안녕하세요.
소울워커 GM스텔라 입니다.
9/5(수) 08:00부터 게임 내 개선 사항 적용을 위한 정기점검이 진행될 예정입니다.
자세한 내용은 아래 사항을 확인해 주시기 바랍니다.
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■ 09/05(수) 소울워커 정기점검 안내
◆ 점검 시간
▶ 소울워커 정기점검 : 09/05(수) 08:00 ~ 11:00 (3시간)
◆ 점검 영향
▶ 소울워커 게임 이용 불가
◆ 점검 내용
▶ 커럽티드 레코드 개선
(1)커럽티드 레코드의 보상이 상향됩니다.
- 100 BP 박스, 500 BP 박스가 더 이상 등장하지 않습니다.
- 몬스터 처치 시 제니, 에텔이 드랍되도록 변경됩니다.
(2) 클리어 시 무조건 F 랭크로만 표기되던 부분이 SS랭크로 변경됩니다.
- 커럽티드 레코드 클리어 경험치가 제거됩니다. (몬스터 경험치는 제거되지 않습니다.)
▶ 밸런스 조정
(1)릴리
- 퓨리마하 스킬 발동 시의 모션이 단축됩니다. (6초대 > 4초대)
- 퓨리마하 스킬 발동 시의 회전베기 모션이 일부 변경됩니다.
기존: 주변 몬스터 넉백 / 견제 공격
변경: 반경 3.5m 이내의 적들에게 연속 공격(최대 5회)
- L클릭 공격의 공격소도가 빨라집니다 (약 0.35초)
- R클릭 공격의 공격소도가 빨라집니다 (약 0.45초)
- 스킬의 총 시전시간이 6초대로 감소하면서, 공격 배율의 배분이 변경됩니다.
- (회전 베기에 공격배율 추가, 베기 공격에 데미지 소량 감소)
(2)하루
- 파워슬래시 스킬의 SG소모량이 감소합니다. (60 > 50)
- 파워슬래시 스킬이 타격 지점의 적을 상대로 추가 타격합니다.
- 리프 어택 스킬의 SG소모량이 감소합니다. (50 > 45)
- 리프 어택 스킬이 캐릭터 착지 지점의 적을 상대로 추가 타격합니다.
- 아레나 러쉬 스킬에 사용 시 자신에게 20초간 피해량이 증가하는 버프형 효과가 추가됩니다.
▶ 프리카메라 시스템 재오픈
- 메이즈 외의 지역에서 프리카메라를 이용할 수 있습니다.
(6구역, 더 씽 레이드 제외)
채팅창에 /freecamera 1 입력 시 사용할 수 있습니다.
끄기 :/freecamera 0
▶ 그레이스 시티 전경 변경
- 여름을 맞이하여 단장하였던 그레이스 시티가 이전 모습으로 돌아옵니다.
▶ 알터 오브 보이드 개선
- 알터 오브 보이드의 요르하카 대사의 음성 사운드가 추가됩니다.
- 2,3페이즈에서 요르하카가 사용하는 3연타 물기 스킬에 쿨타임이 추가됩니다.
- 3페이즈에서 소환되는 보이드 디스코션 코어와 요로하카가 충돌하지 않도록 변경됩니다.
- 알터 오브 보이드에 출현하는 요르하카가 소환하는 보이드 디스코션 코어에 유도형
발사체 스킬이 날아가지 않도록 개선됩니다.
▶ 출석 체크 시스템 정상화
- 오류로 인해 임시로 중단되었던 출석 체크 시스템이 정상화됩니다.
9/1(토) ~ 9/5(수) 점검 전까지 접속 기록이 존재하는 워커님에 대해서는
회차수에 맞게 출석이 적용되며, 받지 못하신 출석 보상은 2배 수량만큼
계정 우편을 통해 수령하실 수 있도록 지급됩니다.
▶ PC방 혜택 변경
- 기존 공지사항을 통해 안내해 드렸던 것과 같이 PC방 혜택이 변경됩니다.
자세한 사항은 공지사항을 통해 확인해 주세요.
▶ 개선 사항
- 메이즈 이용 중 거래소/캐시샵 단축키 입력 시, 팝업 형태로 노출되던 알림이
시스템 메시지로 노출되도록 개선됩니다.
- 다른 캐릭터와의 액션 팝업이 조금 더 잘 작동하도록 개선됩니다.
