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[소감] 워우 창의 상태가... [5]




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추천 | 조회 765 | 댓글수 5
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(IP보기클릭)117.55.***.***

괜히 대부분의 창 취급이 "시궁"창 이라던 가... "총체적 난국" 이란 표현이 나오는 게 아닙니다. 유귀 자벨린 처럼 특수기(?)를 가진 창을 제외한 애매한 창들은 모두 전진하지를 않는 기본 평타랑 느리디 느린 선딜과 후딜. 그에 더해 타점이 매우 좁고 유도성이 나빠서 잘 맞지를 않는 일이 잦습니다. 공격력도 생각 해보면 딜레이랑 사거리 같은 걸 고려 하면 대부분 시원찮습니다. 패링 당하기도 쉽다는 평가를 받는 게 대부분 이지만,..방패 방어도 별 그리 어렵지가 않고(...) 1 시절을 생각 하면 대부분 창의 성능은 정말 나락으로 떨어진 느낌이죠....
17.07.03 22:51

(IP보기클릭)183.99.***.***

뷰너맨
안습도 정도껏일줄 알았는데 이건 구제 불가능한 수준....이더라구요... 역시 직접 써봐야 아는군요... | 17.07.03 23:05 | |

(IP보기클릭)117.55.***.***

(KR) Fork
개인적으론 창의 사거리가 최대 장점 조차 아니라고 봄니다. 채찍 양잡 후 강공격 먹인 게 훨씬 더 길더군요.(...) 채찍(장미 말고 다른 나머지 채찍들) 양잡 후 강공격을 먹이면 직검의 3배쯤 되는 사거리를 가지고 있는 반면 웬만한 창계열은 생긴 것에 비해 캐릭터 둘 정도 분량 거리가 닿을랑 말랑... ...딜레이 마저 채찍이나 창이나 그게 그거라는 걸 생각 하면 이건 뭐... 아참. 마녀흑발 채찍은 화염에 약한 적은 700,800 정도 딜이 양잡 강공으로 나옵니다.(...) pvp는 하지를 않지만 회차 조차 창은 몇몇 빼곤 정말 영 아닙니다... | 17.07.05 01:00 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

근데 나는 왜 창 상대하기가 엄청 껄끄럽죠.. 창+세스타스, 창+직검 짜응 ㅡㅡ;;
17.07.04 06:44

(IP보기클릭)183.99.***.***

Stone-Roronoa Zoro
창 "만" 쓰는게 아니라 그런게 아닐까요.. | 17.07.04 09:54 | |


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