노예 추적자
<패턴1>
캐릭터를 향해 점프한 뒤 나이프로 벱니다.
<패턴2>
화살을 쏩니다.
<패턴3>
백스텝 하면서 화살을 쏩니다.
하급 마검사
<패턴1>
제자리에서 검을 휘두릅니다.
<패턴2>
제자리에서 검으로 올려칩니다.
<패턴3>
검으로 찌릅니다.
<패턴4>
검으로 내려벱니다.
돈 잃은 검사
<패턴1>
제자리에서 검으로 올려칩니다.
<패턴2>
앞으로 돌진한 뒤 내려벱니다.
시체 화장꾼
<패턴1>
제자리에서 검을 휘두릅니다.
이 공격을 받은 대상은 무조건 화상에 걸립니다.
<패턴2>
제자리에서 검으로 올려칩니다.
이 공격을 받은 대상은 무조건 화상에 걸립니다.
<패턴3>
검으로 힘껏 찌릅니다.
이 공격을 받은 대상은 무조건 화상에 걸립니다.
<패턴4>
검으로 내려벱니다.
이 공격을 받은 대상은 무조건 화상에 걸립니다.
하급 소환사
<패턴1>
사역마로 강펀치를 날립니다.
<패턴2>
사역마로 검은 탄을 발사합니다.
<패턴3>
갇혀있는 마계인/수인/동물이 있는 곳으로 사역마를 이동시킨 뒤,
사역마를 포효시켜서 마계인/수인/동물을 몬스터로 변하게 합니다.
그림자술사
<패턴1>
앞으로 돌진하면서 2번 할큅니다.
<패턴2>
그림자로 칼날을 만들어서 앞으로 튀어나오게 하는 방식으로 공격합니다.
<패턴3>
통통 튀어오르는 방식으로 그림자를 날립니다.
정령을 부르는 자
<패턴1>
정령을 자신의 몸에 두릅니다.
<패턴2>
캐릭터가 근접하면 지팡이로 때립니다.
<패턴3>
멀리 떨어지게 되면 캐릭터가 있는 위치로 순간이동한 뒤, 지팡이로 때립니다.
<패턴4>
정령을 발사합니다.
각클 노예
<패턴1>
캐릭터가 근접하면 쇠붙이로 때립니다.
<패턴2>
진물 덩어리를 발사합니다.
오염된 동물
<패턴1>
발톱으로 할큅니다.
<패턴2>
캐릭터에게 달라붙기 위해 앞으로 돌진합니다.
이 공격을 성공하면 달라붙은 상태에서 마구 물어뜯습니다.
물어뜯힌 대상은 무조건 출혈에 걸립니다.
<패턴3>
갇혀있는 마계인/수인/동물이 이 몬스터에게 공격받게 되면, 몬스터로 변합니다.
오염된 마계인
<패턴1>
제자리에서 손으로 할큅니다.
이 공격을 받은 대상은 무조건 출혈에 걸립니다.
<패턴2>
돌진하면서 손으로 찌릅니다.
이 공격을 받은 대상은 무조건 출혈에 걸립니다.
<패턴3>
멀리 떨어지게 되면 캐릭터가 있는 위치로 점프하여 강하게 착지합니다.
<패턴4>
갇혀있는 마계인/수인/동물이 이 몬스터에게 공격받게 되면, 몬스터로 변합니다.
오염된 수인
<패턴1>
제자리에서 손으로 2번 할큅니다.
이 공격을 받은 대상은 무조건 출혈에 걸립니다.
<패턴2>
우렁차게 포효합니다.
이 공격을 받은 대상은 기절에 빠집니다.
<패턴3>
캐릭터가 있는 위치로 점프합니다.
공격에 성공하면 캐릭터를 붙잡아서 든 뒤 마구 물어뜯습니다.
이 공격을 받은 대상은 무조건 출혈에 걸립니다.
<패턴4>
갇혀있는 마계인/수인/동물이 이 몬스터에게 공격받게 되면, 몬스터로 변합니다.
노예상 메이시
<패턴1>
앞으로 돌진하면서 2번 할큅니다.
