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[정보] 무기 안정성과 조작력에 대한 비교 움짤 2탄 [11]




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댓글 | 11
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(IP보기클릭)175.208.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
나쁜엉덩이
직접 해보니 체감되네요. 저는 앞으로도 화기 모듈 안쓰고 조작력 모듈 쓰렵니다 ㅎㅎㅎ | 19.07.09 18:08 | |

(IP보기클릭)175.208.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
나쁜엉덩이
해외 레딧 가보면 재장전에 대한 언급이 분명 있습니다. Jaguar 님이 프레임단위로 끊어서 비교해봤는데 차이가 없었다 하시는데, 조작력을 0 vs 70 이런 식으로 유의미하게 비교해보면 제대로 데이터가 나오지 않을까 하네요. | 19.07.09 18:14 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

이분 좀 대단하신듯.
19.07.09 18:56

(IP보기클릭)39.7.***.***

명중률은 돌소 사용에 큰도움안될까요?
19.07.09 18:59

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-5552919694
아이랄디 1셋을 넣을까말까 고민이라서요 | 19.07.09 19:00 | |

(IP보기클릭)221.165.***.***

루리웹-5552919694
돌소 사거리가 길어질수록 명중률이 효과를 본다고 생각합니다. 아무래도 명중률 상승 = 연사시 집탄률 상승 이니까요. 아주 가까운 거리면 모르겠는데, 중거리 이상의 교전이 잦은 플레이 스타일이라면 명중률 도움됩니다. | 19.07.09 20:49 | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

루리웹-5552919694
발속이 높은 총이고 유효사거리 경계(데미지100%구간)에서 주로 싸운다면 개인적으로는 고려할만하다고 생각됩니다. 사거리가 길거나 발속이 높은 경우 에임이 벌어지고 줄어드는 간격이 빠르게 줄어드므로 집탄탄착군 형성시 약간 체감됩니다. | 19.07.09 20:56 | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

오 반동 조절안하신걸로 보니 확실해지네요. 동일한 안정성에서 탄알을 다썼을때, 조작력이 높을수록 상탄으로 올라간 에임 위치가 더 낮은게 선명히 보이는군요! 아무래도 조작력이 안정성에도 분명 영향이 있는것 같네요 잘보았습니다 ~ ㅊㅊ
19.07.09 19:18

(IP보기클릭)221.165.***.***

차이가 눈에 확실히 보여서 좋은 자료네요. 감사드립니다. :D
19.07.09 20:50

(IP보기클릭)209.151.***.***

예전 (3개월전쯤) 디비전2 무기 관련 리드 디자이너가 트윗으로 조작력에 대해서 명중율, 안정성, 무기교채 그리고 재장전속도 전부 골고루 올려준다고 했었는데 그후로 패치가 됏을수도 있을거 같다는 생각이 듭니다. 조작력의 핵심은 몇가지 스탯을 1/n 로 올려주는 것인데 올려주신분이 실험시 무기교채와 재장전 속도에 큰 채감이 없으셨다면, 명중율과 안정성만 올려주는것으로 잠수함 패치 되었다고도 볼수 있을것 같네요. 조작력50%= 명중율 25% 안정성25% 이렇게 가는것으로요. 그리고 무기교채, 재장전의 스탯의경우 익조틱 권총집과 거너 특성 그리고 모듈로 이미 어느정도 땡겨올수 있어서 밸런스상 문제로 그냥 조작력에 스탯에서 빼버리고 명중율, 안정성만 올려준거 같다는 뇌피셜 입니다.
19.07.09 21:24

(IP보기클릭)223.62.***.***

그닥 사용가치를 못느끼겠습니다.. 명중률(에임)모아주는건 상당히 좋다고 느끼는데 안정성은 굳이필요없다고 생각하거든요 저는..
19.07.19 04:51


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