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[잡담] 이번 영웅 역할군 확장에 대한 분석 (장문) [8]




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(IP보기클릭)183.96.***.***

BEST
바리안은 푸시가 구려서 그렇지 4렙만 찍으면 같은라인에 한명은 문제없이 밀어내고 7렙되면 두명도 꾸역꾸역 잘 버텨내던데, 나름 다른형태의 솔로라이너로 봐도 될듯요.
19.03.22 10:29

(IP보기클릭)210.107.***.***

서브탱 vs 솔로라이너의 문제는 예전부터 공감하고 있었어요. 정작 선수들도 제대로 구분하지 않고 걍 서브탱이라는 표현을 쓰더라구요. 그리고 투사에 보면 바리안 같이 솔로라이너로는 부적합한 영웅도 있고, 머키나 알라라크는 암살자임에도 솔로 라인을 볼 수 있어서 (효율은 좀 떨어지지만) 투사 = 솔로라이너라고 단정짓기는 어려울 듯합니다. 말씀하신 대로 어쩌다 보니 서브탱들이 솔로 라인에 서기 유리한 거지, 둘이 똑같은 게 아니죠. 빠대의 경우 사실 역할군 간 인구수 불균형이 크다 보니 (암살자 천지) 저세상 매칭은 계속 나올수밖에 앖다고 봐요. 그래도 양 팀 간의 조합을 고려하니 1전사 vs 1투사 같은 어정쩡한 매칭은 줄어들겠죠?
19.03.22 08:04

(IP보기클릭)183.96.***.***

BEST
어이쿠손미끌
바리안은 푸시가 구려서 그렇지 4렙만 찍으면 같은라인에 한명은 문제없이 밀어내고 7렙되면 두명도 꾸역꾸역 잘 버텨내던데, 나름 다른형태의 솔로라이너로 봐도 될듯요. | 19.03.22 10:29 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

전 그냥 서버렉만이라도 잘잡이주면 좋겟네요 한두판 끈길때마다 이걸 굳이 열심히 해야하나싶어요 렉때문에 혼자 타워꼬라박거나 한타할때 리듬깨지면 손대기싫더라구요
19.03.22 11:46

(IP보기클릭)118.41.***.***

딱히 포탑패치때문에 전문가가 망한건 아닌듯
19.03.22 13:27

(IP보기클릭)175.223.***.***

Ad Hoc2675
글의 요지는 포탑패치로 전문가가 망하게 되었다 가 아니라 공성능력이 강한 전문가들의 입지가 줄어들면서 같은 전문가vs전문가를 매칭해줘도 딜러로 활용가능한 전문가들이 공성위주 전문가보다 승률이 높아져 불균형을 초래했다는 거죠. | 19.03.22 16:09 | |

(IP보기클릭)211.105.***.***

루리웹-1838518467
제 말은 어짜피 공성형 전문가보다 라인 잘미는 다른 역할군캐릭도 있었고 전문가는 전부터 한타 위주로 성능을 매겨서 포탑패치전에도 공성형 전문가는 별로 안좋았다는 거였어요. 가즈로만 봐도 알 수 있고, 줄도 출시 초기에 쓰인건 공성 능력이 좋아서가 아니라 그냥 한타도 잘하는 op캐였어죠 | 19.03.22 16:13 | |

(IP보기클릭)39.115.***.***

전문가는 원래 망했거든요!
19.03.22 15:13

(IP보기클릭)58.148.***.***

줄은 아무래도 w트리를 탄 후에 탱커처럼 쓰는 시도가 있었던게 반영이 된 것 같네요. 얼마나 자주 쓰였는지는 모르겠지만 w특 줄을 메인탱으로 세운 경기도 있기는 했었습니다. 그렇다고 줄을 메인탱으로 넣을순 없으니 투사로 넣은것 같습니다.
19.03.24 04:20


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