해두고 로레누 lb세팅으로 도전을 해본뒤에 결정해야겠네요... | 18.02.28 15:34 | |

(IP보기클릭)59.0.***.***

Kazkak
일반 스킬들에서 전체 디버프는 리드나 로레누나(스각필요) 모두 50% 로 낮습니다. 6명으로 분열하는것이 맞다면 현 상황에서는 백피나 같은 캐릭으로 필요할때 LB를 투입해서 LB기를 쓰게 하는 방법도 괜찮을 것 같네요. | 18.02.28 15:43 | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

블루레이크
lb가 묶여서 구람자와 리드를 고려하고 있었는데.. 오히려 디버프자리는 리드냐 로레누냐의 싸움이였군요-.- lb세팅으로 도전 해보도록 하겠습니다! | 18.02.28 17:45 | |


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