안녕하세요.
저번에 이은 분석 및 실험입니다. 워낙 길게 썼다보니 모두 반말로 썼습니다.
결과 요약은 맨 밑에 있어요.
실험1. 딜 비교 실험 (클리어 타임 비교 실험) (괜히 했다)
일단 T91 vs G36제대를 비교할때 제일 먼저 나오는 얘기가 딜 얘기다. G36제대는 슴지에 화력 버프도 많이 주고, AR 두개가 모두 포돌이의 버프를 받아 초반 화력이 더 쎄며, 이것을 이용하여 피해를 최소화하여 단기전을 이끌어내는 것이 장점이다. 일단 이것이 사실인지부터 간단히 실험하기로 했다. 예전에는 제대 시뮬레이터(댕댕베이스?)로 쉽게 딜을 비교할 수 있었던 것 같지만 이제는 폐쇄되었다고 들어...
실험 장소: 10-3E
실험 몹: 23484짜리 아줌마들 (적당히 버티는데다 부대원이 모두 동일 유닛이기 때문에 공격 세어보기가 쉬움)
시험 제대들
G36포백
T91포백 웰로드 (댕댕이를 스타로 바꾸면 스타의 사속이 많이 낭비된다)
T91포백 그리즐리 (댕댕이 버프를 진형에 맞추기 위해 스타로 바꿈)
참고로, 댕댕이, G36, 스타쨩 모두 또같이 선쿨이 4초이다. T91은 5초. 포돌이는 4초. 권총들은 다 6초.
제대 설정/스펙 설명:
1. 바뀌지 않는 모든 인형은 장비 고정 (올8강).
2. T91과 그리즐리는 100렙인데 G36과 NZ75는 92렙, 90렙임. 또한 G36은 스킬렙 5렙임. 아래는 G36과 NZ75의 스펙이 100렙 스킬렙 9렙에 비교해 어떤지 나열.
NZ75 lv90 화력 -2, 명중 -5, 회피 -7, 사속 -2
G36 lv 92 화력 -2, 명중 -3, 사속 -2, 스킬렙 -4 (화력 -14%)
4. 위 문제를 평준화 하기 위해 그리즐리에게는 4강 갓골(회피 29, 화력-7)을, NZ75에게는 10강 갓골(회피 35, 화력-6)을 줌. (실수로 3강 갓골 강화해 버렸다!!)
T91에게는 10강 갓골(화력-6)을 껴줌. 전투 시간을 8초로 잡고 계산하면 G36의 낮은 스킬렙 만큼 손해보는 화력이 4 정도임.
스타는 98렙 스킬렙 10, 댕댕이는 95렙 스킬렙 9지만 이후 쓸 결과에 영향이 없어서 무시했다.
실험 방법:
1. 아줌마 부대에 돌격.
2. 클리어 시간을 곧 딜능력이라 판단하고, 클리어할때까지 아줌마들에게 제대가 맞은 숫자를 기록. (2~3번 정도씩 반복)
#본래는 동영상을 찍어 뜨는 타수를 하나 하나 세었어야겠지만 귀찮은데다 어차피 초기 실험이라 걍 대충 머리 속에서 세었음.
결과 및 분석:
G36포백은 5~7번 정도 맞았고, T91포백 제대들은 10~15번 정도 맞았다. G36포백 제대에서 댕댕이를 스타로 바꿔도 비슷한 결과가 나왔다. T91포백 그리즐리 제대에서 스타를 잠탱이로 바꿔도 마찬가지 결과가 나온다.
즉 G36제대의 딜이 T91포백 그리즐리 제대보다는 확실히 더 쎄긴하다. 원인을 분석하자면 그리즐리의 은지보다 10% 높은 화력 버프가 T91의 약함과 G36의 포돌이 추가 버프를 뛰어넘지 못해서겠다.
실험2. 좀 더 어려운 전투 비교
제대는 딜이 전부가 아니다. 포백제대는 잡몹잡이 제대이니 결국 어찌저찌해서 유지력도 중요하고, 버프도, 권총도, 진형도 다른 이상 이건 직접 실험해 봐야한다.
스타는 포돌이에게 받는 사속 버프를 낭비하니 댕댕이로 결정. 또한 전투는 보통 7~8초대에 끝나서 그리즐리의 화력 버프 보다는 은지나 웰로드의 방어 버프가 더 좋을 것 같아서... (참고로 계산해보면 그리즐리 화력 30%와 웰로드의 화력 20%+사속 16%가 비슷하게 최종 dps를 올려준다. 하지만 웰로드는 패시브 회피 버프가 없다) 또한 포백제대에 쓴다던 K2가 댕댕이랑 진형 버프 자리가 또같으니깐 K2를 가진 사람이라면 이 실험 결과에 댕댕이 대신에 대입할 수 있다.
즉 G36포백 제대와 T91포백 웰로드 제대와의 비교이다.
실험 장소: 9-1E
실험 몹: 15776 대머리 (저번에 실험한 10-2애들이랑 매우 비슷한 부대임)
실험 방법:
1. 대머리 부대에 돌격.
2. 컨트롤은 하지 않음. G36포백 제대는 포돌이랑 벡터가 맞고, T91 웰로드 제대에선 웰로드가 추가로 맞는다.
3. 요정스킬이 발동 했는지 안 했는지, 탱커들의 체력이 얼마나 달았는지 기록.
