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[질문] 차라리 던파 초창기때처럼.... [9]




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(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
그때도 던전앤 버서커 였던걸 보면 밸런스는 마추는게 불가능
18.11.21 12:12

(IP보기클릭)121.176.***.***

BEST
전직업 다크나이트화
18.11.21 12:12

(IP보기클릭)121.129.***.***

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그때도 패시브 자버프 몇개냐로 직업순위갈리던겜이었음
18.11.21 12:31

(IP보기클릭)110.70.***.***

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그때도 던전앤 버서커 였던걸 보면 밸런스는 마추는게 불가능
18.11.21 12:12

(IP보기클릭)121.176.***.***

BEST
전직업 다크나이트화
18.11.21 12:12

(IP보기클릭)211.36.***.***

와! 작열난사!
18.11.21 12:16

(IP보기클릭)124.5.***.***

어차피 직업 두개이상 나눠진 모든겜이면 황밸같은건 없어서 어느정도 언밸런스는 감수해야됨. 그 정도가 심하니까 밸런스 패치를 하는거고.
18.11.21 12:17

(IP보기클릭)223.62.***.***

직업구분조차 안나누던게 가능한 이유는 게임규모가 지금과 비교할수도 없이 작았기때문임
18.11.21 12:23

(IP보기클릭)61.42.***.***

딴건 모르겠고 데바리 미라클비젼 오버차지 로보틱스 4종 배우면 끝일거 같은대 ㅋ
18.11.21 12:25

(IP보기클릭)211.196.***.***

루리웹-3107641389
버프스킬은 뭐 각성기 배우는 시점부터 배우게끔 하던지 해야할듯한 ㅋㅋ | 18.11.21 12:27 | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

BEST
그때도 패시브 자버프 몇개냐로 직업순위갈리던겜이었음
18.11.21 12:31

(IP보기클릭)112.150.***.***

플레이의 직관성을 늘리기 위해 간략화하는 부분에 대해서는 공감합니다만... 지금 패치의 방향성, 밸런스, 자잘한 버그 등... 무엇하나도 뚜렷한 계획이 없어서;; 적어도 영향력있는 디렉터나 개발진이 영입되기 전까지는 무리라고 봅니다. 물론 현재 대부분의 MMORPG가 이런 부분을 못 잡아서 모바일처럼 간략하게 가는 방향을 추구하고는 있습니다만... 어떻게 될지는 아무도 모르죠 ㅇㅅㅇ...
18.11.21 13:27


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