i데스티니2 개발자 로드맵 수정– 2/15/2018
Hotissueoo
몇주전에 우리는 앞으로 데스티니2를 어떻게 업데이트 할것인지에 대하여 공유하였습니다. 앞서 얘기했듯이 이방법이 최선의 방법이며 계획대로 업데이트를 할수있도록 노력할것입니다.
수정 사항 요약
- 프레스티지 나이트폴 챌린지 카드 업데이트예정이 1달앞으로 당겨졌습니다 (3월에서 2월로)
- 나이트폴 고유 보상이 1달 뒤로 미뤄졌습니다. (2월에서 3월로)
- NPC 관련 재수정이 1달 뒤로 미뤄졌습니다.(2월에서 3월로)
-럼블 관련 추가사항 있습니다.
- 5월에 계획되어있던 MOD업데이트가 완전히 미뤄졌습니다.(5월에서 ??로)
오늘의 업데이트로 몇 가지 항목을 최신 버전으로 이전했습니다.– 이는 우리가 추가 한 각 기능에 충분히 높은 품질의 만족도가 있길 바라는것입니다. 그래서 우리는 나이트폴 고유 보상과 스코어링 을 같이 출시하고 싶었지만, 각각의 보상들이 어려움에따라 나눠지는것이 더 중요하다고 생각했습니다. 개발자들은 아주 멋져야만 해요 우리는 그들이 슈퍼하게 멋질때까지 시간을 더 줄겁니다. MOD 시스템의 개선은 여전히 계획되어 있지만, 1.2.0까지는 출시가 불가능할거 같습니다. 우리는 어떤 변화가 있을것지에 대해 앞으로 더 설명할것입니다.
또, 우리는 앞으로 우리가 바라고있는 큰 추가 사항을 가지고 왔습니다, 럼블은 앞으로 6:6 아이언배너와 메이햄과 같이 주간 크루시블 플레이리스트에 추가될것입니다. 우리는 플레이어들이 프라이빗 매치를 할때 좀 더 다양한 모드에서 게임하기를 원합니다. 더블도 곧 추가될 예정이지만 , 아직 계획은 없습니다. 다음 주 이번주 번지소식을 통해 크루시블의 미래에대해 확인하길 바랍니다.
우리는 앞으로 몇 주 동안 더 이야기할것들이 있습니다. 가능한 한 투명하게 업데이트하고 또 ,계속 업데이트 할 것을 약속드립니다.
<3 Chris
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