두분 다 정보가 정확하신지는 잘 모르겠네요
빤스런하신 한분은 뭐 아예 계산을 안 해보신것같긴 한데
다른 한분도 100% 맞는 정보는 아니었던것같아요
그게 뭐냐면, 바렛의 전투 승리시 버프는 제가 알기로는 화력증가가 아니라 스택당 스킬 데미지의 10% 증가예요.
->출처 http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=391989
다르게 말해서, 전투 승패와 상관없이 바렛의 평타 화력은 강해지지 않습니다.
아마 "세번쨰 탄환이 상대 화력을 20% 감소시킨다" 대목에서 오해가 벌어진게 아닐까 싶네요.
뭐 그래도 카구팔을 이기는 것 같긴 합니다만
결국 둘다 죽창의 한계를 벗어나지 못하는 것 처럼 보이는건 사실이네요
어느 한쪽이 한 10퍼 20퍼 차이로 이기면 뭐해요
결국 얘네들 죽창딜 세봤자 보스전에선 안쓰고
잡몹전에선 이유식같은애들이 평타 몇번 치면 바로 이친구들 죽창딜 따라잡던데요
특히 거신 히드라 얘네들은 포도뜨면 걍 한방
결국 어차피 줄 똑바로 세워봤자 자버프 아님 특수스킬 앞에 평등한 신세가 되네요 ㅠㅠ
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뭐 내가 직접 굴려보기 전까진 아무것도 알수 없음
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육참골단 두방이 5.6배율이죠. 치명타 없이... | 18.08.17 08:26 | |
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