2차 알파
3차 알파
슈로대 AP
슈로대W (특이하게도 EW판이 아닌 TV판 포즈를 재현함)
슈로대L (이쪽은 약간 정면으로 쏘는 느낌)
Z3 시옥편
Z3 천옥편
슈로대X
Z3 이전 트윈 버스터 라이플 구도와 포즈들
원작
Z3 이후
천옥편 한정
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(IP보기클릭)119.201.***.***
아무리 똥옥편이 싫어도 말은 바로 해야한다고, 트버라 연출은 천옥편 총구 클로즈업이 역대급이었음. 문제는 왜 만들어놓고 X에선 뺏냐고...아오...줬다 뺏어가기 진짜...개빡침.
(IP보기클릭)99.251.***.***
그나마 천옥편 윙제로가 유일하게 비빌구석
(IP보기클릭)118.42.***.***
트버라는 저 총구가 보이는 구도가 핵심인것을, 왜 시옥편 이후 연출가는 죽어도 기본스탠딩 모델로 저 구도를 재현못하는가... 언젠가는 원작처럼 박살나는 수준은 아니더라도, 트버라 반동으로 장갑 일부정도는 날라가는 모습도 볼수있으면 좋겠어요
(IP보기클릭)220.116.***.***
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x의 리얼컷인 + 천옥편의 저 장면을 넣는다면 완벽했을텐대 | 18.04.20 03:48 | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
트버라는 저 총구가 보이는 구도가 핵심인것을, 왜 시옥편 이후 연출가는 죽어도 기본스탠딩 모델로 저 구도를 재현못하는가... 언젠가는 원작처럼 박살나는 수준은 아니더라도, 트버라 반동으로 장갑 일부정도는 날라가는 모습도 볼수있으면 좋겠어요
(IP보기클릭)175.201.***.***
그러니까 말입니다...저 총구가 보이는 게 핵심인데 대체 왜 Z3 이후 담당자 놈은 저 밋밋한 구도를 고집하는건지... 웃기게도 호평받는 천옥편 컷인부분도 총구가 보이는 부분ㅋㅋㅋ | 18.04.20 03:54 | |
(IP보기클릭)99.251.***.***
그나마 천옥편 윙제로가 유일하게 비빌구석
(IP보기클릭)119.201.***.***
아무리 똥옥편이 싫어도 말은 바로 해야한다고, 트버라 연출은 천옥편 총구 클로즈업이 역대급이었음. 문제는 왜 만들어놓고 X에선 뺏냐고...아오...줬다 뺏어가기 진짜...개빡침.
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