- 더 씽 처치 후 순위 책정에 딜레이가 발생하던 부분이 일부 개선됩니다.
- NPC와의 퀘스트 대화 시 단축키가 추가되었습니다.
- NPC 기능 : 좌측 순서대로 [1], [2], [3] (NPC마다 기능 버튼 개수와 순서가 다릅니다)
- 알터 오브 보이드에 출현하는 요르하카가 소환하는 보이드디스코션코어에 유도형
발사체 스킬이 날아가지 않도록 개선됩니다.
- 골든 아비터 코스튬의 금속 재질이 일부 개선됩니다.
- 이리스 캐릭터의 헤드기어 텍스쳐가 일부 개선됩니다.
- 버프형 소모 아이템이 마을에서 사용되게 개선됩니다.
- 버프형 소모 아이템이 메이즈를 클리어 해도 시간이 남아 있는 경우 유지 되도록
개선 됩니다.
▶ 오류 수정
- 하루 캐릭터의 슬래싱 워페어 스킬의 찌르기 공격 시 이펙트와 공격범위가 일치하지 않는 문제가 수정됩니다.
- 토오루의 카운트 박스 사용 시, 현재 회차가 아닌 상태에서 UI를 닫았다가 다시 사용하면
사용 버튼이 비활성화되는 문제가 수정됩니다.
- 메이즈에서 사망 후 포기하면 마을에서 이동하여도 제자리로 돌아오는 문제가 수정됩니다.
- 별숲 보급상자 아이템 사용 시, 다른 아이템에 다음 개봉 시간까지 남은 시간이 표기되는 문제가 수정됩니다.
- 캐릭터가 벽을 등진 상태에서 벽 쪽으로 회피할 경우에 카메라가 줌인 되는 현상이 완화 됩니다.
- 일부 환경에서 출석체크 화면의 유의사항 텍스트가 모두 보이지 않는 문제가 수정됩니다.
- 동심가득 교복 코스튬의 사운드가 멈추지 않는 문제가 수정됩니다.
- 몬스터의 속도가 늦거나, 공격하지 않는 등 비정상적으로 행동하던 부분들이 수정됩니다.
- 하루 캐릭터의 음양의 기운 제스쳐 사용 시, 크리스마스 BGM이 나오던 현상이 수정됩니다.
- 알터 오브 보이드에서 어윈 캐릭터가 벽을 등지고 미션 콜 스킬 사용할 경우, 착탄 지점이
벽 뒤쪽을 향하던 문제가 수정됩니다.
- 변신 제스쳐 도중 코스튬을 변경하면 제스쳐가 그대로 남아있는 문제가 수정됩니다.
- 더럽혀진 기록의 편린, 더럽혀진 기록의 군체 툴팁에 Event로 기입되어 있던 부분이 수정됩니다.
- 하루 캐릭터의 승급 후 기본 공격의 마지막 타격이 몬스터를 통과하는 문제가 수정됩니다.
- 알터 오브 보이드에 출현하는 요르하카의 물기 패턴 후 순간이동하는 문제가 수정됩니다.
- 상호작용 오브젝트를 동시에 사용 시 출력되는 오류 문구가 수정됩니다.
- PC방/일반 코스튬을 동시에 착용한 상태로 Pc방이 아닌 곳에서 접속할 경우, 코스튬이
출력되지 않는 문제가 수정됩니다.
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안내 드린 시간 내에 점검이 완료되면 바로 오픈 될 수 있도록 하겠습니다.
감사합니다.
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세기말 액션RPG! 소울워커!
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아레나 러쉬도 피해량 15퍼면 상당히 쓸만한듯 | 18.09.04 20:20 | |
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개인적으로 이게 총 스탯에서 따지는건지 기본 스탯에서 따지는건지 궁금하네요. 만약 유용하다면.. 어떻게 다시 찍을지 고민이 되네요;; | 18.09.04 20:23 | |
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캐릭터 기본스탯에서만 쎄지는건 공격력증가%같은 옵션 뿐이라 단순히 피해량 증가면 자기가 입히는 데미지 수치에서 저만큼 더 쎄진다고 보면 되요 저는 퍼스트 블레이드를 좀 내리고 찍어야하나 고민중 | 18.09.04 20:26 | |
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검증된 결과가 나올때까지는 하던대로 하면서 나오는대로 그대로갈지 아니면 다른방식으로 갈지 결정을 해야겠네요. | 18.09.04 20:28 | |
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