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[잡담] 어썰트 모드는 난이도 조절도 실패한것 같아요 [22]




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추천 | 조회 1690 | 댓글수 22
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(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
피로도 너무 쓸어먹어서 하고나면 재난이던 토탈이던 돌 피로도가 없음 그래놓고 업글은 골드내놓으라고 함
19.07.19 11:12

(IP보기클릭)110.47.***.***

BEST
하루에 8번이나 되는 횟수를 일반몹이 한방 나도 맞으면 한방인 짜증나는 패턴을 견디면서 오랫동안 계속 도는것과, 적당한 횟수를 일반몹.보스등과 적당히 재미있게 싸울 수 있으면서 적정기간동안 도는것과는 천지차이죠. 어썰트모드는 가장 안좋은 것만 가져온 최악의 던전입니다. 뉴비들이 어썰트 좀 돌아보고 접는게 다 이유가 있는겁니다.
19.07.19 11:36

(IP보기클릭)1.220.***.***

BEST
이거 난이도 내려간겁니다..원래 일던 슬레이어 이상급이었어요.
19.07.19 11:38

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
던린이가 처음에 돌아야 하는 컨텐츠가 어썰트인데 난이도가 솔플해도 될 정도니 괜찮다고 생각되요. 미틈은 막 할전 세팅 끝난 캐릭이 돌기에는 힘드니 파티 갖추고 돌아야 되니까 난이도 괜찮다 생각되고요. 테이부터는 기본마부,아바타칭호크리쳐등 기본장비템이외의 세팅에 신경쓰고, 공략도 알아야 되니 괜찮다고 생각합니다. 어썰이 계속 반복해서 재미 없는것이니 어썰만큼은 파밍기간이라도 줄여줬으면 좋겠다고 생각해요. 미틈 파밍기간 얘기가 크게 안 나오는건 입장횟수, 비교적 짧은방으로 얘기가 덜 나오는거니까요
19.07.19 13:09

(IP보기클릭)59.23.***.***

적들이 푹찍악 하고 펑펑 터져나가는데 가끔 꼬여서 적들이 줘패기 시작하면 나도 푹찍악 하고 사망하는 던전
19.07.19 11:04

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
피로도 너무 쓸어먹어서 하고나면 재난이던 토탈이던 돌 피로도가 없음 그래놓고 업글은 골드내놓으라고 함
19.07.19 11:12

(IP보기클릭)211.246.***.***

어차피 한참뺑이칠 던전인데 어려운거보다 쉬운게 남
19.07.19 11:19

(IP보기클릭)211.251.***.***

루리웹-13090168
한참 뺑이를 단축시키고 난이도를 약간 상승시키면요? | 19.07.19 11:23 | |

(IP보기클릭)175.124.***.***

루리웹-13090168
그 뺑이치는걸 단축시키고 난이도를 소폭 올리면 되는거 아닌가요? 세상 어느 게임 만렙컨텐츠가 만렙 전 육성구간보다 쉽나요. 어렵지는 않더라도 최소한 성취감을 느낄 정도는 되어야지. | 19.07.19 11:34 | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

4회로 불이고 방갯수 4개로 줄여도 난이도 상승은 불필요함 현재 던파에서 최소기반 만드는데 필요한 기본템인데 어려울 필요가 없음
19.07.19 11:28

(IP보기클릭)175.124.***.***

던맬
어려울 필요는 없죠. 근데 어썰트는 지나치게 쉽습니다. 하품 나올정도로 쉬워요. RPG라는 건 단계적으로 차츰차츰 난이도가 붙어 나가야 키워 나가는 재미가 생긴다고 생각합니다. 최소기반을 만드는 컨텐츠라고 마냥 쉬울 필요는 없다고 생각해요. | 19.07.19 11:36 | |

(IP보기클릭)110.47.***.***

BEST
하루에 8번이나 되는 횟수를 일반몹이 한방 나도 맞으면 한방인 짜증나는 패턴을 견디면서 오랫동안 계속 도는것과, 적당한 횟수를 일반몹.보스등과 적당히 재미있게 싸울 수 있으면서 적정기간동안 도는것과는 천지차이죠. 어썰트모드는 가장 안좋은 것만 가져온 최악의 던전입니다. 뉴비들이 어썰트 좀 돌아보고 접는게 다 이유가 있는겁니다.
19.07.19 11:36

(IP보기클릭)175.124.***.***

SpielHimmelreich
미명은 그나마 빨리라도 끝나고, 테이는 자잘한 패턴은 좀 짜증나도 최소한 큰 패턴들은 직관적이라 그나마 덜 심각한데, 어썰은 아무리 찾아봐도 좋을 점이 보이질 않죠. 제 주변 사람들도 전부 어썰트에서 질려 떠나더군요. | 19.07.19 11:38 | |

(IP보기클릭)110.47.***.***

SpielHimmelreich
그리고 어썰트 모드 안쉽네 뭐 초보자들은 어려워 하네 이러는데, 제가 예전에 계정 새로파서 만렙찍고 어썰트 모드 돌았었는데 그동안 돌았던 던전보다 몬스터가 더 쉽게 죽는 던전입니다. 그리고 나도 쉽게 죽고요. 이벤트로 퍼주거나 본캐는 모험단 상점으로 구할 수 있으니까 빨리 넘어가는거지 정말 짜증밖에 안납니다. | 19.07.19 11:40 | |

