파괴의 사격+전투함성 기준입니다.
아틀란티스의 칼 [전설]
사냥꾼 피해 +15%
치명타 피해 +25%
방어구 관통력 +30%
정예 및 보스에 대한 피해 +25% (각인)
프로메테우스의 시카 [전설]
전사 피해 +15%
화염 피해 +20%
화염 피해 및 게이지 증가율 +15%
피해 +100%, 최대 체력 25% (각인)
화려한 트라키아 투구 [영웅]
사냥꾼 피해 +14%
헤드샷 피해 +25%
치명타 피해 +25%
사냥꾼 능력 피해 +15% (각인)
아레스의 건틀릿 [영웅]
사냥꾼 피해 +14%
치명타 확률 +5%
모든 피해 +5%
치명타 피해 +25% (각인)
마스터의 아르테미스 의상 [전설]
사냥꾼 피해 +15%
활 충전속도 +10%
치명타 피해 +25% (각인)
마스터의 아르테미스 벨트 [전설]
사냥꾼 피해 +15%
원거리 표적에 주는 활 피해 +15%
체력이 가득 찼을 때 치명타 확률 +5%, 치명타 피해 +25% (각인)
암살자의 그리브 [영웅]
사냥꾼 피해 +14%
충전된 사격 피해 +10%
화염 피해 +20%
모든 화살이 방패를 관통함 (각인)
아킬레스활로 20% 파괴의 사격을 확보하느냐, 아니면 나머지 범용성도 보느냐 차이가 있겠고.
일반 주민 상대로 최대 딜을 뽑는다고하면 정예 및 보스 각인을 +15%로, 신발 각인을 피해 각인으로 바꾸면 더 올릴 수는 있을 것 같습니다.
나머지 두 전설 파츠도 3옵이 떠서 영웅으로 바꿀 수 있게되면 좋겠네요.
화염 피해 및 각종 다른 추가 피해 옵션 계산식을 알면 더 세세하게 올릴 수도 있을텐데 그게 안되는 건 아쉽습니다.
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시작할때 공략보고 영웅장비 하나도 안버렸더니 어찌어찌 건졌습니다 :) | 18.10.24 00:40 | |
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네메아 사자가죽세트(크레딧)입니다. 딜은 사실 25% 치명타로도 충분해서 굳이 더 지르실 필요는 없는 것 같아요 | 18.10.24 00:32 | |
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활 잘 알 인정합니다. 제가 그렇게 했거든요 화염,헤드샷도 많이 붙을수록 좋고요. | 18.10.23 14:32 | |
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불 각인 지우고 체력가득 30% 각인으로 하데스활 테스트해봤을때 근거리는 제시해주신게 더 높고 원거리는 기존게 더 높게 나왔습니다. 다만 언제나 원거리 상황이 아니기 때문에 범용성 면에서는 제시해주신게 훨씬 좋아보이네요. 아테네 전쟁갑옷 지금 확인했습니다. 맞네요 감사드려요 :) | 18.10.24 00:34 | |
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