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[잡담] OG 차기작에선 5100의 속박을 벗어날 수 있을런지..? [10]




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(IP보기클릭)76.111.***.***

이건 몰랐던 부분이네요. 하하 오지외전에서 슈우가 저의 존내 끝장나는 비장의 무기 축퇴포를 개방하겠습니다... 했더니.. 블랙홀 크라스터보다 공격력 꼴랑 200 인가 300 올라있었던 기억이 나네요... ㅋ
17.08.04 23:31

(IP보기클릭)218.148.***.***

그게 반대로 생각하면 불굴, 섬광 없는 애들은 그런 적 근처에 가지도 못한다는 의미라...
17.08.04 23:57

(IP보기클릭)218.148.***.***

맛있는밥

이렇게 수정해서 플레이 해봤는데 보스는 보통2~3회 행동이라 풀개조한 아군도 쓸려나가더군요. 정신기에 너무 의존하게 되어버리는 단점이 있어요. | 17.08.05 00:05 | |

(IP보기클릭)125.186.***.***

맛있는밥
와 저는 이렇게 해보고 싶어도 어둠의 루트를 쓸 방법이 없어서(정펌정펌합니다) 망상 속에서만 생각하던건데 실제로 구현하신 분이 있었네요... 강제로 적들 10단 개조 찍게 한건가요? 향후에 할 수 있게 꼭 해보고 싶습니다 2차 OG 시리즈들 롬개조 ㅠ.. 너무 부럽네요 그리고 정신기에 의존하는 단점은, 분명 단점입니다만 저는 슈로대라는 겜에서 그 외의 방법으로 전투밸런스를 맞추는게 없을거라 생각하는 타입이라.. OG 외전 같이 극악하게 정신기 도배를 요구하는 게임이, 저에겐 그게 슈로대다워서 맘에 들었었네요 적들의 압도적인 무력을 극복하게 하는건 역시 불굴과 사랑이죠 | 17.08.05 00:16 | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

fktmqkrptm
저도 어느정도 동의하긴 합니다만 장갑이 낮은 애들을 보스전에서 쓸 수가 없어지는거라... 개인적으로는 특수능력을 여러무기에 붙여서 직격과의 조합으로 밸런스 맞춰보려고 했는데 수정하면서 슈로대 시스템으로 밸런스 맞추는게 엄청 어렵다는걸 뼈저리게 느꼈습니다. | 17.08.05 00:32 | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

너무 올려버리면 방어막없는 애들은 펑펑터지잖아요 특히 2~3회연속행동에 맵병기 난사해대면.... 그래도 보스 공격력이 자코랑 비슷한건 맘에 안들더군요 적어도 최종기 6000정돈 해주지...
17.08.05 00:20

(IP보기클릭)110.70.***.***

라스트보스는 아니지만 Ogs때 슬레이드겔미르 성채의태도에 풀개조한 다이젠가마저 일격에 터지던 기억이 나네요.
17.08.05 04:49

(IP보기클릭)175.223.***.***

필살기는 아니지만 아무 정보없이 XN-L 맵병기를 접했을 때 상당히 긴장했던 기억이 나네요.. 필살기가 데미지 5000도 안됐지만 3회행동으로 맵병기 1대 필살기 2대 맞으니 위기감이 느껴지더군요 ㅡㅡ;;
17.08.05 06:16

(IP보기클릭)203.226.***.***

공감 합니다 그래도 명색이 최종보스인데 슈퍼는 둘째치고 리얼계 애들은 개조치 상관없이 맞았다하면 원샷원킬 해주는 포스가있어야되는데 그게 요즘 너무없네요
17.08.05 11:16

(IP보기클릭)61.79.***.***

OG도 이제는 데미지가 아니고 맵병기에 상태이상으로 밀고가는 분위기죠 XN-L 첫회차 잡을때 맵병기 속성도 모른상태로 라마리스 다 잡고 개돌 했더니 맵병기 터지니까 정신기 사용 불가 ㅋㅋㅋ 진짜 그때부터 대가리 막 돌아갑니다 슈퍼계는 접근해야 데미지가 나오는데 맵병기 처맞으면 정신기 봉인되고 결국 쿠스하가 저 멀리서 기도셔틀로 간신히 잡앗던 기억이....
17.08.05 19:53


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