(IP보기클릭)175.124.***.***

SpielHimmelreich
공감됩니다. 던파 돌아온 사람 여럿 봤지만 어썰트를 어렵다 하는 사람들은 보질 못했어요. 그게 어려울 사람이었으면 시나리오에서 이미 나가떨어졌겠죠. 너무 쉬운데 그 와중에 간간히 들이닥치는 패턴은 또 더럽고. 여러가지로 지루하고 불쾌함밖에 들지 않는 던전이라는 생각밖에 들지 않네요. | 19.07.19 11:43 | |

(IP보기클릭)1.220.***.***

BEST
이거 난이도 내려간겁니다..원래 일던 슬레이어 이상급이었어요.
19.07.19 11:38

(IP보기클릭)175.124.***.***

퓨어펠
그 당시에는 또 너무 어렵다고 혹평일색이었던 기억이 나네요. 난이도 하락이 필요한건 맞았어요. 그 당시에는요. 근데 이걸 몹 패턴, 방 구조등을 크게 손봐서 조절했어야 했는데 단순히 체력만 시나리오 이하급으로 훅 까버리는 단순한 방식으로 해결해 이런 사단이 나지 않았나 싶습니다. | 19.07.19 11:41 | |

(IP보기클릭)1.220.***.***

Irede
음...난이도 하락 이후에 방 구조도 개선하긴 했지요.(갈림길 없고 약간 짧아지게) 미션체제도 삭제했고요.. 이런저런 개선을 했지만 여전히 별로인건 역시 시작이 똥망인것으로... | 19.07.19 11:44 | |

(IP보기클릭)175.124.***.***

퓨어펠
방 구조 개선된건 체감이 제법 됩니다. 예전엔 패턴도 더럽고 몹들도 넓은 방에 흩어져 있는 총체적 난국이었는데 그나마 맵 크기는 줄어들어 그 스트레스는 줄어들었죠. 근데 더러운 패턴은 그대로 방치되어 많이 아쉽죠. 확실히 근본이 너무 망이었다보니... | 19.07.19 11:46 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

그때는 최종컨텐츠라서 그런거고 지금은 거쳐가는거라 그렇죠 난이도 문제가 절대 아닙니다..
19.07.19 12:41

(IP보기클릭)223.38.***.***

루리웹-4162770432
최종은 에픽이지만 노력으로 맞추는 상한선이 퀘전더리라서 그런거에요 | 19.07.19 12:42 | |

(IP보기클릭)175.124.***.***

루리웹-4162770432
거쳐가는 구간이라도 성취감이 있어야 한다는 뜻입니다. 던전 자체가 지루하고 짜증난다는 건데, 그걸 문제라고 말하고 싶은 거고요. | 19.07.19 12:45 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

Irede
성취감이 없다고 느껴지는게 할전더리로는 상위 컨텐츠를 즐길 수 없으니 하는 말 아닌가요? 던전 난이도를 올려 미니게임식으로 하는것이 추가되면 더 싫을걸요?(바칼ddr, 이틈보스 바닥패턴) 또한 버그도 유발되기 때문에 오히려 더 피로해질거라 생각됩니다 | 19.07.19 12:50 | |

(IP보기클릭)175.124.***.***

루리웹-4162770432
미니게임식 패턴은 저도 좋아하지 않고요, 그래서 예시를 든 것이 패턴 완성도가 준수했던 고대던전이었던 겁니다. 그리고 제가 말하는 성취감이라는 것은 '던전 그 자체에서 느끼는 성취감' 이에요. 이전보다 어려운 던전에 도전하고, 그것을 자신의 힘으로 클리어 했을 때의 성취감이요. 어썰트 모드는 그 자체로 재미가 없어서 그걸 느끼기 힘들다는 겁니다. 던파가 템을 맞추면서 한 단계 한 단계 더 높은 컨텐츠로 올라가는 재미는 있는데, 컨텐츠 자체가 재미있다-라는 것은 좀 많이 느끼기 힘들어서 그게 아쉬운겁니다. | 19.07.19 12:59 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
Irede
던린이가 처음에 돌아야 하는 컨텐츠가 어썰트인데 난이도가 솔플해도 될 정도니 괜찮다고 생각되요. 미틈은 막 할전 세팅 끝난 캐릭이 돌기에는 힘드니 파티 갖추고 돌아야 되니까 난이도 괜찮다 생각되고요. 테이부터는 기본마부,아바타칭호크리쳐등 기본장비템이외의 세팅에 신경쓰고, 공략도 알아야 되니 괜찮다고 생각합니다. 어썰이 계속 반복해서 재미 없는것이니 어썰만큼은 파밍기간이라도 줄여줬으면 좋겠다고 생각해요. 미틈 파밍기간 얘기가 크게 안 나오는건 입장횟수, 비교적 짧은방으로 얘기가 덜 나오는거니까요 | 19.07.19 13:09 | |

(IP보기클릭)203.255.***.***

제 개인적으로 확실히 저레벨 구간에 적절하게 스킬 몇대 써서 죽이거나 할때 몹을 잡는다는 느낌, 성취감이나 재미면에서 더 좋았어서 공감합니다. 지금은 이벤트 던전 포함해서 레이드 제외하면 평타 한대 치면 다 죽어서 스킬은 단순히 범위때문에 쓰는느낌이라 .. 지금 상태를 예전 던전들에 비유하자면 이계템 다 맞춰놓고 로리안도는느낌; 한대치면 다죽는데.. 뭔재미인가 싶네요. 핵앤슬래쉬, 쉬운걸 좋아하는 사람들이 많아서 그렇다고해도 조금 밸런스 기준을 좀 높여야 재미가있을거같아요. 하지만.. 여름에 해당 던전들 개편 후로는 에컨처럼 거의 버려지다시피 넘어갈 것 같네요.
19.07.19 13:16


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[출시] 2005.08.10 (온라인)


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