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[토론] 던파는 근데 박탈감 심할수밖에 없는거 사실 아닌가.. [8]




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(IP보기클릭)1.239.***.***

안톤이 아직까지 현역이니 말 다했죠
18.07.27 10:52

(IP보기클릭)175.223.***.***

계단식 파밍 좋은데.. 그게 시간끌기인게 눈에 보여서 문제죠. 예를들어 타게임은 1이후에 2나 3으로 가고 2에서 45로 3에서 67로 선택지가 존재하는 겜이 분명 있죠. 근데 던파는 12345678910 결국은 계단식이여봤자 10하나 얻기위함이라 짜증남. 무슨 공부하는것도 아니고.. 계단식 성적향상이냐고 ㅠㅜ
18.07.27 10:58

(IP보기클릭)221.151.***.***

모솔29살6개월차
한가지 더 큰 문제는 던파는 레이드를 지향하는 게임인 주제 피로도가 존재하고 다캐릭을 "권장" 한다는게 문제죠. 한캐릭만 해도 피곤할수 있는 게임인데 장기적으로 보면 다캐릭 하라고 "권장"하고 자빠졌으니 환장할노릇 | 18.07.27 11:01 | |

(IP보기클릭)119.65.***.***

1>2>3>4>5>6>7>8>9>10 계단식 파밍 다 좋고, 신규 유저의 편의성을 위한 중간 단계 스킵 한것도 다 좋음. 근데 애초에 이번 패치 방향성 자체가 기존 유저는 단 1도 생각을 안했다고밖에 안느껴짐 어떻게하면 저 중간 단계의 스킵을 할 수 있을까. 이 생각밖에 안한게 눈에 훤함. 지금 결과적으로 어떻게 됐냐, 안톤 루크 그 개 ㅈㄹ 하면서 3~4년 돌고 결과는 다 에소임. 우린 지금 에소 12개 위해서 3~4년을 도전장 초대장 때려박아가면서, 입장비 때려박아가면서 돈거임 ㅋㅋㅋ
18.07.27 11:04

(IP보기클릭)119.65.***.***

루리웹-5979942793
다캐릭 육성 지향, 권장. 최대 10캐릭을 기준으로 파밍 난이도 설정 해놓고, 저 던전을 하루에 3회 300일을 돌면, 매일 30회씩 300일을 돌아야 되는것도 졸라 웃기고, 현 시세 기준 입장비로만 캐릭당 2.5억씩 쓰게 만들게 한것도 어이가 없고, 도대체 무슨 생각으로 10개월 단위 파밍 컨텐츠를 만든건지 도통 이해가 안됨 | 18.07.27 11:13 | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

루리웹-5979942793
2억 5천..ㅋ | 18.07.27 11:14 | |

(IP보기클릭)121.174.***.***

갓파판
18.07.27 11:11

(IP보기클릭)221.151.***.***

WOW , 파판은 그냥 확팩 나오면 그 전 템은 확팩 중간쯤 퀘스트 보수 템만도 못해지는데 던파는 현질을 전제한 강화라는게 있어서 그렇게 못하니까 이사단이 나는거죠 ㅠㅠ
18.07.28 11:37


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던전 앤 파이터

평점
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장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
온라인
가격정책
부분유료화
개발사
㈜네오플


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)


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