결과:
G36포백 제대
http://www.w3.org/1999/xhtml" cellspacing="0" cellpadding="0" dir="ltr" border="1" style="font-size: 10pt; table-layout: fixed; font-family: arial, sans, sans-serif; width: 0px; border: none;">
T91포백 웰로드 제대
http://www.w3.org/1999/xhtml" cellspacing="0" cellpadding="0" dir="ltr" border="1" style="font-size: 10pt; table-layout: fixed; font-family: arial, sans, sans-serif; width: 0px; border: none;">
분석:
T91 제대가 더 많이 맞았고, 링크 데미지도 더 많이 받았다. 링크 데미지가 많은건 체력이 적은 웰로드가 대신 맞으니 특히 차이가 크다. 하지만 웰로드를 후열로 빼면, 회피가 낮은 포돌이와 백터는 아마 더 많이 맞아서 평균 받은 데미지는 약간이지만 증가할 것이다 (아마 2.5 정도). 권총의 스킬이 켜지기 전에 대부분의 데미지를 입었기 때문에 권총 스킬은 별 의미가 없었던 것 같다. 만약 웰로드 대신에 그리즐리와 스타를 썼다면, 딜이 별 차이 없다는 가정 하에 최종 회피율이 12% 올라 데미지가 12% 감소했을지도 모른다. 다만 이 경우 K2를 스타 대신 쓸 수는 없다. 만약 AK12를 쓴다면 G36제대든 T91제대든 동등하게 이득을 보기 때문에 (이번의 댕댕이와 또같이) 결과에 차이는 없을거라 생각한다. 만약 T91을 AN94로 바꿔도 AN94의 스킬은 쿨이 6초이고, 패시브도 딱히 파격적이지게 보이진 않고, 진형 버프는 T91의 화력 대신 명중이기에 크게 상황이 나아질 것 같지는 않다. 장기전으로 간다 해도, T91의 공격력이 구린건 명백하니 T91제대는 아마 더욱 약해질 것이다. 마지막으로 초반딜이 중요한 만큼 T91에게 화력-4 패널티가 과하지 않나 싶었는데 그정도면 5% 정도의 화력 차이라 결과에 큰 영향을 미쳤을 것 같지는 않다. 다만 갓골격을 아예 빼면 (화력+6) 실험 1에서 G36제대와 비슷한 클리어타임을 기록했었다.
야간전으로 들어가면 어떻게 될지 잘 모르겠다.
결론은 어느 상황이 되도 컨트롤 없이는 G36제대에 비해 T91제대가 클리어 타임도 더 길고, 더 많이 쳐맞을 것이라는거다.
그래도 T91 제대에 아예 장점이 없는건 아닌데, C자 진형에선 중앙에 있는 권총이 자유롭기 때문에, 슴지랑 교체할시 딜로스도 없고, 권총을 5번 자리에 둬서 당기기컨이 수월해진다. 이건 귀찮고 명백하다고 생각하니깐 자세한 실험까지는 안 할거다. 한가지 더 장점은 전체 받은 데미지는 더 크지만 포돌이가 구석에 있어서 덜 맞는다. 이번에는 희한하게 G36포백 제대든 T91제대든 5번자리가 아닌 8번 자리가 더 많이 맞았는데, 예전 경험상 분명 중앙이 더 많이 맞았던 것 같은데... 몹마다 다른 것 같다. 일단 철혈몹은 그리폰처럼 3열로 오는게 아니라 4열인가 5열로 오는데다 전술인형이 보통 같은 라인에 있으면 더 밑에 있는 철혈을 죽이는 것 같다. 그래서 이번 실험에서 백터가 8번 구석에 있음에도 더 많이 맞은 것 같은데, 평소 경험보단 좀 많이 많이 맞았다.
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슈퍼 요약 결론:
1. T91포백 제대에 비해 G36포백 제대가 딜이 더 쎄며 클리어 타임도 더 빠르다.
2. T91포백 제대에 비해 G36포백 제대가 클리어 타임이 더 빨라서 덜 맞는다.
3. T91포백 제대는 포돌이가 적게 맞는다.
4. T91포백 제대는 권총 당기기컨 하기가 수월하고, 당기기컨을 했을시 포돌이 딜로스도 없다.
5. 야간전에선 T91이 쎄지니 어떻게 될지 잘 모르겠다.
얼티밋 개인 요약 추천:
1. 왠만하면 포백 제대엔 코어도 덜 들어가는 G36 써라.
2. 컨트롤에 자신이 있다면 T91을 써라. 다만 컨트롤이 의미가 없는 하이퍼 전진 배치나 컨트롤이 엄청 쉬운 울트라 후진 배치에는 의미 없다.
3. 마침 T91을 키웠다면... 실험2의 결과를 보고 G36을 키울지 말지 고민하라. K2 없으면 안 키워도 될듯.
읽어주셔서 감사합니다.
개인적으로는 모두가 서로의 의견을 존중해 줬으면 좋겠습니다. 정말정말 내가 옳다 틀리다 증명하고 싶다면 물증이 필수불가결입니다. 특히 소전같이 제대와 전투에 변수가 많은 게임이라면요...
실험에 문제점 있으면 말해주세요. 아마 다시 하진 않을 것 같지만... (내 시간 내 자원 ㅠㅠ)
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흠....... | 18.02.23 21:56 | |