원래 회피후 발도딜타이밍인데 이게 언제부턴가 다 가드해서 막더군요.
그래서...
사이카 못지않은 호구네요.
원래 회피후 발도딜타이밍인데 이게 언제부턴가 다 가드해서 막더군요.
그래서...
사이카 못지않은 호구네요.
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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28336 | 공략/팁 | 인왕 시작하시는 분들을 위한 사무라이~강자초반 팁모음 (수정,추가) (40) | 루리웹-4829198373 | 116 | 600297 | 2017.11.14 |
26545 | 공략/팁 | [데이터폭탄/로딩지옥] 무간옥 정복하기, A to Z (완성판,3차수정) (31) | 루리웹-2100 | 86 | 246873 | 2017.10.18 |
21311 | 공략/팁 | (PSN할인기념) 입문 초보자를 위한 종합 가이드 (16) | 루리웹-2100 | 73 | 303879 | 2017.08.06 |
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인왕 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사코에이 테크모 게임즈, 소니 인터렉티브 엔터테인먼트일정[출시] 2017.02.07 북미 (PS4)[출시] 2017.02.09 한글판 (PS4) [출시] 2017.05.02 도호쿠의 용 (PS4) [출시] 2017.11.07 (PC) [출시] 2021.02.05 (PS5) |
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(IP보기클릭)122.38.***.***
관심있게 보신다니 제가 감사합니다. 구미호는 거리를 좀 두고 공략하신다면 원피감빌드가 되있다는 가정하에 구미호가 바닥으로 빔공격할때 달려가서 그림자참격, 점프공격할때 물러나있다 대쉬 그림자참격, 손으로 거품내며 잡으러 올때 회피하고 발도 이렇게 타이밍이 있고 인파이트 식으로 싸운다면 저도 그때끄때 회피해서 틈만 나면 발도 우겨 넣는식이구요. https://youtu.be/e8uhENvV19A -> 이건 인파이트하다 잘안되서 그냥 멀리서 기회보다 쉽게 잡은 방식입니다. | 17.12.18 00:40 | |
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(IP보기클릭)122.38.***.***
그러게요. 몇몇 좀 쉬어가는 보스타임이 있죠. 오히려 특정 디버프제거 전투가 까다로운 경우가 있네요. | 17.12.18 00:41 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)122.38.***.***
12:45am
잠시 가드풀고 기력모을라고 하는데 순간찌르기로... ㅎ 무섭죠. ㅋ | 17.12.18 00:42 | |
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(IP보기클릭)112.218.***.***
필드에서 발도가 상대 회피하면서 기회를 노려야 하는 반면 필드에서는 대쉬공격하면서 무쌍처럼 쓸어버리는 재미가 있습니다. 일도에서 무적발도가 없어지면서 그림자참격이 새로운 밥줄이 되었네요.^^ | 17.12.18 10:02 | |