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[스타] [스타1] 스타크래프트 리마스터 1.22 패치에서 추가된 캠페인 에디터의 변화. [20]




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(IP보기클릭)121.159.***.***

BEST
그것도 공식맵 제작자들이 어떤 타일을 조합해야 최대한 자연스럽게 윗 입구와 확장 입구를 만들 수 있는지 치열하게 연구한 결과물입니다.
18.06.15 19:52

(IP보기클릭)116.122.***.***

BEST
기존에는 특수에디터를 가지고 도트 찍듯이 타일을 찍은거에요. 그래서 플레이에 문제는 없을지 몰라도 미관상으로는 별로 였죠.
18.06.15 19:56

(IP보기클릭)211.223.***.***

BEST
하는 김에 시저탱크 공중공격도 가능하게 해달라고 그러시죠.
18.06.15 20:24

(IP보기클릭)118.39.***.***

BEST

템플 윗입구는 타일이 너무 부족해서 아무리 잘만들어도 위 사진처럼 도트튀는걸 잡을 방법이 없었는데 지금이라도 패치된게 정말 좋은것 같네요.
18.06.16 00:09

(IP보기클릭)121.159.***.***

BEST
원래 기본적으로 좁은 것 밖에는 없었어요. 그걸 SCM 드래프트라는 특수 에디터를 이용해서 타일을 조합해 인위적으로 확장 언덕이나 윗 입구를 만들어왔던 겁니다.
18.06.15 19:51

(IP보기클릭)116.41.***.***

고작 두배? ... 대단하긴한데 그럼 옛날에 무제한으로 넓어지게 개조한 분은 도대체 얼마나 뛰어난 사람이길래 블쟈가 못하는 일을 해낸거지?;
18.06.15 19:43

(IP보기클릭)121.159.***.***

‎‎ ‎
스샷 보시면 알겠지만 두배가 아니라 원하는 만큼 넓힐 수 있어요. | 18.06.15 19:45 | | |

(IP보기클릭)121.159.***.***

‎‎ ‎
확장 언덕을 두배씩 넓힐 수 있다는 의미입니다. | 18.06.15 19:46 | | |

(IP보기클릭)121.159.***.***

BEST ‎‎ ‎
그것도 공식맵 제작자들이 어떤 타일을 조합해야 최대한 자연스럽게 윗 입구와 확장 입구를 만들 수 있는지 치열하게 연구한 결과물입니다. | 18.06.15 19:52 | | |

(IP보기클릭)175.205.***.***

전부터 궁금했던 건데 경사로는 언덕 판정인가요, 평지 판정인가요?
18.06.15 19:44

(IP보기클릭)121.159.***.***

RENUP
경사로부터는 언덕 판정입니다. | 18.06.15 19:45 | | |

(IP보기클릭)175.205.***.***

대전 1988
아 그렇군요. 그럼 경사로에다 시즈 박아도 언덕 위에 박은 거랑 효과가 같겠네요? | 18.06.15 19:46 | | |

(IP보기클릭)121.159.***.***

RENUP
네. | 18.06.15 19:46 | | |

(IP보기클릭)118.218.***.***

나는 다음업데이트때는 러커를 공중공격을 했으면한다. 지상공격을 숨어서 공격하고 공중공격일때 히드라처럼 침공격했으면 한다. 왜냐하면 저그 유닛이 너무 없다. 특히 공중지상공격이 두가지 공격하는 유닛이 없다. 테란 프로토스 유닛이 많은데 특히 저그는 더 없다. 마땅한 유닛이 잘 없다. 내가 이글을 쓰면은 반박할수 있다. 하지만 나는 내주장을 굽힌다. 그러니 스타크래프트 리마스터 다음업데이트때는 러커를 공중공격하면은 히드라처럼 침공격했으면 한다. sns처럼 널리 퍼졌으면 한다.
18.06.15 19:44

(IP보기클릭)112.165.***.***

후라이어
개사기 히드라하나로 만족하셈 | 18.06.15 19:48 | | |

(IP보기클릭)61.106.***.***

후라이어
똑같이 2티어에 ai도 좋고 사이즈도 작아서 드라군보다 훨 좋은 히드라를 두고... 뭐? | 18.06.15 20:00 | | |

(IP보기클릭)211.223.***.***

BEST
후라이어
하는 김에 시저탱크 공중공격도 가능하게 해달라고 그러시죠. | 18.06.15 20:24 | | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

twilight zone
크아미 발싸!!! | 18.06.15 21:23 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

몰랐는데 저 경사로 부분 원래는 유즈맵 만들떄 좁게밖에 못만들었나보네요
18.06.15 19:49

(IP보기클릭)121.159.***.***

BEST 루리웹-7415655996
원래 기본적으로 좁은 것 밖에는 없었어요. 그걸 SCM 드래프트라는 특수 에디터를 이용해서 타일을 조합해 인위적으로 확장 언덕이나 윗 입구를 만들어왔던 겁니다. | 18.06.15 19:51 | | |

(IP보기클릭)116.122.***.***

BEST
루리웹-7415655996
기존에는 특수에디터를 가지고 도트 찍듯이 타일을 찍은거에요. 그래서 플레이에 문제는 없을지 몰라도 미관상으로는 별로 였죠. | 18.06.15 19:56 | | |

(IP보기클릭)58.123.***.***

옛날 SCM 드래프트로 도트 맞추기 놀이하던게 참 힘들었는데, 이걸 결국엔 패치해주네요
18.06.15 20:04

(IP보기클릭)110.70.***.***

캠페인 음성 영어 자막 한글 안되는 버그 출시초기부터 말 많고 포럼에 수십 수백번 언급됐는데도 안고치는거보면 참 대단하다 싶음
18.06.15 20:59

(IP보기클릭)211.229.***.***

경사로가 앞부분밖에 없던게 이제야 다양화되네
18.06.15 22:49

(IP보기클릭)118.39.***.***

BEST

템플 윗입구는 타일이 너무 부족해서 아무리 잘만들어도 위 사진처럼 도트튀는걸 잡을 방법이 없었는데 지금이라도 패치된게 정말 좋은것 같네요.
18.06.16 00:09


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