초창기부터 하던 유저인대 진짜 던파만한스케일의 도트게임은 전무후무합니다. 최고의 장점이죠
근대 문제가 몬지 아십니까?? 게임이 너무 똑같은 패턴으로 재미가 없다못해 지루하다 입니다.
만랩확장은 좋다 이겁니다. 문제는 그 과정이 너무 지루하고 재미가없어서 유저 다 떨어져 나갈판입니다.
신규 레이드야 게임의 핵심 컨텐츠이니 고민이 만을거라 인정하지만 만랩과정 이런 ㅄ짓도 없다 이겁니다.
만랩과정이 그간 잠제되 있던 많은 유저들이 다시 본캐로 육성 컨텐츠로 진입시키는건대 그냥 방지나가는 컨텐츠로 만들면 어쩌자는거
어찌 이리 ㅄ같은 지을하는겁니까 아싸리 레이드도 같이 풀어버리던가 유저들 다 털어낼라고 작정하신건가요???
최소한 랩업의 지루함을 덜어줄만한 요소요소의 자잘한 재미를 배치햇어야 하는대.
요즘 영화들도 옛날같이 좃나 뻔한패턴이여도 그 사이에 자잘한 위트를 배치해서 지루함을 덜어주는대.
이건뭐 볼것도 없고 할것도 없고 스킵스킵 방방지나가기 어휴 극혐 하다못해 컨셉을 버리고 볼거리라도 배치하던가.
대채 무슨 이런 상 ㅄ짓을 한건지 이건 스토리게임이아니라 액션 게임이라구요.
기본 게임의 재미를 주로한후에 스토리를 배치해야지 이런 개 ㅄ짓을 아직도 하고있다니..
인랑이랑 리얼은 차라리 난해한 작품성이라도 있지 이건 몬가요 정신들좀 차리시죠 어휴~
하다못해 시나리오 던전만이라도 장비보정하면 밸런스도 맞추기 쉽고 컨텐츠 만들기도 쉬웠을태고 반발도 없을텐데.
조금의 고뇌도 없이 이런 개 ㅄ짓을 했다는거 자체가 어이가 없네요.
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인랑 리얼에서 거른다
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1. 여기다가 글을 쓰는점 2. 가독성 거지인 것 3. 혼자 쉐도우 복싱하면서 욕을 하는 것 4. 게임에다가 영화를 빗대는 것 5. 대책 없는 비난은 뭐다?
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인랑 영화에 뭔 난해한 작품성이 잇음
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인랑 영화에 뭔 난해한 작품성이 잇음
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작성자 쥐존좀 ㅎㅎ 좋은가보1지 | 18.08.22 11:38 | |
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인랑은 솔까 엔딩만 아녔어도 평타는... | 18.08.22 11:39 | |
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1. 여기다가 글을 쓰는점 2. 가독성 거지인 것 3. 혼자 쉐도우 복싱하면서 욕을 하는 것 4. 게임에다가 영화를 빗대는 것 5. 대책 없는 비난은 뭐다?
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