가드가 전방위라서 가능한 기술. 뒤보고 있다고 틈이 있다고 생각했어? 그런건 없다.
역랑은 어떻게 보면.. 리듬 게임 느낌. 가까이 붙어서 첫타나 2타 노리면. 쉬운편. 해보면 의외로 쉬움. 단.. 초반에 죽여야지만 쉬움.
가드가 전방위라서 가능한 기술. 뒤보고 있다고 틈이 있다고 생각했어? 그런건 없다.
역랑은 어떻게 보면.. 리듬 게임 느낌. 가까이 붙어서 첫타나 2타 노리면. 쉬운편. 해보면 의외로 쉬움. 단.. 초반에 죽여야지만 쉬움.
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인왕 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사코에이 테크모 게임즈, 소니 인터렉티브 엔터테인먼트일정[출시] 2017.02.07 북미 (PS4)[출시] 2017.02.09 한글판 (PS4) [출시] 2017.05.02 도호쿠의 용 (PS4) [출시] 2017.11.07 (PC) [출시] 2021.02.05 (PS5) |
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깔끔하게 가능한 이유는 초반에 붙어있을시 패턴이 가장 단순할때라. 뭐랄까 타이밍 맞출거 생각하고 있다가 누르면 의외로 역랑이 쉽게 걸립니다. 심심해서 락온은 안하고 해봤네요. 만렙에 보조렙까지 끝까지 맞출정도의 캐릭을 2개나 가지고 있다보니.. 마로바시는 진짜.. 더럽게 많이 했죠. | 18.06.14 19:30 | |
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역랑이 저게 가능한게 가드가 전방위라는 점도 있지만 가드를 해서 막게 되면 가드를 한 원인이 되는 대미지 지점으로 캐릭터가 순간적으로 방향이 바뀜 그뒤에 연타로 나오는 산바람이 맞아서 되는건데.. 이게 타격이 가까운 곳에서 가드를 하면 방향이 안바껴서 완전 반대방향 볼때보다 헛칠 가능성이 생긴다는 웃긴 현상도 나오긴 합니다. | 18.06.15 18:02 | |