<패턴2>
그림자로 가시를 만들어서 앞으로 튀어나오게 한 뒤, 가시를 터트립니다.
<패턴3>
손을 땅에다 찍어서 그림자로 촉수를 생성하여 마구 때립니다.
<패턴4>
자신의 발 밑에 검은 영역을 생성합니다.
이렇게 되면 캐릭터는 검은 영역내에서 벗어나지 말아야 합니다.
만약 캐릭터가 검은 영역을 빠져나오게 되면 영역이 사라지면서
공중에서부터 그림자 단검들이 캐릭터를 향해 날아와서 지면에 꽂히고 폭발합니다.
이후 화면 하단에 네임드 몬스터의 스킬 캐스팅바가 생기며,
캐스팅바가 다 차면 해당 패턴을 다시 사용합니다.
계약자 넬리
<패턴1>
사역마로 강펀치를 날립니다.
<패턴2>
사역마로 레이저를 발사합니다.
<패턴3>
캐릭터가 계속 근접하면 순간이동으로 회피합니다.
<패턴4>
보호막을 생성하여 자신의 몸을 보호합니다.
보호막은 점프한 상태에서 공격해야 깨집니다.
이후 화면 하단에 네임드 몬스터의 스킬 캐스팅바가 생기며,
캐스팅바가 다 차면 해당 패턴을 다시 사용합니다.
푸냐토르 돌케
<패턴1>
캐릭터가 근접하면 제자리에서 2번 찌릅니다.
<패턴2>
검을 크게 휘두릅니다.
<패턴3>
검을 앞으로 내려벱니다.
<패턴4>
캐스팅후 마구 찌릅니다.
<패턴5>
캐스팅이 끝나면 트레이서를 여러개 발사합니다.
이 공격을 맞은 대상은 화상에 걸립니다.
이후 화면 하단에 네임드 몬스터의 스킬 캐스팅바가 생기며,
캐스팅바가 다 차면 해당 패턴을 다시 사용합니다.
광신의 디외르베
<패턴1>
캐스팅 후 괴이한 물체 3개를 발사합니다.
물체가 땅에 떨어지면 그 자리에 늪지가 생기며,
늪지에 들어간 대상은 둔화에 걸리고, 마나가 지속적으로 깎입니다.
<패턴2>
캐스팅후 아기 3마리를 소환합니다.
아기는 계속 캐릭터를 추적하며, 캐릭터와 닿으면 폭발합니다.
<패턴3>
캐스팅후 꼬챙이들을 생성하여 캐릭터를 꿰뚫습니다.
이 공격을 받은 대상은 무조건 출혈에 걸립니다.
<패턴4>
순간이동으로 공격을 회피합니다.
<패턴5>
보호막을 잠시동안 생성하여 캐릭터의 공격으로부터 방어합니다.
<패턴6>
갇혀있는 마계인/수인/동물이 보스에게 공격받게 되면, 몬스터로 변합니다.
<패턴7>
거대한 입을 소환하여 캐릭터를 삼킵니다.
<패턴8>
보스의 체력이 바닥나면 변신합니다.
광신의 디외르베
<패턴1>
2번 찌르면서 트레이서를 발사합니다.
트레이서에 맞은 대상은 화상에 걸립니다.
<패턴2>
내려베면서 트레이서를 발사합니다.
트레이서에 맞은 대상은 화상에 걸립니다.
<패턴3>
큰 범위로 베면서 트레이서를 발사합니다.
트레이서에 맞은 대상은 화상에 걸립니다.
<패턴4>
연속 찌르기를 시전하면서 트레이서를 발사합니다.
트레이서에 맞은 대상은 화상에 걸립니다.
<패턴5>
2번 찌르면서 큰 범위로 휘두릅니다.
이 공격을 하면서 트레이서를 발사합니다.
트레이서에 맞은 대상은 화상에 걸립니다.
<패턴6>
2번 찌르면서 큰 범위로 내려벱니다.
이 공격을 하면서 트레이서를 발사합니다.
트레이서에 맞은 대상은 화상에 걸립니다.
<패턴7>
갇혀있는 마계인/수인/동물이 보스에게 공격받게 되면, 몬스터로 변합니다.
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