너프된건 아니고 툴팁에 맞게 효과가 제대로 수정된것 같습니다.
첫번째 옵션에 '집념의 효과는 바디샷을 적중시키면 1%, 헤드샷을 적중시키면 5% 증가합니다' 라는게 무슨말인지 몰랐었는데 이번 수정으로 어떤건지 알게됐습니다.
기존 = 헤드샷 처치시 집념버프가 발동하면 즉각적으로 완전무적효과 -> 10초후 백데미지
현재 = 집념버프 발동시 완전무적X, 20%부터 시작해서 저 첫번째 옵션에 따라 바디샷이나 헤드샷을 적중시킨 횟수에 따라 80%까지의 대미지를 보류, 5명 처치시 '보류한 대미지'의 100%를 차감
독수리를 사격할때 총 오른쪽에 20부터 시작해서 최대 80까지 올라가는 수치가 바로 이 집념버프의 효과 수치 입니다.
즉, 독수리 집념 버프를 활성화하고 10초동안 5명의 적을 잡는다고해도 대미지가 전부 무효화되는 것이 아닌, 받은 대미지의 최대 80%만을 무효화 할 수 있습니다.
다시말해 모든 버프효과를 받더라도 최소 20%의 대미지는 받을 수 밖에 없습니다. 특히, 집념버프 효과를 20~30%정도밖에 증가시키지 않은 상황에서는 집념버프를 발동시키더라도 꽤 아프게 대미지가 들어옵니다.
언제부턴가 집념버프 상태에서도 방어도 깍여나가는게 눈에 보일정도로 대미지가 들어오길래 자세히 살펴보니 이렇게 된거더라구요.
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