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일단 특성이 쐐기용으로 쓰는 2102031이라고 생각하고 쓸게요 1. 파열의 경우 현재 조각을 보고 최대한 임프를 많이 뽑은 후 사용합니다. 기력때문에 그러면 손해 아니냐는 말이 있었는데 굴손 후 임프가 바로생성되는게 아니라 약 1.5~2초정도 있어야 소환됩니다. 근데 이걸 굴손 파열 굴손 파열로 써버리게되면 굴손-파열 사이에 2초씩 손해를 보게 됩니다. 고로 임프를 최대한 많이 뽑고 파열을 쓰는게 맞습니다. 2. 악마폭군은 임프 욕심부리지 마시고 봉사지수병->임프(조각이 되면)->똥개->폭군 순으로 사용하시면 됩니다. 똥개가 은근 쎄요. 쿨을 낭비하지 맙시다. 악마의 기운(1분 지폭)이랑 봉사 지수병은 폭군이랑 같이 쓰면 좋지만 굳이 신경 쓰시지 않아도 충분히 쎕니다. 쫄 많다 싶으면 바로 사용하세요. 악흑은 쫄에서 딜파이를 먹어야 합니다. 개인적으로 저는 광딜상황(2타겟부터)에서 폭군 후 바로 파열을 씁니다. 임프들이 15초동안 넣는 단일딜보다 15퍼 뎀증받은 파열이 더 쎄더라구요. 특히 쫄이 많아질수록 더요 3. 생악활 왠만하면 오프닝때 써주시는게 좋은데 카운트 안세면 걍 어활ㄱㄱ
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2. 막줄특성에 폭군이 임프 우걱우걱해서 딜뻥시키는거 있으니까 임프도 많이 뽑는게 좋지 않을까요? 차원문이랑 어활/악활뎀증은 취향이 아니라서 패스하고 3. 파열 없으면 걍 생각없이 조각모으고 굴손팡팡 쓰고 그럴텐데 괜히 생각하게 만드네요... ㅎㅎ | 18.10.22 11:13 | |
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지금 막줄 특성은 어활 악활 강화특성만 쓰는 것 같아욤 | 18.10.22 11:40 | |
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일단 특성이 쐐기용으로 쓰는 2102031이라고 생각하고 쓸게요 1. 파열의 경우 현재 조각을 보고 최대한 임프를 많이 뽑은 후 사용합니다. 기력때문에 그러면 손해 아니냐는 말이 있었는데 굴손 후 임프가 바로생성되는게 아니라 약 1.5~2초정도 있어야 소환됩니다. 근데 이걸 굴손 파열 굴손 파열로 써버리게되면 굴손-파열 사이에 2초씩 손해를 보게 됩니다. 고로 임프를 최대한 많이 뽑고 파열을 쓰는게 맞습니다. 2. 악마폭군은 임프 욕심부리지 마시고 봉사지수병->임프(조각이 되면)->똥개->폭군 순으로 사용하시면 됩니다. 똥개가 은근 쎄요. 쿨을 낭비하지 맙시다. 악마의 기운(1분 지폭)이랑 봉사 지수병은 폭군이랑 같이 쓰면 좋지만 굳이 신경 쓰시지 않아도 충분히 쎕니다. 쫄 많다 싶으면 바로 사용하세요. 악흑은 쫄에서 딜파이를 먹어야 합니다. 개인적으로 저는 광딜상황(2타겟부터)에서 폭군 후 바로 파열을 씁니다. 임프들이 15초동안 넣는 단일딜보다 15퍼 뎀증받은 파열이 더 쎄더라구요. 특히 쫄이 많아질수록 더요 3. 생악활 왠만하면 오프닝때 써주시는게 좋은데 카운트 안세면 걍 어활ㄱㄱ
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파열 딜사이클은 2타겟부터 사용하시는게 좋습니다. 광딜이 단일보다 훨 쎈 특성이라 ㅠㅠ | 18.10.22 11:48 | |