별로라는분들이 있어서
그냥 1회차는 파워형으로 선택했는데
저는 괜찮더라구요
에너지구체같은거 쏘고 발로 때려 차는게 멋지네요
이런식 기술은 로봇만화나 슈퍼로봇대전에서본것같은데
묵직한게 괜찮은것같습니다.
그냥 1회차는 파워형으로 선택했는데
저는 괜찮더라구요
에너지구체같은거 쏘고 발로 때려 차는게 멋지네요
이런식 기술은 로봇만화나 슈퍼로봇대전에서본것같은데
묵직한게 괜찮은것같습니다.
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(IP보기클릭)114.147.***.***
동화의 양이 연출의 평가를 결정하는 요인은 아님 부드러운걸로만 치면 에반게리온도 부드럽네요
(IP보기클릭)223.33.***.***
저도 파워형으로 하는데 올사격계도 그렇고 여러모로 참신해서 선택하길 잘한거 같아요
(IP보기클릭)218.238.***.***
진심 완전 공감합니다ㅋㅋㅋ사람들 보기는 하고 까는지 모르겠어요
(IP보기클릭)223.33.***.***
움직임은 일부러 기체와 분위기의 컨셉에 맞춰 그렇게 연출한거겠죠. 뭐하는지 못 알아볼 정도의 움직임은 절대 아닙니다. 특히 치토세의 후속BGM과의 궁합이 최고였죠. 독특한 컨셉과 분위기가 인상적인 기체였내요.
(IP보기클릭)175.223.***.***
에이 그건 아닌 것 같습니다. ㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)211.49.***.***
(IP보기클릭)114.147.***.***
Feilong
동화의 양이 연출의 평가를 결정하는 요인은 아님 부드러운걸로만 치면 에반게리온도 부드럽네요 | 17.02.27 15:45 | |
(IP보기클릭)211.49.***.***
주인공 후속기는 동작을 알아보기 힘든게 문제라서요 | 17.02.27 15:49 | |
(IP보기클릭)218.238.***.***
사퇴
진심 완전 공감합니다ㅋㅋㅋ사람들 보기는 하고 까는지 모르겠어요 | 17.02.27 17:19 | |
(IP보기클릭)125.188.***.***
네 연출의 평가를 결정하는 요인은 아니지만요 15프레임짜리 엄청나게 버벅이는 움직임으로 그린것보다야 훨 낫네요. 부드러운 에바쪽이 | 17.02.28 04:22 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
초갈
에이 그건 아닌 것 같습니다. ㄷㄷㄷ | 17.02.28 08:19 | |
(IP보기클릭)58.73.***.***
(IP보기클릭)210.117.***.***
가운데 한줄 비우고 일자로 두줄 7칸이던가 그럽니다 | 17.02.27 16:50 | |
(IP보기클릭)175.201.***.***
(IP보기클릭)112.153.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
움직임은 일부러 기체와 분위기의 컨셉에 맞춰 그렇게 연출한거겠죠. 뭐하는지 못 알아볼 정도의 움직임은 절대 아닙니다. 특히 치토세의 후속BGM과의 궁합이 최고였죠. 독특한 컨셉과 분위기가 인상적인 기체였내요.
(IP보기클릭)223.33.***.***
절망의끝V2
저도 파워형으로 하는데 올사격계도 그렇고 여러모로 참신해서 선택하길 잘한거 같아요 | 17.02.27 19:34 | |
(IP보기클릭)122.216.***.***
전 소우지 브금이 더 어울리는 느김이더라고요 재즈풍 브금이 뒤로갈수록 격양되는데 움직임과 잘 매칭되는 느낌 | 17.02.27 22:31 | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
그건 정말 취향의 문제인듯 하네요. 저는 남주의 재즈풍보단 여주의 신비스럽고 몽환적인 느낌이 너무 파워형의 기체와 연출 컨셉에 어울린다고 느꼈거든요. 남주는 스피드형이 더 어울린다고 생각해요. | 17.02.28 03:25 | |
(IP보기클릭)211.176.***.***